Дипломдық жұмыс Autodesk 3d max негізінде жасалған. Бұл дипломдық жұмыста персонаждың қозғалысын имитациялау жасалды


инструментін  қосады  және  оның  көмегімен  полигондарда  жиектерді  сызуға  болады.  Cut



жүктеу 2,74 Mb.
Pdf просмотр
бет22/35
Дата18.05.2022
өлшемі2,74 Mb.
#38636
түріДиплом
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   35
Omarbek AUES

 

инструментін 

қосады  және  оның  көмегімен  полигондарда  жиектерді  сызуға  болады.  Cut

 

инструментінің  көмегімен  полигондарда  жиектерді  сызу  3.10-суретте 

көрсетілген. 

 

 



 

3.10-сурет – Cut



 

инструментінің көмегімен полигондарда жиектерді сызу 

 



47 

Vertex  деңгейінде  анимациялық  персонаждың  мұрнын  жасау.  Vertex 

деңгейінде персонаждың мұрнының анимациялануы 3.11-суретте көрсетілген. 

 

 



 

3.11-сурет – Vertex деңгейінде персонаждың мұрнының анимациялануы 

 

«Geometry» типінен, Object Type батырмасын таңдаймыз. Біздің жағдайда 



бұл «Cylinder». Keyboard Entry бөлімінде radius-10 heights-10 деп алып, create 

жолағын басамыз. Құрылған цилиндрді 3.12-суретінен көруге болады 

 

 

 



3.12-сурет – Object Type батырмасы көмегімен жасалынған «Cylinder» 

 

Object  Type  батырмасын  таңдаймыз.  Parameters  бөліміне  басып,  radius-



3,5, heights-16.3, sides-8 деп өзгертеміз. Parameters бөлімінде өзгеріске түскен 

цилиндрді 3.13-суретінен көруге болады. 

 

 

 



3.13-сурет – Parameters бөлімінде өзгеріске түскен цилиндр 


48 

 

Object Type батырмасы көмегімен«Cylinder» таңдалынып алынады және 



анимацияның  қолы,саусақтары  және  аяғы  Vertex  деңгейінде-нүктелері 

таңдалынып  жасалынады.  Анимацияның  жартылай  дайын  көрінісін  3.14-

суреттен көруге болады. 

 

 



 

3.14-сурет – Анимацияның жартылай дайын көрінісі 

 

3D  редакторындағы  нысандар  үш  проекцияда  ұсынылуы  мүмкін. 



Алдыңғы,  үстіңгі  және  шеткі.  3ds  max-та  жобаланған  терезелер  сызбаларға 

ұқсас. Анимацияның үш проекцияда ұсынылған көрінісін 3.15-суреттен көруге 

болады. 

 

 



 

3.15-сурет – Анимацияның үш проекцияда ұсынылған көрінісі 

 

Біз  объектінің  тек  бір  ғана  бетін  жасағандықтан,  оның  екінші  бетін 



шығару  үшін,  құралдар  тақтасындағы  "Main  toolbar"    батырмасын  басып,

 

«Құралдар» мәзірінен «Симметрия» тармағын таңдаймыз. Жетілдірілген мәзір 



жүйелерін  пайдаланған  кезде  «Өзгерту»  мәзірін  қолдансақ  болады.  "Main 

toolbar"  батырмасының  көмегімен  өзгертілген  анимацияны,  3.16-суреттен 

көруге болады. 

 



49 

 

 



3.16-сурет – "Main toolbar" батырмасының көмегімен  

өзгертілген анимация 

 

Анимациялық объектінің көзін жасау үшін, «Sphere» таңдап, Radius=10 



деп  аламыз.  Editable  Poly  ұяшығынан,  Polygon  таңдап  көздің  қарашығын 

белгілейміз  және  Polygons  Bevel  арқылы  жұмысты  толықтырамыз.  Көздің 

сыртқы қабатын жасау үшін, «Sphere» таңдап, Radius=12 деп аламыз.  

Егер,  3ds  max  ішіндегі  сфераны  2  бөлікке  кесу  керек  болса,  Slice 

модификаторын және Slice Plane жазықтықын пайдаланамыз. Нәтижесін 3.17-

суреттен көруге болады. 

 

 

 



3.17-сурет – Slice модификаторының қолданылуы 

 

Күрделі  сахналарда  жұмыс  істеу  компьютерлік  ресурстардың 



айтарлықтай  көлемін  талап  етеді.  Сахнамен  жұмысты  жеңілдетудің  және 

тездетудің бір жолы - объектілерді жасыру. Бұл проекциялау терезесінің қайта 

жасалуын  және  бейнелеуін  жылдамдатады.  Жасырын  нысандарды  анықтау 

мүмкін емес, сондықтан олар жасырын болған кезде өңдеуге жатады. 

Дайын болған анимацияның көзінің түсін өзгертіп, жеке көру үшін Hide 

Selection  (таңдалғанды  жасыру)  батырмасын  таңдаймыз,  оны  3.18-суреттен 

көруге болады. 

 



50 

 

 



3.18-сурет – Hide Selection командасының қолданылуы 

 

3ds  max-те  Helpers  объектілері  тобы  (Көмекші  объектілер)  бар.



 

Осы 


типтегі  нысандар  көмекші  болып  табылады  және  геометрияға  ие  емес, 

сондықтан  соңғы  көріністе  олар  көрінбейді.

 

Аниматорлар  санатындағы 



нысандар  жиі  анимацияны  орнату,  нысандарды  бағыттау,  үш  өлшемді 

сахнадағы  нүктелер  арасындағы  қашықтықты  анықтау  және  т.б.  үшін 

пайдаланылады. 

Топтың  көмекші  объектілері  Manipulators  (3D  манипуляторлар) 

объектілерді басқару үшін 3D анимациясын әзірлеушіге көмектеседі. Мысалы, 

көмекші  нысан  Slider  таңбаның  бет-әлпеттерін  анимациялау  үшін 

пайдаланылуы мүмкін. Нәтижесін 3.19-суреттен көруге болады. 

 

 



 

3.19-сурет – Slider таңбаcын қолдану 

 

Mirror модификаторы объектінің айна көшірмесін жылдам жасау қажет 



болған  жағдайларда  өте  пайдалы.

 

Таңдалған  Сору  батырмасы  (Көшіру) 



түпнұсқаны жоймастан, нысанның көшірмесін жасауға мүмкіндік береді. Offset 

параметрінің мәні бірінші объектінің екіншісіне қатысты ауыстыру мөлшерін 

анықтайды. Mirror модификаторы қолданылған объектіні 3.20- суреттен көруге 

болады. 


 


51 

 

 



3.20-сурет – Mirror модификаторы қолданылған объект 

 

Анимациялық  объектінің  толық  дайын  көрінісін  3.21-суреттен  көруге 



болады. 

 

 



 

3.21-сурет – Анимациялық объектінің толық дайын көрінісі 

 


жүктеу 2,74 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   35




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау