Tween-
анимация түсінігі
29
2.4
2.8 сур. Қабаттың атрибуттарын
орнату Layer Properties диалогтық
терезесі
Lock
(Бұғаттау) жалаушасы, оның көмегімен қабаттың тиісті күйі
орнатылады;
қабаттың типін көрсетуге мүмкіндік беретін Туре (Тип) ауыстырғыштар
тобы;
Normal— қалыпты;
Guide— жетекші;
Guided— жетеленген;
Mask—
бетперде; Masked— жасырылынған; Folder— папка;
егер «контурлық» түр орнатылған болса, Outline Color(Контурдың түсі)
батырмасын басқан кезде қабат нысандары контурының түсін таңдау үшін
палитра терезесі ашылады;
View layer as outlines
(Қабатты контурлық ретінде көрсету) жалаушасының
көмегімен қабаттың тиісті қасиетін орнатуға/орнатпауға болады;
Layer Height
(Қабаттың биіктігі) ашылмалы тізімі уақыттық диграмма
тақтасындағы қабат жолының биіткгін көрсету үшін арналған (кадрлардың
ұяшық биіктігін қоса алғанда). Мұндай мүмкіндік құрамында арнайы
белгілері (мысалы, дыбыстық таңбаның белгісі) бар кадрлардың қабаттары
үшін пайдалы болуы мүмкін, тізімде тек үш нұсқа бар (100, 200 жəне 300 %).
Tween-
анимация түсінігі
Бос уақытқа, фильмнің сюжетіне жəне өзіндік көркемдік
қабілеттілікке байланысты фильмнің кейіпкерлерін «жандандырудың»
əдістерінің бірін таңдауға болады:
кадрлық анимация(Frame-by-frame — «кадрдың артынан кадр»), əрбір
кадр өз бетінше жасалған (немесе сыртқы дереккөзден импортталған)
кезде
автоматты анимация(tween-анимацию), тек кілтті кадрлар ғана тізбектеліп,
ал қалған аралық кадрларды бағдарлама өз бетінше қалыптастырған кезде.
2.4
Анимацияларды жасау
Тарау
2
30
Екі механизм бір уақытта қолданылуы мүмкін екенін атап өту керек,
оған қоса тек бір фильмнің аясында ғана емес, бір нысанға қатысты да.
Мысалы, сюжеттік жоспардағы күрделірек фрагменттер кадрлық
анимацияға негізделінуі мүмкін, ал сюжеттің болжалды дамуы бар
фрагменттер автоматты анимацияның көмегімен алынған.
Flash tween-
анимацияның екі типін жасай алады:
■ қозғалыс анимациясын(motion tweening);
■ нысанның өзгеру анимациясян(shapetweening).
Қозғалыс анимациясы автоматты түрде символдың, топтың немесе
мəтін жолының данасы үшін орнатылуы мүмкін.
Қозғалыс анимациясын жасаған кезде, кадрға кесте, өлшем, бұрылу бұрышы
немесе жақтауы үшін белгілі бір нысан атрибуттарын орнату керек, содан
кейін осы атрибуттардың мəндерін басқа кадрға өзгерту керек. Флэш аралық
кадрларға арналған ауыспалы атрибуттардың мəндерін жүйелі ауыстыру
немесе түрлендірудің əсерін жасау арқылы интерполяциялайды.
Қозғалыс анимацияларын екі əдістің біреуін пайдаланып жасауға болады:
■ кадр қасиеттерінің инспекторлық тақтасын пайдалану арқылы;
■ Create Motion Tween (Қозғалыс анимациясын жасау) пəрмені арқылы.
Мысалы, үстел арқылы солдан оңға қарай домалап бара жатқан шарды жасау
керек. Қасиеттер инспекторын пайдаланып, шар қозғалысының анимациясын
жасау үшін келесі қадамдарды орындау керек.
1.
Қасиеттер инспекторының тақтасы экранда бар екеніне көз жеткізу;
егер ол жабық болса, негізгі терезенің терезенің
Window мəзірінде
Properties
тармағын таңдау.
2.
Oval
сайманын қосып, үстелдің сол жағында шарды салу. Уақыттық
диаграммадағы бірінші кадр негізгі болып белгіленгенін атап өткен жөн.
3.
Arrow
сайманын қосып, шарды таңдап, Flash негізгі терезенің
Modify
мəзіріне кіретін Group пəрменінің көмегімен шардың контурын жəне
құюын біріктіру (бір тұтасқа біріктіру); нəтижесінде шар көгілдір жақталған
жиектмеде болатын болады.
4.
Уақыттық диаграммадағы анимацияның соңғы кадры болуға тиіс
кадрдың ұяшығын тінтуірдің оң клавишасымен басып (мысалы, 10-ншы)
жəне контекстілік мəзірде Insert Keyframe пəрменін таңдау (Кілтті кадрды
қою). Нəтижесінде бірінші жəне соңғы кадрлар арасындағы алшақтық 2.9.-
суретте көрсетілгендей қарапайым кадрлардың бір түсті (ашық-сұр)
ұяшықтарымен толтырылатын болады.
Tween-
анимация түсінігі
31
2.4
2.8 сур. Уақыттық
диаграмма тақтасының түрі
1.
Шарды үстелдің оң жағындағы жаңа орынға əкелу.
2.
Бірінші кілтті кадрдың ұяшығын тінтуірдің сол жақ батырмасын басу.
Бұл бір мезгілде екі əрекетті орындауға əкеледі: шардың суреті бастапқы
орнына жылжиды жəне қасиеттер инспекторы тақтасының фоматы өзгереді
(ондатаңдалған (бірінші) кадрдың параметрлері көрсетілетін болады).
3.
Қасиеттер инспекторы тақтасында Tween ашылған тізіміндеMotion
тармағын таңдау, сонымен бірге тақтаның пішімі өзгеріп, онда анимация
параметрлерін орнатуға мүмкіндік беретін интерфейс элементтері пайда
болады. Өзгерістер уақыттық диаграммада да пайда болады: бірінші жəне
соңғы кілтті кадрлар күлгін фонда жебе арқылы қосылған (2.10.-сурет) Бұл
анимацияның жасалуы сəтті аяқталғанын көрсетеді.
Егер уақыттық диаграмманың тақтасында жебенің орнынан үзік-үзік
сызықты сызық пайда болса, демек ол қате жіберілді дегенді білдіреді. Егер
қасиеттер инспекторының тақтасында ақтаудың Property инспекторында
ескерту белгісі пайда болса, онда Flash қатені хабарлауға тырысып жатыр.
Осы жағдай жөніндегі түсіндірмесі бар терезені ашу үшін осы батырманы
басу керек.
Сəтсіздіктің екі негізгі себебі болуы мүмкін: немесе топтастырылмаған -
нысандар анимацияланып жатыр, немесе бұл қабатта бір топтастырылған
нысаннан немесе таңбадан артық нысан немесе таңба бар.
Көптеген жағдайларда Flash анимацияны жасау үшін қосымша