110
Анықтама. Эскиздік анимация астында жұмыстық бейнетаспа файлы
түсіндіріледі, ол кӛріністік сценадан тұрады.
Эскиздік анимация келесі есептерді шешуге мүмкіндік береді:
Болашақ бейнетаспаның оптималды шығыс параметрлерін таңдау:
кадрлар ӛлшемі, іске қосу жиілігі, сақталған сурет кадрларының сапасы,
файлдық параметр және қысу параметрі;
Берілген кӛрініс объектілердің категориясына қатысты анимацияны
қарау.
Эскиздік анимацияның кемшілігі мынада: оның кадрларында проекция
терезесінде кӛрініп тұрғандар ғана кӛрсетіледі.Эскиздік анимацияны іске
қосқанда келесі ақпараттарды кӛру мүмкін емес:
Сақынаның ішкі жарықтандырғыштары арқылы жарықтандырылған
объектілердің кӛлеңкесі.
Дененің сыртқы бедері немесе оның деформациясы, еліктеу
текстурными картами.
Визуализациядан кейінгі қалыптасқан бӛлшектің рельефтік пішінін;
Визуализация әсері;
Таңдалынған фонның сақынасы проекция терезесінде болмаған
жағдайда оны визуализациялау үшін;
Ереже: Эскиздік анимациямен жұмыс істеу үшін үш команда
қолданылады: Animation (Анимация), Make Preview (Қарауды құру), View
Preview (Қарауды кескіндеу), Rename Preview (Қарауды қайта атау)
Анимацияның жалпы параметрлерін ретке келтіру
Анимацияның жалпы параметрлері Time Configuration (Уақыт
конфигурациясы) диалогты терезеде беріледі. Сақынаның негізгі әдісі кілттік
әдіс болып табылады. Оның мәні мынады: сақына объектісінің ӛзгеруші
параметрлері үшін қолданушы сақынаның таңдалған кадрларына анимация
кілттерін құрастырады. Осы кезде программа автоматы түрде анимация трекі
деп аталатын функцияларды қисық параметрлер жасайды. Олардың
кӛмегімен аралық кадрларда анимирленген параметрлердің мәндері беріледі.
Кілтті редакциялау және тректерді анимациялау жолы сақына объектілерінің
динамикалық сипаттамасын ретке келтіруді қамтамасыз етеді. Программа
кілтті анимацияны екі режимде құруға мүмкіндік береді: автоматты
(автокілтті режімі) және қолмен (кілтті беру режімі). Бірінші режім
қолданушының басқарушы сигналынсыз кілтті құруды қамтамасыз етеді, ал
екіншісі – сондай сигналдарды алу арқылы.
Селектрлар кадры- тышқанның кӛмегімен ағынды кадрдан анимация
кілтін құру үшін таңдау.
AutoKey (батырма)– анимацияны автоматты режимге қосу.
Ашылушы тізім - объектілердің жиынтық атауланған біреуін таңдау
арқылы олардың нақтылы ерекшеленусіз, немесе сақынаның кезкелген
111
объектілерінің ерекшелеу режімін осы объектілер үшін анимация кілттерін
қолмен қосу режімін құру үшін;
Sey Keys (батырма) – жаңа анимацияның кілтті кадрын қолмен басқару
режімінде құру.
Set Keys – ‘кілттік тапсырма’ деп аталатын қолмен басқару режимін
қосу.
Default In⁄Out Tangents for New Keys (жеті батырмамен ашылатын
панель)- жаңа анимациялық кілттерге қабысатын қатысушы трек формасын
таңдау.
1. Тегістегіш форманың трек аймағындағы кілтке жанасу;
2. Сызықты форманың трек аймағындағы кілтке жанасу;
3. Секірмелі форма тректің екі аймағында да кілтке жанасу;
4. Берілген параметрлерді ӛзгертуді қамтамасыз ететін дӛңес форманың
сол жақ аймағында кілтке жанасу;
5. Ойыс форманың трек аймағындағы кілтке сол жағынан жанасу;
6. Кейбір кілттерге жанасатын тректің екі аймағында басқару үшін
бақылау нүктесінің бар болуы;
Key Filters (батырма) – Set Key Filters (Фильтры задания ключей)
анимацияның қол режімінекілттер құратын диалогтік терезесін ашу, оларда
параметрлер таңдау мақсатымен;
(Алаң)- ағымдағы кадрлардың нӛмірін енгізу және кескіндеу.
Ереже: Кілттік кадрлары бар объектілер, кадрлар шкаласында пайда
болатын оларды ерекшелеу кезінде сәйкес кілттер тамғасымен белгіленеді.
Егер бұл тамғалар тек орын ауыстыру немесе трансформациялау
объектілерілерінің параметрлеріне жататын болса, онда олардың
бояуларынан сәйкес құрылған кілттер бойынша осы параметрлер туралы
айтуға болады.
Автокілт режимі Auto key батырмасы арқылы қосылады. Артықшылығы
оны пайдаланғанда қарапайым және қолайлы, тек анимируемых
параметрлерде кілтті құрастыруды қамтамасыз етеді. Бұл режімнің кемшілігі
сақынаның кадр араларындағы анимирленген параметрлерді ӛзгертуге
болмайды.
Set Key кілттерін қол режімін құру батырмасы арқылы қосылатын
кілттер тапсырмасы режімінде жүзеге асады. Кемшілігі: оны пайдалану кӛп
еңбекті қажет етеді. Кілттерді құру кезінде барлық кадрларды қарау
таңдалған кадрда кілтті жасау кезінде әр біреуіне сигнал беріп отыру.
Әдебиеттер: 2 нег.,[254-255], [261-268]; 8 қос., [419-423].
Бақылау сұрақтары:
1. Кодировканы алып тастаудың мағынасы неде?
2. Анимация құрудың неше әдісі бар?
3. Эскизді анимацияның анықтамасы.
4. Кілттер әдісінің мәнін түсіндір.
112
№14 дәріс. Анимацияланған жағдай және объектілерді
трансформациялау
Параметрлерді анимациялау және трансформациялау үшін арнайы
Parametrs (Параметрлер) және Trajectories (Траекторлар) қосымша беті бар
Motion(Движение), командалық панелі бар.
Контурлық объектілерден траектория жасау
Қисық сызықты траекторияны түзу сызықты не сынық траекторияны
интерактивті реттеу арқылы емес, бӛлек объектілерде сақталған ондағы
бірнеше қисық формаларды кӛшіру арқылы жасаған жӛн. Бұл қисықты
қолданғанда ол жасау арқылы орын ауыстырады. Егер де берілген қисық
тұйықталған болса, оның жабылу жағында бастапқы жағдай болады, бірақ ол
стандартты форманы кӛрсететін қисық болуы мүмкін.
Ереже: Контурлық объектілерден траектория шығару кезінде тек
бастапқы қажет формаларын ғана дайындап қоймай , сонымен қатар олардың
тӛбелерінің слндования дұрыс орналасуын дайындау қажет. Белгіленген тӛбе
номері Selection свитогінің тӛменінде Modify панелінде кӛрінеді.
Тректер қару терезесіндегі жұмыс
Диалогтік терезе Track View (Тректерді қарау) анимацияланған
параметрлер мен сценалардың мінездемелерін редакциялаудың универсалды
құрал болып табылады. 3D MAX 2008- де бұл терезелердің екі түрі
қарастырған: Track View – Curve Editor (Тректерді қарау қисықтардың
редакторы) және Track View- Dope Sheet (Тректерді қарау кілттер
диаграммасы). Қосымша экземплярларды New Track View командасы
арқылы жасауға болады. Оны орындаған кезде жаңа Unilited терезесі
ашылады. Бұл терезені қолданудан бұрын оны қисық және диаграмма
кілттері терезесі түрінде конфигурациялау қажет. Ол үшін Load Layout
(Компановканы кӛшіру) тиісті меню асты таңдалады. Барлық трек қараушы
терезелер файлдарда сақталады.
Ереже : барлық ашылған тректерді қарауға арналған терезелер Modes
(Режимдер) меню командасы арқылы ӛзгерте алады.
Сахнаны дыбыстандыру
Программа сценаның дыбысын ӛзгертуге болатын бірнеше мүмкіндіктер
береді. Олар тек дискідегі дыбыстық файлға (WAV форматы) немесе
дыбыстық жолы бар файлдарға (AVI форматы) қосыла алады.
Ереже: бірнеше дыбыстың үлгісін жүктеу және жүктелген үлгіні қалай
да болса ӛзгерту, сонымен қатар кадрлар осінде орын ауыстыру рұқсат
етілмейді.
Дыбыстық тректің сценасы жүктелген дыбыстық файлдардың дыбыстық
тербелісі оциллограмма кӛрсетеді. Ол екі жерде кӛрінеді:
1. Қисықтар редакторының дыбыстық облысында;
2.Show Sound Track (дыбыстық тректі кӛрсету) менюасты Configure
(конфигурация) тректер қатарындағы орнатылғанда.
Анимация контроллерімен жұмыс
Достарыңызбен бөлісу: |