Анимацияларды жасау
Тарау
2
26
Қабаттар
Қабаттардың қасиеттері. Қалыпты режимде барлық қабаттар мүлдем
түссіз: түрлі қабаттарда орналасқан нысандар бір сахнаның элементтері
ретінде визуалды қабылданады. Сонымен қатар, жоғарғы қабатта
орналасқан нысан төменгі қабаттардағы бірдей позициядағы нысандарды
көлегелейді.
Қабаттардың орналасу тəртібін өзгертуге болады. Сондай-ақ, басқа
қабаттардың элементтеріне қарамастан, сол қабаттың нысандарын өзгертуге
болады. Алайда, қажет болған жағдайда бір уақытта əртүрлі қабаттардан
нысандарды таңдауға жəне олармен бір тұтас секілді жұмыс жасауға
болады (мысалы, олардың түсін өзгертуге немесе оларды топтауға болады).
Жасалатын қабаттардың саны тек компьютердің жедел жадысының -
көлемімен шектелген жəне жарияланатын фильм файлының көлеміне əсер
етпейді. Flash-те қабаттармен жұмыс істеуге ыңғайлы болу үшін өзара
байланысты қабаттардың əр жиынтығын бөлек қабат папкасында сақтау
мүмкіндігі жүзеге асырылған Layer Folder).
Қабаттар жасау және жою. Жаңа қабат жасау үшін келесі əрекеттердің бірін
орындау қажет:
■ Уақыт диаграммасы тақтасының қабаттар тізімінде жаңа қабатты
орналастыру керек қабатты тінтуірдің оң жақ клавишасымен басу,
контекстік мəзірден Insert Layer -ді (Қабатты қою) таңдау;
■ уақыт диаграммасы тақтасының қабаттар тізімінде жаңа қабатты
орналастырғыңыз келетін қабатты тінтуірдің сол жақ клавишасымен
таңдаңыз, сол жақта қабаттар тізімінен төмен орналасқан Insert Layer
пəрменін басу (2.7.-сур.).
Жаңа қабатты жасағанда ол үстелде таңдалған қабаттың үстінде пайда
болады; қабаттар тізімінде оның аты таңдалған қабаттың атының үстіне
орналастырылады. Қосылған қабат автоматты түрде белсенді қабатқа
айналады. Бұл үстелде жасалған нысан осы қабатқа жататындығын жəне
жаңа нысанның көрінуі басқа топтардың бұрын құрылған объектілерінің
орналасуына байланысты екендігін білдіреді (2.7-суретті қараңыз).
Әдепкі бойынша, жаңа қабатқа сахнаның ішіндегі реттік нөмірді көрсетумен
бірге Layer атауы беріледі. Соңында, бұл атау оның мақсатын түсіндіретін
кез- келген басқа атаумен ауыстырылуы мүмкін (кириллицаның
пайдалануын қоса алғанда).
Қабатты жою үшін келесі əрекеттердің бірін орындау қажет:
■ Уақыт диаграммасы тақтасының қабаттар тізімінде жою керек қабатты
тінтуірдің оң жақ клавишасымен басу, контекстік мəзірден Delete Layer
пəрменін (Қабатты жою) таңдау;
■ уақыт диаграммасы тақтасының қабаттар тізімінде жойылатын
қабатты тінтуірдің сол жақ клавишасымен таңдау, сол жақта қабаттар
тізімінен төмен орналасқан Delete Layer пəрменін басу (2.7.-суретті қараңыз).
2.3
Қабаттар
27
2.3
2
.7 сурет
Жаңа қабатты қосу
Қабатты жойғаннан кейін оның астында орналасқан
қабат белсенді болып қалады.
Қабатты жасау жəне жою операцияларын Undo (Болдырмау)
батырмасын басу арқылы болдырмауға болады (басқалары сияқты).
Қабаттың атрибуттарын орнату. Әрбір қабатқа атрибуттардың белгілі бір
жиыны сəйкес келу керек. Бұл атрибуттардың мəндері қабаттар тізімінде
арнайы белгілер ретінде көрсетіледі.
Қабаттың атрибуттары:
қабаттың деңгейі - фильмді ойнату кезінде ең үстіңгі қабаттың
нысандары сахнаның алдыңғы жағында орналасады жəне астында жатқан
қабаттардың нысандарымен көлегейленбейді; жоғарғы қабаттың атауы
тізімнің жоғарғы жағында орналасқан;
белсенділік - белсенді қабатта егер «жасырынған» немесе «бұғатталған»
атрибуттары орнатылмаса, объектілерді өзгертуге немесе жасауға болады;
белсенді қабат тізімде инверсиялық түспен бейнеленеді жəне қарындаш
белгісімен белгіленеді;
көрерлік (Show/Hide — Көрсету/Жасыру) — жасырын қабаттың
нысандары
(Hide) үстелде көрінбейді; мұндай қабат тізімде қызыл
Анимацияларды жасау
Тарау
2
28
Қабатқа талап етілетін атрибуттардың тағайындалуы келесі тəсілдердің
бірімен орындалуы мүмкін:
■ қабаттың атына тінтуірдің оң клавишасымен басу арқылы
шақырылатын контекстік мəзірдің пəмендері арқылы;
■ оң жақтағы қабаттар тізімінің жоғарғы жағында орналасқан үш
атрибуттарды орнату батырмаларының көмегімен; олардың кез келгенін
басқан кезде сахнаның барлық қабаттары үшін тиісті атрибут орнатылады;
■ қабаттың қасиеттер тақтасы арқылы; оны ашу үшін қабаттың атының
сол жағында орналасқан таңбаны тінтуірмен екі рет басу керек немесе
қабаттың контекстілік мəзірінде Properties пунктін таңдау керек.
Қабат — Flash-те өздік қасиетер инспекторы жоқ аз ғана нысандардың бірі,
сондықтан атрибуттың орнатылуы Layer Properties диалогтық терезесі
арқылы орындалады. Оның форматы Windows-тың көптеген қосымшалары
үшін дəстүрлі болып табылатын формат болып табылады. Бұл терезеде келесі
басқару элементтері бар (2.8.-сур.).
■ Name(Атауы) мəтіндік өрісі қабаттың атын енгізу жəне (немесе)
өзгертуге арналған;əдепкі қалпы бойынша жасалатын қабаттарға Layer 1,
Layer 2
жəне т.б. атаулары беріледі. Жұмыстың ыңғайлылығын жоғарлату
үшін қабатқа ықтиярлы атауларды тағайындауға болады; Flash қабаттардың
атауларында кириллицаның қолданылуына кедергі жасамайды, ол фильмнің
құрылымын түсінірек қылады;
■ Show(Көрсету) жалаушасы, оның күйі қабаттың көрерлігін анықтайды;
белгіленеді. Жасырын қабатта, егер ол белсенді болса да, нысандарды
өңдеуге немесе жасауға болмайды;
Бұғаттау (Locked/Unlocked Бұғатталған/Ашық) —бүғатталған қабатта,
егер ол белсенді болса да, нысандарды өңдеуге немесе жасауға
болмайды; мұндай қабат тізімде құлып белгісімен белгіленеді;
контурлық (Outlines) — контурлық қабаттағы нысандар олардың
контурларымен алмастырылады. Мұндай режимнің қосылуы осы
қабаттағы нысандармен жасырылған нысандарды көруге мүмкіндік
береді; контур қабаты үшін оның объектілерінің контурының түсін
қосымша таңдауға болады, себебі бұл атрибут бірнеше қабаттар
үшін орнатылуы мүмкін;
жетекші/жетектелген(Guide/Guided) — жетекші қабат басқа
қабаттарды жасаған кезде үлгі ретінде, сондай-ақ нысан
қозғалысының траекториясын сипаттаған кезде қолданылуы мүмкін;
жетекші қабат фильмді ойнатқан кезде көрінбейді;
бетперде/жасырылынған(Mask/masked)—бетперде қабатының
қолданылуы жасырылынған қабаттардың көрерлігін динамикалық
түрде өзгертуге мүмкіндік береді, ол қызықты визуалды əсерлерді
қамтамасыз етеді (бұл мəселе ары қарай егжей-тегжейлі
қарастырылатын болады).