Анимацияларды жасау
Тарау
2
50
2.25.-
Сур.
Дыбысталған
пәрменнің - уақыттық
диаграммасы
Егер үш секундты дыбыс 30 с ішінде естілу керек болса, Loops өрісіне 10
санын енгізу керек.
Sound
тізіміндегі дыбыстық таңбалардың біреуін таңдағаннан кейін, оның
амплитудалық сипаттамасы уақыт диаграммасында көрсетіледі.
Дыбыстарды батырма белгісінің əр түрлі күйлерімен байланыстыруға
болады. Дыбыстық батырма белгісімен бірге сақталғандықтан, олар барлық
даналар үшін жұмыс істейді.
Батырмаға дыбыс қосу үшін мына қадамдарды орындау қажет:
1.
Кітапхана терезесіндегі батырма таңбасын таңдап, оны үстелге апару.
2.
Батырманың уақытша диаграммасына дыбыс қабатын қосу.
3.
Бұл қабатта дыбысталуға тиіс батырманың күйіне сəйкес келетін
кілтті кадрды жасау.
4.
Алдын-ала сипатталғандай, дыбыс параметрлерін орнату үшін
құрылған кілт кадрын оң жақ батырмамен басып, қасиеттер иснпекторының
тақтасында қол жетімді басқару элементтерін пайдалану.
Уақытша схемадағы белгілі бір батырма күйіне тағайындалған дыбыстың
суреті тек осы күйге сəйкес келетін кадрға ғана ие болады (2.25-сурет).
Скрипт редакторымен жұмыс
51
3.1
Скрипт редакторымен жұмыс
ActionScript-
мен жұмыс істеу құралы Actions (Әрекеттер) диалогтық тақтасы
ретінде іске асырылған, сыртқы интерфейсінің басқа Flash тақталарынан еш
айырмашылығы жоқ . Алайда, егер онымен жақынырақ танысса, бұл
ActionScript
бағдарламасында сценарийлер жасауға арналған нақты редактор
болып шығады. Ол екі режимде жұмыс істей алады: қалыпты (яғни қарапайым
пайдаланушыларға
арналған) - Normal жəне сарапшы («озық»
пайдаланушылар үшін) - Expert.
Бірінші жағдайда, пайдаланушыға визуалды жұмыс режимі ұсынылады жəне
қолмен кодтаудың үлесі барынша азайтылады немесе нөлге тең болады.
Екінші режимде пайдаланушы бостандықты көп алады, бірақ сонымен бірге
кейбір қосымша құралдарды жоғалтады.
Actions
тақтасын шақыру. Экранға Actions тақтасын шақырудың бірнеше
әдісі бар. Дегенмен, ең сенімді жəне дұрыс əдіс - панельді сценарийді
жасайтын фильмнің элементірін көмегімен шақыру.
Кадрдың сценарийін жасауға Actions тақтасын ашу үшін кілтті кадрдың
тиісті ұяшығындағы уақыт диаграммасын тінтуірдің оң жақ батырмасымен
басу керек жəне мəнмəтіндік мəзірден Actions пәрменін таңдау қажет.
Экранда тақта пайда болғаннан кейін, құрылған сценарий қажет болатын
кадрмен байланыстырылатынына көз жеткізу керек. Ол үшін тақтаның
тақырыбына жəне төменде орналасқан тізімге қарау жеткілікті (3.1-сур.).
Батырмамен немесе клиппен байланысты сценарийді жасауға Actions
тақтасын ашу үшін келесі əрекеттерді орындау қажет.
1.
Үстелде тиісті нысанды таңдау.
2.
Қасиеттер инспекторының тақтасын ашу.
3.
Қасиеттер инспекторының оң шекарасының жанында орналасқан Edit
the action script
(Әрекеттер сценарийін редакциялау) батырмасын басу. (3.2.-
сур.).
3.1.-
Сур. Кадр үшін
сценарийді жасаған
кездегі Actions
тақтасының аты
3
Ең қарапайым
интерактивтілік
3.1
Ең қарапайым интерактивтілік
Тарау
3
52
3.2.-
Сур. Батырма
немесе клип үшін
Actions
тақтасын
шақыру батырмасы
Бұл батырмада қызықты ерекшелік бар: егер осы нысанның сценарийі жоқ
болса, оның түсі ақ, ал сценарий жасағаннан кейін ол көк түске айналады.
Батырма немесе клип үшін Actions тақтасын шақырғанда оның атында
сəйкес ақпарат көрсетіледі (3.3-сурет).
Сценарийді тек үстелде орналастырылған батырманың немесе клиптің
нақты данасымен салыстыруға болады, бірақ кітапханада сақталған нақты
таңбаға емес. Сценарийдің батырманың немесе клиптің данасына
тағайындалуы басқа даналардың қасиеттеріне əсер етпейді.
Тақта ашық болғаннан кейін ғана жұмыс режимін таңдауға болады.
3.3.-
Сур. Батырмаға
арналған сценарийді
жасаған кездегі Actions
тақтасының аты