Бағыттары ІІ халықаралық ғылыми-практикалық конференция материалдары Современная система дошкольного образования



жүктеу 14,44 Mb.
Pdf просмотр
бет59/472
Дата27.12.2019
өлшемі14,44 Mb.
#25104
1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   472

 

124 


 

•  ТРИЗ  способствует  развитию  наглядно-образного,  причинного,  эвристического 

мышления; памяти, воображения, воздействует на другие психические процессы. 

На своих занятиях я использую следующие методы ТРИЗа: 

• Системный оператор (в младшей группе я применяю его в более упрощенном виде, 

который называется: системный лифт). 

Система  -  это  совокупность  взаимосвязанных  элементов  и  предметов, 

обладающая  определенными  свойствами,  не  сводящимися  к  свойствам  отдельных 

элементов.  

Сначала  мы  рассматривали  виды  домов,  выясняли,  что  дома  бывают  разные: 

маленькие  (одноэтажные)  и  большие  высокие  (многоэтажные).  Проводя  беседу,  в 

процессе которой мы выяснили: в каких домах живут дети, в каких хотели бы жить и 

почему. В процессе беседы сделали вывод, что для удобства в многоэтажных домах 

нужен лифт. Выяснили, что такое лифт и для чего он необходим, что в нем хорошо и 

что плохо. Затем  я показала рисунок домика и объяснила, что  этот трехэтажный дом 

необычный. В нем живут не люди, а разные предметы. В этом доме есть лифт, он нам 

поможет  быстро  передвигаться  по  этажам  дома.  Давайте  покатаемся  на  нем  и 

посмотрим,  что  и  где  там  располагается.  Поднимаемся  сначала  на  второй  этаж.  На 

втором этаже живут сами предметы. А теперь спускаемся на первый этаж. На первом 

этаже живут отдельные части этих предметов. А теперь поднимемся на самый верхний 

-  третий  этаж.  А  на  третьем  этаже  расположились  места,  где  могут  находиться  эти 

предметы. 

Предложила  покатать  на  этом  лифте  любой  предмет,  например,  машину. 

Поднимаемся на второй этаж – здесь живет сама машина. Спустимся на первый этаж, 

здесь  живут  ее  части,  какие:  кабина,  кузов,  руль,  колеса.  Поднимемся  на  лифте  на 

третий этаж и подумаем, где может быть машина: в гараже, на дороге, в магазине, если 

она игрушечная и т.д. 

Для удобства и наглядности я проводила небольшие схематические зарисовки на 

модели  системного  лифта,  расположенного  на  доске.  Конечно,  можно  изготовить 

системный лифт из картона с цветными этажами и с кармашками, в которые можно 

вставлять заранее изготовленные пособия для игры. Тогда дети могут самостоятельно 

играть в эту игру в свободное время. 

В результате таких игр происходит анализ объекта, закрепление его составных 

частей,  строения  и  функционирования.  Этот  процесс  происходит  в  игре,  в  данном 

случае  –  это  «катание  объекта  на  лифте»  и  поэтому  процесс  усвоения  происходит 

быстрее, прочнее и качественнее, так как детям это интересно. 

• Метод противоречий: 

Игра «Хорошо - плохо» 

Игра «Хорошо - плохо» заставляет дошкольника постоянно находить в одном и 

том  же  предмете,  действии  плохие  и  хорошие  стороны.  Такая  игра  постепенно 

подводит детей к пониманию противоречий в окружающем мире. 

В  младшем  дошкольном  возрасте  противоречия  решаются  просто  в  процессе 

ознакомления  с  окружающим  миром:  я  предлагаю  вниманию  детей  конкретную 

ситуацию, где детям предлагается проанализировать ситуацию, выразив свое мнение 

о происходящем – хорошо это или плохо? Например, котенок рос-рос и вырос выше 



 

125 


 

дома  – хорошо  это или плохо?  А  если арбузы  будут  расти  на дереве  – хорошо  или 

плохо? И т.д. А к середине учебного года дети уже мотивируют, почему хорошо или 

почему плохо, объясняя свой выбор, а в конце учебного года смогут уже предложить 

варианты того, как изменить плохое и сделать лучше. 

•  Приемы  фантазирования:  «Оживление»,  «Увеличение  –  Уменьшение», 

«Ускорение – Замедление», «Дробление – Объединение». Которые воспринимаются 

детьми посредством их символов: 

    «Оживление» - оживлялка; 

    «Увеличение - Уменьшение» - гномик-великан; 

    «Ускорение – Замедление» - черепахосамолет; 

    «Дробление – Объединение» - молоток. 

На основе этих приемов происходит и закрепление сказок, и инсценирование, и 

драматизация,  развиваются  артистические  способности,  формируется  речь, 

развиваются  коммуникативные  навыки  и  умения,  и  конечно  же,  творческие 

способности (мышление, воображение и речь ребенка). Дети учатся их применять и 

использовать для  решения  сказочных задач,  а  затем  уже  и  для решения  жизненных 

ситуаций.  

Например, на примере русской народной сказки «Кот, петух и лиса» предлагается 

посредством приемов фантазирования, всех выше перечисленных, спасти Петушка от 

лисы. Рассматриваются все предложенные варианты и выбираются лучшие из них.  

• Метод мозгового штурма.  

Метод  мозгового  штурма  позволяет  обсудить  разнообразные  проблемные 

ситуации.  Например,  нужно  придумать  или  сочинить  необычный  рисунок,  а 

изобразительных материалов нет. Как быть? Что же делать? То есть ставится некая 

задача, решение которой дети предлагают сами. Главное в том, чтобы ребенок сам мог 

выдвигать разные, даже самые невероятные предположения. 

• Игра «Перевертыши» или игра «Дидактический мяч» 

Игра «Перевертыши» помогает понять и находить слова - антонимы.  

Для  игры  нужен  мяч.  Взрослый  бросает  малышу  мяч  и  говорит  слово,  а  ребенок 

придумывает слово, которое противоположно по значению, и кидает мяч обратно.  

Например: большой - маленький; черный – белый; высокий  - низкий и т.д. 

• Игра «Маша-растеряша».  

Игра «Маша-растеряша» помогает тренировать внимание, умение видеть ресурсы 

решения проблем. 

Для  игры  понадобятся  карточки  с  изображением  различных  предметов. 

Выбирается  "Маша".  Она  вытягивает  карточку  и  говорит:  "Ой!"  Один  из  игроков 

задает ей вопрос: "Что с тобой?" Она смотрит на изображение на карточке и отвечает: 

"Я  потеряла  то,  что  изображено  (например,  ножницы).  Как  же  я  теперь  буду 

аппликацию делать?" Остальные должны предложить разные варианты выхода из этой 

ситуации. "Маша-растеряша" выбирает лучший ответ и дает монетку. В конце игры 

подсчитывается количество монеток и определяется победитель. 

• Игра «Сенсорный сундучок» или «Чудесный мешочек» 

Игра  «Сенсорный  сундучок»  способствует    развитию  умения  обследовать 

предмет с помощью различных анализаторов, формулировать и задавать вопросы. 



жүктеу 14,44 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   472




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау