Лекциялық сабақтар мазмұны 3-25 Зертханалық сабақтардың қысқаша сипаттамалары



жүктеу 7,69 Mb.
бет12/12
Дата19.11.2018
өлшемі7,69 Mb.
#20532
түріЛекция
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12

Зертханалық жұмыс № 8-9 Стильдер және эфектілер. Кристалл шығару

  • RGB режиміндегі 400 400 пиксельді жаңа сурет жасаңыз.

  • Заливка инструментімен қара түске бояңыз

  • Содан кейін Filter -> Render -> Lens Flare (Фильтр -> Освещение -> Блик) мына фильтрді қолданыңыз



  • Енді осы бликті түрлі-түсті үлкен даққа айналдыру керек. Ол үшін Filter -> Artistic -> Fresco (Фильтр -> Художественные -> Фреска) командасын орындаңыз.

Содан кейін кристалдарды шығару үшін Filter -> Stylize -> Extrude (Фильтр -> Стилизация -> Экструзия) командасы арқылы суреттегідей етіп баптаймыз.






Шыққан кристалдарды бір түске бояңыз. Нәтижесі тқмендегідей шығуы керек


Зертханалық жұмыс №10-11 №Эфектілер және қылқалам
Мақсаты: Қылқалам құралдарын пайдаланып живопись салу.

Қажетті құрал-жабдық: ДК, Adobe PhotoShop CS2 бағдарламасы.

Тапсырма: Қылқалам жиынын қолдана отырып, өз бетімен күз-қыс пейзажын салу.

Әдістемелік нұсқау:

1. Палитра менюіндегі қылқаламды таңдаңыздар да қылқаламның біреуіне курсорды алып барып, оң жақ пернесін басыңыз да жаңа қылқалам... бұйрығын таңдаңыз. Экран бетіне жаңа диалогты терезе пайда болады.

Сол жақ бұрышта қылқаламның негізгі түрі бейнеленген, ал оң жағында сол қылқаламға ат беру қажет. Ат беріп, ОК батырмасын басыңыз.

2. Қылқалам палитрасында қылқалам формалары атты бөлімді басыңыз. Диаметр пуктінен әуелі мәнін 30 деп, одан соң 100 деп айырмашылықтарын қарап көріңіз.Үлкен диаметрдегі қылқалам 1:2масштабымен бейнеленген. Қылқаламның өлшемін дейінгі пиксельдер диапозоныменен анықтауға болады. Ал енді қылқалам диаметрінің мәнін 50-ге апарып қойыңыз.

3. Қаттылық (Hardness) параметрі қылқаламның центрінің қаттылық өлшемін анықтайды және оның диаметрінің пайызымен сұралады. Бұл параметр нақты қылқаламды жұмсақ жақтармен еліктетуге рұқсат береді. Оған 50% мәнді беріңіз.

4. Интервал (Spacing) мәні мазкадағы көршілес штрихтардың арасын анықтайды және де қылқалам диаметрінің пайызыменен сұралады. Егер де сол жалаушаны алып тастасаңыз, қылқалам көшіру жылдамдығына сезімтал болып келеді және де бұл жағдайда мазка пробелдермен (бос орындармен) шығуы мүмкін. Интервал мәніне 100% мәнін енгізіңіз.

5. Келесі Дөңгелектену (Roundness) параметрі өзінің сөзі айтып тұрғандай қылқаламның дөңгелектенуін анықтайды. Егер мәнін кішірейтетін болсаңыз, қылқалам формасы эллипс тәрісдес болады, ал егер жоғарлатсаңыз, эллипсіңіз едәуір дөңгелектене береді.Параметр жолына 40% мәнін енгізіңіз. Қылқалам формасы эллипс тәрісдес болды.

6. Бұрыш/угол (Angle) жолына 45 градус мәнін бересіз..Бұл параметр қылқалам осінің иілу бұрышын анықтайды.


Зертханалық жұмыс №12 Жанып тұратын мәтін жасау

  1. Жаңа құжат (бет) ашамыз. File — New Ctrl+N. Көлемі 640х480 болсын



  1. Бояу құйғыш (Заливка Paint Bucket, Shift+G) құралын алып фонды қара түспен бояймыз

  2. Қара фонның үстіне ақ түспен кез келген текст жазамыз

  3. Осы суретті сағат тіліне қарсы бағытта 90­­­­­ градусқа бұрамыз (Изображение -> Повернуть холст -> 90 градусов против часовой стрелки).

  4. Енді фильтрді қолданамыз (Фильтр -> Стилизация -> Ветер)

  5. Содан кейін суретті бастапқы қалпына қайтадан әкелеміз (Изображение -> Повернуть холст -> 90 градусов по часовой стрелке).

  6. Суретті қалпына келтіргеннен кейін (Фильтр -> Искажение -> Рябь) құралын қолданамыз



  1. Енді осы жасағандарымызды бояймыз. Ол үшін (Редактирования -> Режим -> Индексированные цвета), (Изображение -> Режим -> Палитра) Black Body таблицасын таңдаймыз



нәтижесі

Зертханалық жұмыс №13 Анимациямен жұмыс


  1. Adobe Photoshop-та ені-200, биіктігі 300 пиксель болатындай жаңа файл ашыңыз

  2. Заливка құралымен қара түске бояңыз

  3. Элипсті аймақты бөліп алу құралымен үш аймақ салыңызда оны күлген түске бояңыз



  1. Осы қабаттың екі көшірмесін алыңыз. Суреттегідей етіп кезек кезек қызыл сары жасыл түске бояңыз


5. Окно-Анимация функциясын іске қосып контексті менюден Создать кадры из слоев командасын таңдаңыз. Сол кезде палитрада үш кадр шығады


6.Енді осы кадрлардың әр қайсысына 0,5 секунд уақыт арылығын беріңіз.

7.Анимацияны іске қосып көріңіз, егер барлығы дұрыс жасалса светофор кезек кезек қызыл сары жасыл түспен жанып тұрады



Зертханылық жұмыс №14-15 Сызбаның негізгі объектілерін пайдалану
Қатты денелердің жазбасын салу үшін, алдымен жазылатын қатты денені таңдап алу қажет. Призманың мысалында қатты дене жазбасын салайық. Дұрыс алты қырлы призманы жазамыз (ішкі шеңбер радиусы R=50 мм).
Command:

Command: polygon Enter number of sides <4>:6

«Enter»

Specify center of polygon or [Edge]:



Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about circle] «Enter»

Specify radius of circle: 50

Осьтік түзулерді сызамыз.

Алдын-ала «Axis» қабатын құрып, (CENTER X2 немесе DASH DOT) осьтік түзудің типін таңдаймыз. Әрі қарай қатты денелі алты қырлы призманының моделін 1,2,3,4,5,6,1*,2*,3*,4*,5*,6* ығыстыру әдісімен жазамыз.

Command: extrude

Current wire frame density: ISOLINES = 4

Select objects: 1 found

Select objects: «Enter»

Specify height of extrusion or [Path]:100 «Enter»

Specify angle of taper for extrusion <0>: «Enter»


Одан кейін, алдын-ала құрылған призманың төменгі бөлігінің осьтік түзу-лерін, Copy командасының көмегімен жоғарғы бөлігінің негізіне көшіреміз. Үш өлшемді объектілер моделімен жұмыс жасағанда, экранды жеке бөліктерге бөлу ыңғайлы болады, онда тікбұрышты объектінің кескінінің басқа көрінбейтін бөліктерін көруге болады. Жеке түрлері бойынша экрандар келесі әдіс арқылы іске қосылады: View / Viewports / New viewports. Жеке экран түрлерінде дұрыс алты қырлы призманың келесі проекцияларын көруге болады: алдыңғы беті, үстіңгі беті, сол жақ беті, тікбұрышты изометриялық проекциялары (Front, Top, Left, SW-Isometric).


1-сурет - Призманың ортогональды және изометриялық проекциялары «Explode» редакциялау командасы арқылы призманың негіздері мен бүйір қырлары «Жеке элементтерге бөлшектенеді».

Command: explode

Select object: Specify opposite corner: 8 found

Select object: «Enter»

Енді 8 жеке объектілер типі «Region» бар (6 бүйір қырларында және 2 негізінде), оларды байланыссыз басқа объектілермен белгілеуге болады. Дұрыс алты қырлы призманың жазбасын салу үшін ең тиімді жазба әдістерінің бірін таңдау қажет. Ондай түрге призманың бүйір қырларымен оның жоғарғы негізін ХY жазықтығына орналастыру жатады. Призманы осі бойынша айналдырып, ол 6,5 қабырғаларынан 900 өтсе, 6,5,5*,6* қырлары ХY жазықтығымен сәйкес келетін болады.

Command: rotate 3d

Current positive angle:

ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: 1 found, 3 total

Select objects: 1 found, 4 total

Select objects: 1 found, 5 total

Select objects: 1 found, 6 total

Select objects: 1 found, 7 total

Select objects: «Enter»

Specify first point on axis or define axis by [Object / Last / View/ X axis / Y

axis / Z axis / 2 points]:X «Enter»

Specify a point on the X axis <0,0,0>: endp of

Specify rotation angle or [Reference]: - 90 «Enter»




900градусқа бұрып, ХY жазықтығын призманың жазбасымен сәйкестендіреміз.
Command: rotate 3d

Current positive angle:

ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: 1 found, 3 total

Select objects: «Enter»

Specify first point on axis or define axis by [Object / Last / View/ X axis / Y

axis / Z axis / 2 points]:X «Enter»

Specify a point on the X axis <0,0,0>: endp of

Specify rotation angle or [Reference]: - 90 «Enter»
Зертханылық жұмыс №16-17 Қабаттармен істелінетін негігі жұмыстар
Призманың бүйір қырларының жазбасын алу үшін 6*,6 қабырғалары бойында, 1*,1; 2*,2; 3*,3; 4*,4; 5*,5 жазбасын жасаймыз. Көрсетілген бүйір қырлар Y осіне параллель болғандықтан, сызба жазбасы жеңілдейді. 6,6*,1*,1 бүйір қырларын ХY жазықтығымен сәйкестендіріп, оның жазбасын 6,6* осінде 600 бұрышқа бұрамыз.

Command: rotate 3d

Current positive angle:

ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: «Enter»

Specify first point on axis or define axis by [Object / Last / View/ X axis / Y

axis / Z axis / 2 points]: Y «Enter»

Specify a point on the Y axis <0,0,0>: endp of



Specify rotation angle or [Reference]: - 600 «Enter»

3-сурет - 6,6*,1*,1 қырларын ХY жазықтығымен сәйкестендіріп жазбасын салу



Басқа қырларының жазбасы осыған сәйкес орындалады. Дұрыс алты қырлы призманың жазбасының соңғы қадамы, жазбаның жазықтығы мен сызылған сызба жазықтығын сәйкестендіру болып табылады.

4-сурет - Алты қырлы дұрыс призманың жазбасы


Практикада сызбаны сызу кезінде жеке жазықтықтарда орналасқан заттың қимасы мен кескінін қолдануға тура келеді. AutoCAD графикалық ортасында жұмыс жасағанда «SLICE» (Кескін) және «SECTION» (Қима) командаларын қолданады. «SLICE» (Кескін) командасын қолданған кезде, қатты денелі объект жазықтықтармен қиылысып, қажет болған жағдайда объектінің жарты бөлігін қиып тастауға мүмкіндік жасайды. «SLICE» операциясын орындауды, жоғарыда айтылған 7.2-бөлімдегі дұрыс алты қырлы призманың мысалында көрсетеміз.

Бұл операция қатты денелі объектіні құрудан бастап, αн¸ αv және αx нүктелерінің іздерін жүргіземіз.

Command:

Command: DTEXT

Current text style: “Standard” Text height: 3 «Enter»

Specify start point of text or [Justify / Style]:

Specify height <3.0000>: 5 «Enter»

Specify rotation angle of text <0>: «Enter»



Enter text: αн Enter text: αv Enter text: αx «Enter»


5-сурет - α жазықтығымен қиылған қатты денелі призма

Төрт экран түрін құрамыз: (Front, Top, Left, SW-Isometric). Қиылған призманы салу үшін «SLICE» командасын қолданамыз. Қию жазықтығы проекцияның фронталь жазықтығына перпендикуляр болғандық- тан, бұл Z axis – Z осімен өтеді. Жоғарғы сол жақ экран (Front) ағымды қалпында болады.

Command: Slice

Select objects: 1 found

Section plane by object [Z axis/View/XY/YZ/ZX/3 points] <3 point>:Z

Point on plane:

Point on Z-axis (normal) of the plane:

Both sides/


:

Команда: Кескін

Объектілерді таңдау: 1 объект

Объекті бойынша қиятын жазықтық [ Z осі/ Түр / XY / YZ / ZX / 3нүкте]<3нүкте>:Z

Жазықтықтағы нүкте: 1 нүктесін көрсету Z осіндегі нүкте : 2 нүктесін көрсетеді Екі жағынан <Жазықтықтың керек жағынан нүктені белгілеу>: 3 нүктесін көрсетеді

Қиылған жазықтық Z осіне перпендикуляр, 1,2 нүктелерімен беріліп, 1 нүктесі бойымен өтеді. Призма екі бөлікке бөлінген болып шығады, қажет бөлігін таңдаймыз.



6-сурет - Тікбұрышты призманың изометриялық проекциясының кескіні


Егер қиюшы жазықтық тікбұрышты жазықтық проекциясына перпендикуляр болса, онда жоғарыда көрсетілген сызбалар Left экранында орналасады. Берілген призманың қимасын орындау үшін «SECTION» операциясын қолданамыз. Призманы αx іздерінің бойындағы нүктелері бойынша айналдырамыз, αv Х – осіне фронталь ізі перпендикуляр болғанға дейін айналдырып, тік қалыпқа келтіреміз. Нәтижесінде қима YZ жазықтығына параллель болады.

Command: rotate 3d

Current positive angle:

ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select object: Specify opposite corner:6 found

Select object: «Enter»

Specify first point on axis or define axis by [Object / Last / View/ X axis / Y

axis / Z axis / 2 points]:Z «Enter»

Specify a point on the Z axis <0,0,0>:

Specify rotation angle or [Reference]: - 45 «Enter»

«SECTION» қимасының сызбасын α жазықтығында орындаймыз.

Command: SECTION

Select objects: 1 found

Select objects: 1 found, 2 total

Select objects: «Enter»

Specify first point on Section plane by [Object / Z axis / View/ XY/ YZ / ZX /3 points]: <3 points>:YZ «Enter»

Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>: nod of

Y осіне параллель 900 градус бұрышқа, қиманы сол жаққа ауыстырып, өз осі бойынша бұрамыз. Одан кейін қима штрихталады.





Зертханылық жұмыс №18-19 AutoCAD жүйесінде үш өлшемді объектілер жасау

1.Жұмыс мақсаты

AutoCAD объекттің үшөлшемді моделін жасау



2. Жұмыс мазмұны

AutoCAD жүйесімен үшөлшемді кеңістікте жұмыс жасауды менгеру



3. Жалпы мағлұматтар

Алдыңғы лабораториялық жұмыста детальдің Вид сверху және Вид спереди көрсетіп, сызбасын жасадық. Объекттің үшөлшемді моделін бірден құрып бұл мәселені тез шешуге болады. Autocad жүйесінде үшөлшемді объекттерді параллелепипед, цилиндр, сфера, конус, пирамида және т.б. түрінде жасауға болады. Сол детальді параллеллепипед денесінен цилиндар денесін алып жасауға болады.

Объекттің үшөлшемді моделін құрғаннан кейін, жазық және изометриялық түрлерін алуға, модельді бояға болады. 3-ОРБИТА командасын қолданып көру нүктесін өзгерте отырып, модельді айналдыруға, үшөлшемді модельдің үздіксіз айналу режимін анықтауға болады. Үшөлшемді модельдеу технологиясы екіөлшемді модельдеуден қарағанда көптеген артықшылытары бар.

Параллелепипед салайық: ұзындығы 200 мм, ені 100 мм, биіктіг 60 мм, диаметрі 64 мм болатын цилиндр.



Вид – Панели инструментов командасын қолданып керекті құралдар тақтасын қояйық. Вид, Объектная привязка жолдарына белгі қоямыз. Размерность – Стиль командасын шақырып, Менеджер стиля размеров терезесінде Изменить кнопкасын басып, Основные единицы закладкасында Масштабный коэффициент полесына 2 енгіземіз.

Формат –Уровень командасын қосып, Менеджер свойств слоя терезесінде Новый кнопкасын басамыз. Контур жаңа слойын құрамыз. Настройка свойств слоя терезесінен Создать кнопкасын басып, келесі қасиеттерді анықтаймыз: 0,35 мм сызық қалыңдығы, Continuous сызық типі. Осы командалар арқылы Оси слойын жасаймыз: 0,15 мм сызық қалыңдығы, Центр2 сызық типі.

Вид – 3D-виды – Сверху командасын шақырып, Вид сверху проекциясын қосамыз. Рисование – Тела – Ящик командасымен параллелепипед саламыз. Команданы шақырғаннан кейін келесі сұрау шығады:

Команда: ящик

Enter клавишасын басқанда, программа бастапқы бұрышты сұрайды, оған 50,100,0 енгіземеміз. Программа келесі сұрау шығарады:



Угол или [Куб/Длина]:

Куб опциясы кубты анықтайтын бір өлшемді сұрайды. Длина опциясы параллеллепипедтың 3 размерін сұрайды.

:@100, 50,30 енгіземіз.



Вид – Затенение – Плоские тени с включенными гранями командасын қолданып сызбаның түрлерін көреміз(1 сур).


Сур.1

Параллеллепипедтың ортасында биіктігі 64 мм болатын цилиндр құрайық. Вид сверху проекциясын шақырып, Оси слойында цилиндрдың табанын анықтайтын осьтерді саламыз. Вид – Затенение – Сеточный каркас 3D командасы арқылы параллелепипедтың көленкесін өшіреміз. Рисование – Тела – Цилиндр командасы арқылы цилиндр саламыз. Кажущееся пересечение байланыстыруын қосып, осьтердің қиылысу нүктесін көрсетеміз.



Команда: цилиндр

Центральная точка основания цилиндра или [Эллиптический] <0,0,0>: Enter

Радиус основания цилиндра или [Диаметр]: 16

Высота цилиндра или [Центр другого основания]: 30


Жақсы бейнелену үшін изолиниялар санын көбейтеміз.

Команда: isolines



Новое значение ISOLINES <4>: 16


Сур.2


Изометрия «Юго–запад» командасын қосып, 2 суреттегі бейнені көреміз.

Параллелепипедтың денесінен цилиндрды алайық. Autocad программасы денелерді бір-біріне қосуға, бір-бірінен алуға мүмкіндік береді.



Объединение операциясы екі денені біріктіруге мүмкіндік береді.

Вычитание бір денеден бір немесе бірнеше денелерді алуға мүмкіндік береді.

Пересечение операциясы бірнеше денені қиылыстырып, нәтижесінде шығатын денені көрсетеді.

Редактирование – Редактирование тел – Вычитание командасын қолданып құрылған денелерді редактирлейміз. Программа алу операциясы жасалатын денені таңдауды сұрауды.

Выберите объект:

Тышқанмен параллелепипедты көрсетеміз. Программа тағы объектілерді таңдауды сұрайды:



Выберите объект:

Enter басамыз. Программа алынатын денені таңдауды сұрайды:

Выберите объект:

Тышқанмен цилиндрды таңдаймыз. Программа тағы объектілерді таңдауды сұрайды:



Выберите объект:

Enter басамыз, программа операцияны аяқтайды.
Оқушының өзіндік жұмысы

Өздік жұмысты ұйымдастыру бойынша әдістемелік нұсқаулар: оқушының өздік жұмысы реферат түрінде орындалады және оқушының өздік жұмысын қойлатын талаптарға сәйкес тапсырылады.

Өздік жұмысты бақылау келесі формада өтуі мүмкін:

– жасалған жұмысты көрсету;

– өздік меңгерген тақырып бойынша баяндама;

– аудиториялық сабақтарды немесе ОБСӨЖ-де ауызша сұрау;

– жазбаша орындалған тапсырмаларды қорғау.

Өздік жұмысының нәтижелерін тапсырмаған студент қорытынды аттестацияға жіберілмейді.



Өз бетімен меңгерген материал оқытушумен бірге меңгерілген материалмен қоса қорытынды бақылауға шығарылады.


  1. Компьютерлік графика және мультимедия. Растерлік графикамен жұмыс істеу

  2. Corel Draw графиктік редакторының жұмыс істеу орны. Corel Draw графиктік редакторында құжатпен жұмыс

  3. Corel Draw графиктік редакторындағы құралдар және олармен жұмыс.Таңдау құралы.Тіктөртбұрыш құралы. Үш нүктелі тіктөртбұрыш.Эллипс құралы.Үш нүктелі эллипс құралы. Көпбұрыш құралы

  4. Спираль құралы. Диаграмдық тор құралы Автофигуралар.Түзу салу құралдары Жиектеу қалам құралы.Пышақ, Өшіргіш, Езгіш бояуыш және Еркін өгертуші құралдарымен жұмыс

  5. Adobe Photoshop ортасында суретпен жұмыс

  6. Қылқалам, әр түрлі фигуралармен сурет жасау, мәтінмен жұмыс

  7. Анимацияны қолдану, жұмыс жасау

  8. Коллаж, суреттерді байланыстыру

  9. AutoCAD-бағдарламасын жүктеу Объектілерді таңдау әдістері мен кілттері: Графикалық зона Саймандардың құралы және меню қатарлары.Меню қатарлары және оның құрамы

  10. Өлшемдерінің түрлері және саймандардың құралдары. Объектілік байлану жеке тәсілдерінің жекешелендірілген шақыруы. Сұхбат терезе Startup (жұмыс басталуы) көмегімен жаңа сызулар шығару.Шаблондарды қолдану. Шаблондарды қолдану әдістемесі

  11. AutoCAD терезесінің құпылымы. Сызу элементтерінің түрлері. Нүктелер. Сәулелер Түзулер.Шеңбер. Полисызықтар Жай примитив және полисызық арасындағы айырмашылықтар: Мультисызықтар Жазбалар Эллипстер .Сплайндар

  12. Сызбаны түзету командалары. Объектілерді таңдау.Тұтқаның» көмегімен түзету, редакциялау. Объектілерді өшіру және қалпына келтіру. Объектілердің орнын ауыстыру. Объектілерді бұру. Объектілерді көшіру. Объектілерді массив арқылы көбейту. Объектілерді айналық бейнеленуі. Ұқсас объектілер құру


Емтиханға дайындалуға және өзін-өзі тексеруге арналған тапсырмалар, соның ішінде тесттер


  1. Компьютерлік графика – бұл
    А) ақпаратты өңдейтін ғылым
    В) геометриялық кескіндер қасиеттерін зерттейтін
    С) сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым
    Д) математикалық формулаларға негізделген ғылым
    Е) суреттерді өңдеу, салу тәсілдері мен әдістерін оқытатын ғылым
    2. Компьютерлік графиканың негізгі бағыттары
    А) іскерлік, ғылыми, көркемдік және жарнамалық, инженерлік, web
    В) ғылыми, инженерлік, web
    С ) іскерлік, ғылыми, тұрмыстық
    Д) көркемдік және жарнамалық, инженерлік, нүктелік
    Е) тұрмыстық, инженерлік, іскерлік
    3. Компьютерлік графиканың бейнелеу тәсіліне байланысты бөлінуі
    А) растрлық және фракталдық
    В) үш өлшемдік және векторлық
    С) растрлық, фракталдық және векторлық
    Д) растрлық және үш өлшемді
    Е) растрлық, векторлық, фракталдық және үш өлшемді
    4. Растрлық графиканың негізгі элементі
    А) сызық
    В) нүкте
    С) Сызық, доға, шеңбер және төртбұрыш сияқты геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер
    Д) математикалық формула
    Е) символ
    5.
    Фракталдық графиканың базалық элементі
    А) Математикалық формула
    В) Нүкте
    С) Сызық
    Д) Кесінді
    Е) Қисық
    6. Векторлық кескіндер
    А) сурет, иллюстрациялық кескіндер
    В) Сызық, доға, шеңбер және төртбұрыш сияқты геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер
    С) Доға, ұзындық, фрагменттер
    Д) Кесінді, қисық, канал, штамп
    Е) Кескін, графика, үшінші тәртіпті қисықтар


7. Сығылған графикалық бейненін ең аз өлшемін қамтамасыз ететін файл форматы

А) dwg;


В) pdf;

С) bmp;


Д) gif;

Е) jpg;


8. Қандай құжаттар мультимедиялы құжаттардан тұрмайтынын көрсетіңіз:

мәтіндік берілгендер (деректер)

А) баспалы құжат

В) Мультипликация (видеоүзінділер)

С) Музыкалық (әуендік) объектілер

Д) графикалық деректер

Е) дұрыс жауабы жоқ

9. Үшөлшемді графика өңдеу құралы бағдарламасына не жататынын көрсетіңіз:

А) Visual C++.

