Дипломдық жұмыс Autodesk 3d max негізінде жасалған. Бұл дипломдық жұмыста персонаждың қозғалысын имитациялау жасалды


 «B&B Co» компаниясының логотипінің құрастырылуы



жүктеу 2,74 Mb.
Pdf просмотр
бет24/35
Дата18.05.2022
өлшемі2,74 Mb.
#38636
түріДиплом
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   35
Omarbek AUES

3.3 «B&B Co» компаниясының логотипінің құрастырылуы 

 

Логотип  –  қоғамда  тануды  арттыру  үшін  аумақтық  ұйымдар, 



кәсіпорындар, ұйымдар мен жеке тұлғалар пайдаланатын графикалық символ, 

эмблема болып табылады. 

Индустриалды  графиканы  дамыту  кезінде  логотип  компаниялардың 

немесе ұйымдардың сәйкестендірудің басқа белгілерімен тұрақты белгілермен: 

графикалық  тауарлық  белгілермен,  деректемелермен,  «корпоративтік»  декор 

элементтерімен  (мысалы,  репортажбен)  пайдаланылды.  Мұндай  тұрақты 

комбинациялар «меншік блоктары» деп аталады. 

«B&B  Co»  компаниясының  логотипін  таңдап  алу  үшін  ең  алдымен, 

Logaster сайтына кіріп логотип дизайнын таңдаймыз. Оны 3.25-суреттен көре 

аламыз. 


 

 

 



3.25-сурет – Logaster сайты 

 

Өлшем бірліктерін орнатамыз. Оны 3.26-суреттен көре аламыз. 



 


56 

 

 



3.26-сурет – Өлшем бірліктерінің орнатылуы 

 

Plane құрамыз және бүкіл жолдары мен бағандарын алып тастаймыз. Оны 



3.27-суреттен көре аламыз. 

 

 



 

3.27-сурет – Plane құрылуы 

 

3ds max материалдарын жасау үшін арнайы Material Editor редакторы бар. 



Ол  негізгі  Rendering  мәзірі  арқылы  немесе    пернесін  басу  арқылы 

ашылады.  

Материал  редакторы  терезесі  екі  нысанда  көрсетілуі  мүмкін:

 

Slate 


Material Editor және

 

Material Editor. 



Менің ойымша, Slate Material Editors интерфейсі жұмыс істеуге қолайлы 

емес,  өйткені  экранда  көп  орын  алады,  сондықтан  стандартты  редактор 

интерфейсімен  жұмыс  істегім  келеді,  оны  Modes  –  Compact  Material  Editors. 

редакторлары мәзірінен таңдауға болады. 

Белгілі  бір  материалды  таңдау  үшін,  кез-келген  слотты  таңдап, 

Get  Material батырмасын басамыз немесе материалдың түрін белсенді слоттан 




57 

көрсететін  түймені  басамыз,  Materials  тізімінде  Material/Map  Browser 

терезесінде талап етілетін түрін таңдаймыз. Оны 3.28-суреттен көре аламыз. 

 

 



 

3.28-сурет – Material Editor редакторы 

 

Logaster  сайтынан  жүктелініп  алынған  логотип  суретінің  өлшемдерін 



көріп  енгіземіз  және  берілген  кеңістікке  орнатамыз.  Оны  3.29-суреттен  көре 

аламыз. 


 

 

 



3.29-сурет – Logaster сайтынан жүктелініп алынған логотип суреті 

 

Loft нысандары (лофингтен алынған заттар) 3ds max-да жасалуы мүмкін 



нысандардың ең күрделі және қызықты түрі болып табылады. Loft нысандары 

кез-келген көлденең қиманы бір жолдың пішінімен біріктіру арқылы жасалады. 




58 

Кез  келген  кескінді  көлденең  қима  немесе  жол  үшін  бастапқы  нүкте 

ретінде қолдануға болады.

 

Нысандар үшін бастапқы формаларды құру кезінде 



бірқатар шектеулер мен ұсынылған әдістерді байқай отырып, табысқа жетуіңіз 

мүмкін. 


Жолдарда тек қана бір шектеу бар - оларда тек бір сплайн бар. 3ds max 

жол  ретінде  бірнеше  сплайнды  (мысалы,  бөренелер)  қамтитын  кез  келген 

пішінді қабылдаудан бас тартады.

 

Егер люкті нысанды жасау әрекеті жасалса 



және 3ds max жол үшін пайдаланғыңыз келетін пішінді қабылдамаса, қажетті 

жол көп loft қамтитын пішіннің бөлігі емес екеніне көз жеткіземіз. 

Ловтингтің беткейі жолдың алғашқы шыңынан басталып, соңғы шыңына 

дейін  жалғасады.  Пішіндер  жолға  орналастырылады,  осылайша  олардың 

жергілікті Z осі жолға тәуелді болады және жолдың соңына бағыт көрсетеді.

 

Пішіннің  беті  немесе  алдыңғы  бөлігі  ретінде  қарастыруға  болатын  жолдың 



соңы көрсетіледі. 

Loft  нысандарына  арналған  бастапқы  формалар  кез-келген  көріністе 

құрылуы және оған кез-келген бағдар беруі мүмкін.

 

Loft нысандары жергілікті 



координат жүйесімен жиналады, сондықтан 3ds max қандай көрнекі терезе қай 

терезеде пайда болғанына қатысты емес. Дегенмен, Loft пішіндерді болжамды 

орналастырудың бірнеше әдістерін орындау пайдалы. Оны 3.30- суреттен көре 

аламыз. 


 

 

 



3.30-сурет – Loft пішіндерді болжамды орналастыру 

 

Splines  жалпы  параметрлері  мен  жеке  сипаттарына  ие.  Жалпы 



параметрлер  параметрлерді  көрсету  және  интерполяция  параметрлерін 

қамтиды.  Жеке  параметрлер  қолданылған  сплайнның  түріне  байланысты 

болады. 

Text  сплайндары  «Create»  қойындысында,  «Shapes»  кіші  бөлімінде 

орналасқан негізгі мәзірде орналасқан. Оны 3.31-суреттен көре аламыз. 

 



59 

 

 



3.31-сурет – Text сплайнын қолдану 

 

RayFire  құралы  –  бұл  3ds  max  плагины,  оның  көмегімен  сіз  бәрін  де, 



барлығын  да  жойып,  атыс  қаруынан өрт  сөндірудің  барлық  салдарымен: өрт 

оқтарынан  тесіктер,  жарылыс  мақсатқа  жеткен  кездегі жарылыстар және  т.б. 

кезінде қолдана аламыз. Оны 3.32-суреттен көре аламыз. 

 

 



 

3.32-сурет – RayFire құралының қолданылуы 

 

 



60 


жүктеу 2,74 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   35




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау