Сабақ жоспары «Бекітемін» Оқу ісінің меңгерушісі



жүктеу 0,63 Mb.
бет8/10
Дата12.11.2018
өлшемі0,63 Mb.
#19009
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Shellac - көпқатпарлы материал: Base Material жэне Shellac Material.

  • Top/Bottom - нысанның жоғарғы жэне төменгі бөлігіне арналған екі материалдан тү- рады. Баптау кезінде эр материалға эртүрлі араласу деңгейін көрсетуге болады.

    1. Бекіту кезеңі

    Материалды бекіту мақсатында тэжірибелік тапсырма орындату.

    1. Қорытынды кезең

    1. Тегістеу қалай жүзеге асады?

    2. Тегістеу не үшін керек?

    3. Бүгінгі сабақтан не білдік?

    1. Үйге тапсырма беру кезеңі

    1. Тақырыпты оқу.

    2. Параллелипедті тегістеу арқылы шарға айналдырыңдар.

    1. Бағалау кезеңі

    Сабақтағы белсенділіктеріне, тақырыпты меңгеру, тапсырманы орындау деңгейлеріне байланысты бағалар қойылады

    САБАҚ ЖОСПАРЫ «Бекітемін»

    Оқу ісінің меңгерушісі

    «___________» ________2014 ж ___________________

    Пән аты: Информатика

    Класы: 10 «А»

    Жаратылыстану-математикалық бағыт.

    Сабақтың тақырыбы: Blender-дөгі текстура. Blender-дөгі материалдар

    Сабақтың мақсаты:



    • Программада нысанға текстура орнатуды үйрету.

    Қарапайым тапсырмаларды орындату арқылы программада жұмыс істеу дағдысын қалыптастыру. Ойлау қабілеттерін, іскерлік, дағдыларын дамыту.

    • Нысанның олшемін беру, өлшемді өзгерту параметрімен жұмыс істеуді үйрету.

    • Шығармашылык кабілеттерін арттыру. Әдемілікке баулу.

    Сабақтың көрнекілігі: тұсаукесер, үшөлшемді графика программасы.

    Сабақтың әдістері: сөйлесу, сүрак-жауап, корнекілік колдану, тэжірибелік эдіс. Сабақтың типі: тэжірибелік элементі бар жаңа тақырыпты түсіндіру сабагы. Пәнаралық байланыс: математика, агылшын тілі, сурет, экология.

    Өтілетін орны: информатика сыныбы.

    Сабақтың барысы



    1. ¥йымдастыру кезеңі

    Оқушыларды үйымдастырып, сыныпта оқушыларды түгендеу.

    1. Үй тапсырмасын тексеру кезеңі

    Үйге берілген тапсырманың орындалуын тексеру.

    1. Жаңа тақырыпқа кіріспе кезеңі

    Теория

    Жалпы текстура дегеніміз - материалды қүрайтын багдарлы элементтер. Текстураны, мысалы, карапайым тактадан байкауга болады, ондагы көптеген үсақ талшықтардан суретке үқсас бейнелер кұралады. Сонымен катар металл жэне керамикалық материалдарда да текстура болады.

    Үшөлшемді графикадағы текстура деп - нысанның бетіне өң, түс, түр немесе бедердің алдамшы көрінісін беру үшін қолданылатын растрлык суретті айтамыз.

    Blender программасындагы текстура. Материал

    Blender программасында текстураны қолдану үшін келесідей батырмалар көмегіне жүгі- неміз: Shading (F5) жэне Texture Buttons. Модельге бірнеше текстураны қолдануға бо­лады (олар қатпар сияқты орналасады). Егер қатпар текстурадан түрса, онда Texture па- нелінде қатпар бағанында «Тех» деген жазу болады. Әрі карай Texture Туре тізімінен ке- ректі текстураны таңдаймыз.

    Әдетте, нысанға текстураны жай ғана колдана салу жеткіліксіз болады. Дұрыс нэтиже алу үшін оның баптауын өзгерту керек. Баптаудың бір бөлігі Texture Buttons батырма бүйрығында болса, екінші бөлігі Material Buttons баптауында орналасқан.

    Мысалы, 11-суретте су мен агаш бөлігі бейнеленген. Осындай нэтиже алу үшін төмен- дегідей әрекеттерді орындаймыз.

    Су бетін жасау үшін жазықтыққа Clouds (бұлт) текстурасын таңдаймыз. Баптауында Material => Map to => Nor батырмасын шертеміз. Nor батырмасы текстураға бедер қоса- ды. Оны меңзер арқылы қозгалтып, реттейміз.

    Агаш бейнесін алу үшін цилиндр нысанын қолданамыз жэне оган Wood текстурасын коямыз. Текстураны таңдаган соң жанында оның баптаулары бар панель пайда болады. Текстураның түсін Material buttons батырмасынан таңдау керек.



    Коп қолданылатын текстуралардың бірі Image текстурасы. Бұл текстура арқылы нысанға алдын ала өзіміз дайындаган суретті жапсыра аламыз. Осы текстураны таңдаганнан кейін Load батырмасына шертіп, суреттің түрган жеріне жол сілтеп, таңдап аламыз.


    11-сурет. Су мен агаш








    жүктеу 0,63 Mb.

    Достарыңызбен бөлісу:
  • 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




    ©g.engime.org 2024
    әкімшілігінің қараңыз

        Басты бет
    рсетілетін қызмет
    халықаралық қаржы
    Астана халықаралық
    қызмет регламенті
    бекіту туралы
    туралы ережені
    орталығы туралы
    субсидиялау мемлекеттік
    кеңес туралы
    ніндегі кеңес
    орталығын басқару
    қаржы орталығын
    қаржы орталығы
    құрамын бекіту
    неркәсіптік кешен
    міндетті құпия
    болуына ерікті
    тексерілу мемлекеттік
    медициналық тексерілу
    құпия медициналық
    ерікті анонимді
    Бастауыш тәлім
    қатысуға жолдамалар
    қызметшілері арасындағы
    академиялық демалыс
    алушыларға академиялық
    білім алушыларға
    ұйымдарында білім
    туралы хабарландыру
    конкурс туралы
    мемлекеттік қызметшілері
    мемлекеттік әкімшілік
    органдардың мемлекеттік
    мемлекеттік органдардың
    барлық мемлекеттік
    арналған барлық
    орналасуға арналған
    лауазымына орналасуға
    әкімшілік лауазымына
    инфекцияның болуына
    жәрдемдесудің белсенді
    шараларына қатысуға
    саласындағы дайындаушы
    ленген қосылған
    шегінде бюджетке
    салығы шегінде
    есептелген қосылған
    ұйымдарға есептелген
    дайындаушы ұйымдарға
    кешен саласындағы
    сомасын субсидиялау