В) Access.

С) Excel.

Д) 3D Studio Max.

Е) PhotoShop.

10. RGB түстік моделі қажет түсті құру үшін келесі түстердің проценттік қатынастарын қолданады:

А) жеті негізгі түстерді ;

В) қызыл, қара, ақ;

С) қызыл, көгілдір, сары;

Д) қызыл, ақ, сары;

Е) қызыл, жасыл, көгілдір;

11. Растрлі бейне неден тұратынын көрсетіңіз:

А) Қос нүктеден

В) Нүктелерден

С) Тұйық бейнелерден

Д) Векторлардан

Е) Сынық сызықтардан

12. Төменде келтірілген пакеттердің қайсысы векторлық сызбаны құрудың және

өндеудің сызбалық редакторы болып табылмайды.


  1. Аdobe illustrator

В) Macromedia

С) Corel Drow

Д) Adobe stremline

Е) Delphi

13. Қарапайым графикалық редактор қалай аталады

А) Paint бағдарламасы

В) Gid32 бағдарламасы

С) CorelDraw бағдарламасы

Д) AutoCad бағдарламасы

Е) AutoLisp бағдарламасы

14. Web-анимацияларды құру мақсатында қолданылатын бағдарламаны

көрсетіңіз:

А) Flash бағдарламасы

В) РowerРoint бағдарламасы

С) Word бағдарламасы

Д) Excel бағдарламасы

Е) Access бағдарламасы

15. Интерактивті анимация құру үшін … программалау тілінде сценарийлер

жазылады.

А) Turbo Рaskal

В) Delрhi

С) ActionScript

Д) Visual Basic

Е) C++


16. Автокад дегеніміз не?

А) Графикалық редактор

В) Электронды кесте

С) Мәліметтер базасы

Д) Мәтндік редактор

Е) Дұрыс жауабы жоқ


17. AutoCAD жүйесінде шеңбер салудың қанша әдісі бар?

А) 6


В) 3

С) 9


Д) 10

Е) 12


18. AutoCAD жүйесінде үнсіз келісім бойынша шеңбер қалай салынады?

А) Радиусты қолданып.

В) Диаметрді пайдаланып

С) Үш нүктемен

Д) Екі нүктемен

Е) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Фотошоп бағдарламасы ең алғаш қай жылы шықты?

А) 1989

В) 1990


С) 1992

Д) 1993


Е) 1988

  1. Фотошоп бағдарламасын ең алғаш кімдер ойлап тапты?

А) Томас Нолл и Джон Нолл

В) Бил Гейц

С) Стив Джобс

Д) Ада лавлейс

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Суреттерді ретуштау дегеніміз не?

А) Суретті анимациялау

В) Суреттің майда ақауларын жою және реңін келтіру

С) Қабаттармен жұмыс

Д) Стильдермен жұмыс

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Фотошопта қандай формат түрлері жоқ

А) Psd

В) Gif


С) Gpeg

Д) Ppt


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Анимация терезесі қай мәзірде орналасқан

А) Редактирование

В) Слои


С) Окно

Д) Файл


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Анимцияланған суретті қай форматта сақтауға болады.

А) Psd

В) Gif


С) Gpeg

Д) Ppt


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Компьютерлік графиканың негізгі түрі

А) векторлық графика

В) сызбалық графика

С) ғылыми графика

Д) мәтіндік

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Экранның рұқсатының өлшем бірлігі

А) дюймдегі нүктелер

В) пиксель

С) дюйм

Д) диоганаль



Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Векторлық графиканың элементар объектілері

А) нүкте

В) сызық


С) Пиксель

Д) объект

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. CorelDrawe файлының кеңейтілуі

А) .eps

В) .bmp


С) .cdr

Д) . Gpeg



  1. Докерлер – бұл

А) құралдар тақтасы

В) монтаждық стол

С) түйістірілген терезелер

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Модификатор-пернелер

А) Ctrl және Alt

В) Tab және Ctrl

С) Ctrl және Shift

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Қасиеттер атрибуттарының тақтасы – бұл

А) Диалогтік терезелер

В) Ерекшеленген объектінің басқарушы параметрлеріне сәйкес басқарушы элементтердің жиынтығы

С) Жағдай жолы

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Объектіні ерекшелеу үшін қандай құрал қолданылады?

А) Көрсеткіш

В) Tab


С) бос орын

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Объектіні қайтадан ерекшелегенде белгілгіштер мына пішінге ие болады:

А) Көрсеткіш

В) Дөңгелек

С) Қисық крест түріне

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Қайталану (Дублировать) командасы …… рұқсат етеді

А) Одан жоғары орналасқан объектінің көшірмесін алуға

В) Алмасу буферінен көшірмесін алу

С) Бір уақытта оны қашықтыққа ауыстыру арқылы объектінің көшірмесін алу

Д) Дұрыс жауабы жоқ




  1. Пішін құралы болып ……… табылады

А) Векторлық жиектерді түзету құралы

В) Объектілерді айналдыру құралымен

С) Объектілерді көшіру құралымен

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Фигуралық мәтін қалай құрылады?

А) Мәтін орналасатын бетте Мәтін құралымен шерту

В) Мәтін құралында екі рет шерту

С) Мәтін құралымен бетте жақтау сызу

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Қарапайым мәтін қалай құрылады?

А) Мәтін орналасатын бетте Мәтін құралымен шерту

В) Мәтін құралында екі рет шерту

С) Мәтін құралымен бетте жақтау сызу

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Фигуралық мәтінді жиектегі мәтінге қалай түрлендіреміз?

А) Мәтіндік объектіні ерекшелеп қисыққа түрлендіру

В) Мәтіндік объектіні Пішін құралымен ерекшелеу

С) Мәтіндік объектіні Көрсеткіш құралымен ерекшелеу

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Майысқан қабықшалар экранда ……… бейнеленеді

А) Қызыл түсті пунктирленген сызықтармен

В) Тұтас қара түсті сызықтармен

С) Тұтас қызыл түсті сызықтармен

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Стиль дегеніміз –

А) Объектінің атрибуттарының жиынтығы

В) Түстер мен құю типтерінің жиынтығы

С) Масштабтау амалдарының жиынтығы

Д) Дұрыс жауабы жоқ



  1. Штрихтеу команданың функциясы қандай?

А) Штрихтау

В) Бояу


С) Примитивтің түсін өзгерту

Д) Сызықтың типін өзгерту



  1. Штрихтеу командасының көмегімен қандай аймақты штрихтауға болады?

А) Тұйықталған аймақты

В) Тұйықталмаған аймақты

С) Қосылған аймақты

Д) Барлық аймақты

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Вставить» командасымен блоктар тізбесінен блокты түзеуге болатындай етіп енгізуге бола ма?

А) Иә

В) Жоқ


С) "?" опцияны қолданған жағдайда ғана

Д) "у"опцияны қолданған жағдайда ғана

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Вставить» командасында бұрылу бұрышының үнсіз келісім бойынша мәні неге тең?

А) 0

В) 90


С) 180

Д) 45


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. «Вставить» командасында Х өсі масштабты коэффициентінің өзгеруіне байланысты У өсінің масштабты коэффициенті өзгере ме?

А) Иә өзгереді, бір-біріне тең болады

В) Өзгермей қалады

С) Егер SCALE командасын енгізсе

Д) Жоқ


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Бірінші кесіндінің бастапқы нүктесімен кесіндінің көрсетілген нүктесін автоматты түрде қосу қай командамен орындалады?

А) Замкнуть

В) Алып тастау

С) Өшіру

Д) Қайталау

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Отрезок» командасында кейінгі орындалған кесіндіні алып тастау командасы

А) Отменить

В) Қайталау

С) Өшіру

Д) Жабу


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. «Сызықтардың типтері» командасында сызықтардың библиотекалық типтерін қалай көрсетуге болады?

А) Формат – Типы линии;

В) Формат – Веса линии;

С) Формат – Слои;

Д) Формат – Стили мультилинии;

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Масштаб тізімдері» командасының функциясы қандай?

А) Сызықтардың масштабтық коэффициентін өзгерту

В) Түзулердің типін өзгерту

С) Сызықтардың жаңа типін жасау

Д) Сызықтарды көшіру

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Қандай команданың көмегімен таңдалған объектінің бөлігін созуға болады?

А) Растянуть;

В) Перенести;

С) Копировать;

Д) Расчленить;

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Зеркало» командасының қызметі қандай?

А) Берілген симметрия өсіне қатысты объектілердің симметриялық көрінісін салады

В) Таңдалған объекті копиялайды

С) Таңдалған объектің орнын айырбастайды

Д) Сызықтардың түсін өзгертеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. «Перенести» командасының көмегімен қанша объектілердің орнын ауыстыруға болады?

А) Барлық таңдалынған объектілерді

В) Бір объекті ғана

С) Бес объекті ғана

Д) Екі объекті ғана

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Массив командасы орындалуында үнсіз келісім бойынша қатарлар мен бағаналардың саны неге тең болады?

А) 4 қатар, 4 бағана;

В) 1 бағана, 2 қатар;

С) 2 бағана, 2 қатар;

Д) 2 қатар, 1 бағана;

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Мәтінді теріп болғаннан кейін мәтінді (текст) режимнен қалай шығады?

А) Enter түймесін екі рет басу

В) Ctrl+C түймелерінің қосындысы

С) Экрандағы менюден AutoCAD командасын таңдап тышқанның сол жақ батырмасын басу қажет

Д) Ctrl+V түймеларінің қосындысы

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Сызықтардың типтері мен түстерін ауыстыру үшін қандай палитра қолданылады?

А) Свойства объектов

В) Буфер обмена

С) Ондай команда жоқ

Д) Размеры

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Сызба деңгейлерін өзгерту үшін қандай диалогтық терезені пайдалану қажет?

А) Слои

В) войства

С) Подобъект

Д) Вид


Е) Дұрыс жауабы жоқ

  1. Деңгейлерді «қатырып тастау» нені береді?

А) Деңгейлерді көрінбейтін қылады және сызбаның регенерация уақытын үнемдейді

В) Сызбадан деңгейдің объектілері жойылады

С) Кездейсоқ жоюдан деңгейдің объектілерін сақтайды

Д) Объектіні блоктайды

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. AutoCAD сызбасын қандай құралмен басып шығаруға болады?

А) Кез-келген басатын құралмен

В) Тек матрицалық принтермен

С) Тек лазерлі принтермен

Д) Басып шығаруға болмайды

Е) Дұрыс жауабы жоқ


  1. Полисызықтың қажетті енін қалай беру керек?

А) «Ширина» опциясы пайдаланылады

В) «Дуга» командасы пайдаланады

С) «Длина» командасы пайдаланады

Д) «Отменить» командасы пайдаланады

Е) Дұрыс жауабы жоқ

60. AutoCAD - та сегізбұрышты қалай тез салуға болады?

А) «Многоугольник» командасының көмегімен

В) Мультилиния опциясының көмегімен

С) Блок командасының көмегімен

Д) Отрезок командасының көмегімен

Е) Дұрыс жауабы жоқ

61. Мультисызық командасында «Масштаб» опциясы нені береді?

А) Мультисызық пен сызықтың арасындағы интервалды береді

В) Нүкте мен бір сызықтың арасындағы интервалды береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Мультисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

62. Полисызық командасында «Ширина» опциясы нені береді?

А) Сызықты немесе доғалы сегменттің енін береді

В) Бір сызықпен нүктенің арасындағы интервалды береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

63. Полисызық командасында «Полуширина» опциясы нені береді?

А) Доғаның немесе сызықтың жартылай енін береді

В) Сызықты немесе доғалы сегменттің енін береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

64. Полисызық командасында «Длина» опциясы нені береді?

А) Сызықты сегментің ұзындығын береді

В) Сызықты немесе доғалы сегменттің енін береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

65. Полисызық командасында «Дуга» опциясы нені береді

А) Доға сегментін тұрғызады

В) Сызық сегментін тұрғызады

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

66. Командалық жолды қалай жасыруға болады?

А) Сервис - Командная строка

В) Сервис – Очистить экран

С) Сервис – Обновить поля

Д) Сервис - Адаптация

Е) Дұрыс жауабы жоқ

67. «Угловой» командасының қызметі:

А) Бұрыштық өлшемді беру

В) Таңдалынған өлшемді түсіру

С) Радианды өлшемді түсіру

Д) Диаметрлі өлшемді беру

Е) Дұрыс жауабы жоқ

68. Қандай команданың көмегімен қырлардың түсін өзгертуге болады?

А) Редактирование – Изменить цвет граней

В) Редактирование – Выдавить грани

С) Редактирование – Повернуть грани

Д) Редактирование – Удалить грани

Е) Дұрыс жауабы жоқ

69. Салынған доғаның радиусын қалай білеміз?

А) Сервис - Сведения - Радиус

В) Сервис – Сведения – угол

С) Сервис – Сведения – площадь

Д) Сервис - Сведения – Расстояние

Е) Дұрыс жауабы жоқ

70. Расчленить командасының қызметі:

А) Құрамды объектіні бөліктерге бөлу

В) Объектінің бөлігін өшіру

С) Объектінің бөлігін кесу

Д) Объектіні өшіру

Е) Объектінің құрамын бөліктерге бөлу

71. Фотошоп ортасында суретті ашу ушін кандай команда колданылады.

А) Ctrl+K

В) файл-открыт

С) файл- создат

Д) дұрыс жауабы жоқ

72.Сtrl+M клавиштерінің камбинациясы қандай команда орындайды.

А) Қисық сызықты диалогтік терезесі ашылады.

В) Ашылған сурет сақталады

С) Жаңа қабат қосылады

Д) Дұрыс жауабы жоқ .

73.Градиент құралының қызметі

А) Суретті кесіп алу

В) Суретті 90 градусқа бұру

С) Тандалған бояу түсімен құю

Д) Дұрыс жауабы жоқ

74.Лассоның неше түрі бар

А) 3


В) 4

С) 2


Д) дұрыс жауабы жоқ

75.Сиқырлы таяқша құралының қызметі

А) Суреттің көлемің үлкейту

В) Бір түсті обьектіні белгілеу құралы

С) Үшбұрышты фигура салу құралы

Д) Дұрыс жауабы жоқ

76.Қабаттың стильін өзгерту үшін

А) Слой-стиль слоя

В) слой-изменить

С) Трансформатция-слой

Д) Дұрыс жауабы жоқ

77.Әр түрлі пішіндегі фигураларды салу үшін қандай құралды пайдаланады

А) Квадрат

В) произвольная фигура

С) градиент

Д) пипетка

78.Искажения, сверизится құралдары қай мәзірде орналасқан

А) Трансформатция

В) Слой

С) Редактирование



Д) Фильтры

79.Бір қадам артқа шегіну командасы

А) ALT+Ctrl+Z

В) ALT+Ctrl+F

С) Alt+Shift

Д) Alt+delete

80.Яркость/Контрастность командасын орындау үшін

А) Изображение-каррекция

В) Филтр-шум

С) редактировение-вставить

Д) Дұрыс жауабы жоқ

81.Графикалық редактордың негізгі функциясына не жатады

А) Бағдарлама құру

В) Бейне құру

С) Сайтпен жұмыс

Д) Дыбыспен жұмыс

82.CorelDraw. Обьектінің контурының қандай сайман өзгертеді

А) Outline

В) Offline

С) Size


Д) Polygon

83 corel Draw мәтін 2 түрге бөлінеді

А) Жол және абзац

В) Жол және баған

С) Абзац және баған

Д) Дұрыс жауабы жоқ

84.CorelDraw-да қандай бояу түрі жоқ?

А) Векторлық

В) Графикалық

С) Сызықтық

Д) Дұрыс жауабы жоқ

85. adobe Photpshop-та қандай фалдың кеңейтілім негізгі болып саналады

А) XLS

В) PSD


С) DPU

Д) CDR


86. Photpshop. Қылқалам палитрасын шақыруға арналған жедел перне

А) F5


В) Ғ4

С) Ғ3


Д) Ғ2

87. растрлық графикалық редакторда қолданылытын қарапайым обьект

А) Бейне сызықтары

В) Экран нүктесі (пиксель)

С) Экран бейнесі

Д) Түстер палитрасы

88. Adobe Photoshop, Жеке фрагметтер жиектерінің жиектерінің арасында өтуді тегістеу

А) Рендеринг

В) Растушевка

С) Фреска

Д) Дұрыс жауабы жоқ

89.Растрлық графиканы векторлыққа түрлендіру

А) Трассировка

В) Растушевка

С) Деструктор

Д) Дұрыс жауабы жоқ

90. Интерактивті анимация құру үшін … программалау тілінде сценарийлер

жазылады.

А) Turbo Рaskal

В) Delрhi

С) ActionScript

Д) Visual Basic

Е) C++

92. Төменде келтірілген пакеттердің қайсысы векторлық сызбаны құрудың және



өндеудің сызбалық редакторы болып табылмайды.

  1. Аdobe illustrator

В) Macromedia

С) Corel Drow

Д) Adobe stremline

Е) Delphi

93.Суреттерді ретуштау дегеніміз не?

А) Суретті анимациялау

В) Суреттің майда ақауларын жою және реңін келтіру

С) Қабаттармен жұмыс

Д) Стильдермен жұмыс

Е) Дұрыс жауабы жоқ

94.. AutoCAD жүйесінде шеңбер салудың қанша әдісі бар?

А) 6


В) 3

С) 9


Д) 10

Е) 12


95. AutoCAD жүйесінде үнсіз келісім бойынша шеңбер қалай салынады?

А) Радиусты қолданып.

В) Диаметрді пайдаланып

С) Үш нүктемен

Д) Екі нүктемен

Е) Дұрыс жауабы жоқ

96.Лассоның неше түрі бар

А) 3


В) 4

С) 2


Д) дұрыс жауабы жоқ

97..Сиқырлы таяқша құралының қызметі

А) Суреттің көлемің үлкейту

В) Бір түсті обьектіні белгілеу құралы

С) Үшбұрышты фигура салу құралы

Д) Дұрыс жауабы жоқ

98. Полисызық командасында «Ширина» опциясы нені береді?

А) Сызықты немесе доғалы сегменттің енін береді

В) Бір сызықпен нүктенің арасындағы интервалды береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

99. Полисызық командасында «Полуширина» опциясы нені береді?

А) Доғаның немесе сызықтың жартылай енін береді

В) Сызықты немесе доғалы сегменттің енін береді

С) Бастапқы нүктені көрсетеді

Д) Полисызықты түзетеді

Е) Дұрыс жауабы жоқ

100. adobe Photpshop-та қандай фалдың кеңейтілім негізгі болып саналады

А) XLS


В) PSD

С) DPU


Д) CDR

Е) Дұрыс жауабы жоқ



Глолссарий
Түзу - векторлық графикадағы элементерлық объекті. Линиатура - Растр торының жиілігі дюймдегі (lpi) сызықтар санымен өлшенеді.

RGB -  RGB түстік моделі. Бұл моделде мониторлар және телевизорлар жұмыс жасайды. Үш компоненттен тұрады (қызыл, жасыл және көк).

CMYK - CMYK түстік моделі. Бұл моделді экрандық емес, басып шығаратын суреттерді жасау кезінде қолданады Төрт компоненттен тұрады (ақ, қызыл, жасыл және көк).

HSB - HSB түстік моделі. Кейбір графикалық редакторлар HSB түстік моделімен жұмыс жасауға мүмкіндік береді.

RGB моделі – компьютерге, CMYK моделі – типографияға ыңғыйлы болса, HSB моделі – адамға ыңғайлы. Ол қарапайым және түсінікті. HSB моделінде үш компонент бар( түстің өңі, түстің қоюлығы, түстің ашықтығы).

BMP(BitMap) – Microsoft корпорациясымен жасалған Windows жүйесінде қолдануға негізделген растрлық формат.

PCX – PC Paint Brush, бағдарламасына арналып Zsoft фирмасымен жасалған растрлық форматтарының алғашқыларының бірі.

TIFF-(Tagged Image File Format) – Сканерленген суреттерді сақтау үшін Aldus фирмасымен арнайы жасалған.

PSD- Adobe PhotoShop бағдарламасының өзінің форматы.

JPEG(Join Photographic Expert Group) – бұл форматта алғаш рет суреттің сапасын кемітіп сығу принципі жүзеге асты. Ол суреттегі адамның көзіне көрінбейтін (немесе нашар көрінетін) бөліктерді өшіріп тастауға негізделеді.

CIF(Graphic Interchange Format) – CompuServer (бүгінгі America Online бөлімшесі) фирмасымен аумақтық желілерде растрлық суретті жіберу үшін арнайы жасалған.

CDR –CorelDraw иллюстрияциялық программасының форматы болып табылады, бірақ кезектегі версия программасына өзгертулер енгізіледі.

PDF (Portable Document Format)- әмбебап формат Adobe System фирмасында электрондық дакументті тарату үшін жасалған.

DCS( Desktop Color Separations ) Quark Inc компаниясы шығарған. әлемге әйгілі Xpress баспа жүйесінің жұмысы.

Негізгі және қосымша әдебиеттер тізімі
Негізгі әдебиеттер:

1. Л.А.Залогова. Компьютерная графика. Элективный курс. Практикум. – М:Бином. Лаборатория занятий., 2005. – 264

2. Н.Т.Ермеков. Компьютерлік графика Астана 2007ж

3. Миронов Д. «Corel DRAW 12»: Учебный курс. –СПб.: Питер, 2004

4. Петров М.Н., В.П.Молчанов. Компьютерная графика. СПб.: Питер, 2002.

5. Машинная графика (В среде AutoCAD): Учебное пособие./В.Г. Боярский,тМ.Р. Сихимбаев; Карагандинский государственный технический университет. –Караганда: Изд-во КарГТУ, 2001. –94 с.

6. Применение графического пакета AutoCAD в инженерной графике: Учебное пособие / С.Р. Сихимбаев, Л.Н. Демидович. Карагандинский государственный технический университет. –Караганда: Изд-во КарГТУ, 2006. –113 с.

7. Сызба геометрияда және инженерлік графикада AutoCAD графикалық пакетін пайдалану: Оқу кұрамы./С.Р. Сиқымбаев. – Карағанды мемлекеттік техникалық университеті. – Карағанды: КарМТУ, 2006. – 89 бет.

8. Мұхамбетжанова С. Т. Компьютерлік дизайн. – Алматы, 2007.

9. Информатика негіздері журналы, № 5-6 2006 жыл. – Алматы.


Қосымша әдебиеттер:

1. Канатбаева Ж.Д. «Компьютерлік графика және модельдеу» Алматы 2010ж

2. Иванов В.П., Батраков А.С. Трехмерная компьютерная графика./ Под.

ред. К.М. Полищука. - М.: Радио и связь, 1995.

3. Хирн Д., Беркер М. Микрокомпьютерная графика. - М.: Мир, 1987.

4. Павлидис Т. Алгоритмы машинной графики и обработка изображений.

– М.: Радио и связь, 1986.

5. Есаян А.Р., Ефимов В.И, и др. “Информатика” - М. “Просвещение”, 1991г.

6. С.И.Исаева, А.Н.Мухамеди, А.С.Ахметова “Практикум по курсу основы компьютерной технологии»

7. Самоучитель Adobe Photoshop 5.5 А.М. Тайц, А.А. Тайц издательство



"БХВ - Санкт-Петербург" 1999 год.


жүктеу 7,69 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау