Дипломдық жұмыс Autodesk 3d max негізінде жасалған. Аэжбу дың



жүктеу 0,71 Mb.
Pdf просмотр
бет13/22
Дата10.02.2018
өлшемі0,71 Mb.
#9349
түріДиплом
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   22

45

 

 



терезенің  аты  сәйкес  келеді,  проекция  терезесінің  менюін  шақыру  үшін  Track 

View(Терезелерді  көру)  терезе  тақтасының,  тақтаның  батырмаларына  тиіспей, 

тақтаның бір бөлігіне курсорды апарып тышқанның оң жақ батырмасын шерту 

керек. 


Проекция  терезесін  басқару  құралдары.  Олар  бағдарлама  терезесінің  оң 

жақ  төменгі  бұрышында  орналасқан:  масштаб,  барлық  терезедегі  масштаб, 

толық  көрініс,  барлық  терезедегі  толық  көрініс,  облыс  масштабы,  жылжыту 

(айналдыру), Бүктеу/Қалпына келтіру.

 

 

 



2.7  Қалампыр  бояу  анимациясы  немесе  объекттердiң  бұйырығының 

күйге келтiруi уақытында 

 

Көп  қоладанылатын  басқару  құралдарын  пайдалануға  мүмкінді  беретін 

пернетеқталардың  тіркесінің  жеке  жеке  оқып  үйреніңз.    Форма  не  обьектке 

өзгерту  енгізген  олардың  басқалардан  ажыралып    тұруы  айқындала  түседі. 

Онда  олар  қандай  да  бір  тәсіл  арқылы  жарықтандырылып  басқа,  обьектерден 

ерекшеленіп  тұрады.  Ерекшелеу  дәстірлі  түрде  іске  асады  Яғыни  тышқанмен 

шерту арқылы не барлық обьекттерді белгілеу арқылы. Көпшілік бағдарламалар 

арқылы  диалогтық  терезе  арқылы  обьектерді  атына  типіне  не  түсіне  қарай 

таңдауға  ыңғайын  береді.  Бұл  бір  бірімен  байланысты  обьекттер  тез  таңдау 

қажет  болған  кезде  көмектеседі.    Бағдарламалармен  өткізген  уақытының  көп 

бөлігін  пайдаланушы  шолу  терезесіне  қарау  мен  өткізеді,  сондықтан  оның 

басқару элементтері мен мұқият танысып шығыңыз. Көпшілі бағдарламаларда 

панорамалық  түрі  пайдаланады.  Әр  түрлі  орналасқа  обьектерді  көруге 

мүмкүндік  беретін  камерамен    айналдырып  түсіру  арқылы.  Сонымен  қатар 

суреттеу масштабын өзгертуге болады. 

Үлкен  көлемде  детальдармен  жұмыс  істеу  үшін  не  кішірейтіп  сценадағы  көп 

обьектерді  көрінуі  үшін.  Бұл  әдіс  пайдаланушы  жоғалтып  қалған  обьектерді 

табуға  не  орналастыруға  ұмтылып  жатқан  кезде  қажет  болады.  Көптеген 

бағдарламалар  шолу  алаңын  күйге  келтіруге  ыңғайын  береді.  Яғыни  оның  оң 

жағынан,  сол  жағынан  жоғарыдан  ,  перспектива  т.с.с  кейбір  уақытта  бұл 

терезелердің размерін өзгертуге болады. Егер жаң  терезені тышқанмен таңдау 

болмай  жатса,  шолу  алаңын  өзгертетін  клавишалар  комбинацияларын  оқып 

үйреніңіз. 

         Моделдеу  принцптер.  Пішім  құру  кезінде  кедергілері  аз  жолды  таңдаған 

жөн. КISS(keep it simple, stupia)- оңай жол таңдау принці үш өлшемді пішімдеу 

немесе  жарнама    саласында  жұмыс  істеуге  өте  ыңғайлы,  өйткені  күрдері 

моделдер  операциялар  жүйені  шамадан  тыс  жүктеп,  біз  күтпеген  ақаулар 

тудыруы  мүмкін.  Қосымша  деталь  обьектілерінің  қаңқалы  моделіне  бар  блок 

эфектісін  құру  үшін  шашырату  немесе  сығып  шығару  карталарында  растрлі 

суреттермен  нормальдардың  монипульдігі  пайдаланады.  Сол  себептен 

текстураларды орналастыру көптеген детальденген қаңқалы моделелдер орнын 

ауыстыру  мүмкін  бұл  әсіресе  көзден  тыс  немесе  сценадан  ұзақтан  тұрған 




46

 

 



обьектілерге  тиімді.  Ойлап  көріңізші  текстураны  қарапайымырақ  обьектіге 

пайдаланудың  маңызды  бар  ма?,  егер  бұл  жеткілікті  дәрежеде  ойдағыдай 

нәтиже  алуға  ыңғайын  берсе.    Одан  басқа  моделді  экранда  анимациялайтын 

экранда әдісті көз алдыңыздағы келтіріңізші. Егер обьектің алыс жағы сонда да 

көрінбесе,  мүмкін  өзіңді  қинап  оны  пішімдеудің  қажеті  жоқ  шығар.    Егер 

таңдалған  моделдеу  әдісінің  жұмыс  істейтініне  нақты  сенімді  болмасаңыз, 

обьектіге  тестілеу  жүргізіңіз.  Осыған  ұқсас  эксперименттер  сіз  тіпті  сезбеген 

балама нұсқаларын табуға көмектеседі. 

Құрылымды  дайындау.  Модел  құрудан  алдын  сақталған  файылдарды 

реттейтін  каталогтар  (папкалар)  құруға  аздаған  уақытыңызды  бөліңіз.  Модел 

құру  жұмысы  басталғаннан  кейін  үш  өлшемді  обьектердің  қапшықдарын 

жұмыстарыңызды  құрылым  не  модел  атымен  топтастырып    сақтаған  жөн. 

Берілген  жағдайда  керекті  каталогтар  құруға  болады,  оның  ішінде 

қаңқалар(каркасы) (Меsh) немесе карталар (Maps) папкаларын құрыңыз. Пішім 

құру  жұмысын  бастағаннан  кейін,  үш  өлшемді  обьектердің  қапшықдарын 

құрылымдар,  қаңқалар  каталогында,  ал  текстура  карталарын  карталар 

каталогында  сақтауға  болады.  Нәтижеде  құрылымға  тиісті  барлық  қапшықтар 

қажет  каталогта  тұратын  болады.  Қапшықтардың  реттеліп  сақталуы 

құрылымдардың резервті копясын құру процесін жеңілдетеді. 

Пішімдерді  құру.  Ұйымдастыру  шараларын  өткізгеннен  кейін, 

бағдарламалық  қаматамассыздандыруға  өтеміз. Жоғарыда  айтып өткеніміздей, 

модлельдеу – бұл үш өлшемді сызба жұмысы үшін арналған бағдарламалардың 

көмегімен  обьектер  құру  процесі  болып  анықталады.    Моделдеу  жүйелері. 

Моделдеудің 

негізгі 

төрт 


жүйесі 

бар: 


Полигондық, 

Сплайндық, 

Үзінділеп(тілімдеп)  немесе  Параметрлік.  Көпшілік  бағдарламалар  олардың 

төртеуін де пайдаланады, себебі олардың әр қайсысының өзіндік артықшылығы 

немесе кемшілігі бар. 

Полигондық  моделдеу  –  моделдеудің  негізгі  типі  болып,  мұнда  үш 

өлшемді  обьектер  көпбұрыштардың  тобы  ретінде  қаралады.  Үзінділеп 

моделдеу  обьектерді  құруға  өте  ыңғайлы,  ал  параметрлік    –  моделдеу 

процесінде обьектің параметрлерін тез немесе оңай өзгертуге ыңғайын береді. 

Әйткенмен  әр бір бөлек бағдарламада әр түрлі пайдаланылады, көп жағдайда 

екі  не  оданда  көп  системалар  пайдаланылады,  бұл  бағдарламаны  тағыда  көп 

функционалды  ете  түседі.  Толық    3D  құрылымында  құру  (Пішімдеу)  Үш 

өлшемді  сызба  (немесе  жай  3D  сызбасы)  3D  Studio  Max-тің  алғашқы 

версиясынан  әжептеуір  ілгері  пайда  болды.  3D  сызбасы  элементтері  CAD-

қосымшаларында күрделі инженерлік есептеулер үшін пайдаланатын еді. Қазір 

де  3D-сызбасы  көркемдік  әрлеуі    үшін    (анимация  немесе  қозғалмайтын 

суреттер  үшін),  сондай-ақ  инженерлік  есептерді,  мысалы  AutoCAD-қа  немесе 

Solid Worksta, иллюсрациялау үшін пайдаланды.

 

 

 



 

 



жүктеу 0,71 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   22




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау