61
оның құраушы бӛліктеріне және олардың түзілу ретіне де тәуелділігі
табылады, атап айтқанда:
Кӛрсеткіштік контурлық объект онда кебәрі бір ғана стандарттық
фигураның бар болуы кезінде түзіледі;
Сплайндық контурлық объект екі жағдайдың бірі орындалған кезде
түзіледі;
1. Ондағы бір қарапайым
қисықтың болуы кезіңде;
2. Егер объект екі немесе одан да кӛп объектілерден, біріншісі
қарапайым қисықтан немесе контурлық фигурадан тұратын болса;
3. NURBS контурлық объектісі объектіге NURBS – қисығы реті
бойынша бірінші болып шарты кезінде түзіледі.
Ереже: Контурлық объектіні құру процесінде оның түрі автоматтық
жүрде ӛзгеруі мүмкін. Контурлық объектіні сплайн объектіге немесе NURBS
объектіге әрқашанда түрлендіруге болады. Осы мақсат үшін келесі ішкі меню
командалары қызмет етеді: С.Т. (Түрлендіру) C.t.E.S. (Түзетілетін сплайнға
түрлендіру) және C.t.N. (NURBS-ке түрлендіру) проекция терезесінің
тӛртінші менюі.
Стандарттық контурлық фигураларды құру
Программа 14 әртүрлі стандарттық контурлық фигураларға
кіретін тоғыз
қарапайым пішіндерді (қарапайым фигуралар) және 5 күрделенген пішінді
фигураларды (күрделенген фигуралар) құруға мүмкіндік береді.
Қарапайым фигураларды құру
Қарапайым пішінді стандарттық контурлық фигуралардың тобына:
тікбұрыш, шеңбер, эллипс, доға, сақина, кӛпбұрыш, жұлдыз, мәтін және
спираль кіреді. Осы фигуралардың ішіндегі алғашқы 8-і жазық, ал соңғысы –
кӛлемдік болып табылады.
Ереже: Қарапайым фигураларды құру үшін Shapes қосымша бетінің
жоғарғы тізіміндегі Splines (Сплайны) пунктін таңдау кезінде Create (Құру)
командалық панелінің Shapes (Пішіндер) қосымша бетінің аспаптары
қолданылады.
Тік бұрыш
Ереже: Тік бұрышты құру үшін
Rectangle (Тік бұрыш) аспабы
қолданылады.
3.1 – сурет.
Rectangle аспабымен жұмыс істеу иллюстрациясы.
62
Шеңбер
Ереже: Қолданылатын аспап –
Circle (Шеңбер).
Жұлдыз
Ереже: Қолданылатын аспап –
Star (Жұлдыз).
Мәтін
Ереже: Мәтін – мәтіндік жазулар түріндегі қарапайым жазық фигура
болып табылады. Қолданылатын аспап - Text (Мәтін).
3.2 – сурет.
Circle аспабымен жұмыс
істеу иллюстрациясы
3.3 – сурет.
Star аспабымен жұмыс істеу иллюстрациясы
Күрделенген фигураларды құру
Күделенген фомасы стандарттық контурлық фигуралардың тобына
қарапайым арқалықтардың кӛлденең қимасының (пішіндер) пішінін еске
салатын 5 фигура кіреді. Кез-келген мүндай фигурадан еңдіру әдісімен
арқалық түріндегі денені құруға болады.
Ереже: Күрделенген фигураларды құру үшін E.S. (Күрделенген
спайндар) пунктін таңдау кезіңде С. (Құру) командалық панелінің Shapes
(Пішіндер) қосымша бетінен аспаптар қолданылады.
3.4 – сурет. Helix аспабымен жұмыс істеу иллюстрациясы
63
Wrectangle (Қалыңдығы бар тік бұрыш) – тікбұрыш пішіндер құрады;
Channel (Канал) – П – түріндегі пішіндер құрады;
Angle (Бұрыш) - Г- түріндегі пішіндер құрады;
Tee (үшбұрыш) – Т – түріндегі пішіндер құрады;
Wide Flange (Енді фланең (ернемек)) – Н – түріндегі пішіндер құрады.
Денелерден контурлық фигуралардың түзілуі
Программа
сахнаның
геометриялық
денелерінен
контурлық
фигураларды құрудың 2 тәсілі қарастырылған:
Басқаратын жазықтықпен сахнаның денелерін
қию жолымен;
Дененің тор кӛзінің белгіленген фрагментінің қабырғаларын кӛшіру
жолымен.
3.5 – сурет. 1 –
Wrectangle; 2-Chanel; 3-Angle; 4-Tee; 5-Wide Flange
аспаптарымен құрылған күрделенген фигуралардың үлгілері.
Денелердің қимасы арқылы түзілетін фигураларды құру
Берілген операцияның мәні – сахнаның геометриялық денелерінің
бетінің қиятын жазықтағымен қиылысу шекарасы батымен сплайн типті
контурлық фигураны қалыптастыру болып табылады. Осы мақсат үшін
келесі программалық құралдар қолданылады:
Splines (Сплайндар) пунктін таңдау кезінде
Create (Құру) командалық
панелінің
Shapes (Пішіндер)
қосымша бетінің Section (Қима) аспабы;
Select and Move (Белгідеу және қозғалту) және
Select and Rotate
(Белгілеу және бұру) – аспабы – сахнаның денелеріне қатысты қима
жазықтығының орнын реттеу;
Modify (Ӛзгерту) командалық бастырма - әрқайсысы жекеленген
контурлық объектіде орналасқан контурлық фигураларды құру.
Дененің тор кӛзінен туратын фигураны құру
Операцияның мәні – сахнаның қандай-да бір геометриялық денесінің тор
кӛзінің белгіленген жақтарынан контурлық пішіндерді (сплайнды) құру
болып табылады. Осы мақсаттар үшін тӛмендегі құралдар қолданылады: