SCRATCH ортасының интерфейсімен танысу
Scraсth ортасын алғаш іске қосқанда экранда төмендегідей терезе интерфейсі пайда болады:
Бұл бағдарламалау ортасында өз кейіпкерлерімізді қозғалысқа келтіріп, сурет салып, түрлі дыбыстармен жұмыс жасап, өз ойынымызды да жасай аламыз. (Сурет - 2.2) [8].
Сурет - 2.2
Scratch терезесін визуальды түрде үш бөлікке бөлуге болады:
Бөліктері (Сурет - 2.3)
1 - бөлік: Фонды және спрайтты таңдау бөлігі;
2 - бөлік: Скриптілер облысы;
3 - бөлік: Негізгі жұмыс алаңы;
Сурет - 2.3
Әр бөлік екі ұяшықтан : жоғарғы және төменгі бөлімдерден тұрады. Бірінші бағанның жоғарғы ұяшығы түрлі-түсті 8 скрипт таңдау батырмаларынан тұрады:движение, контроль,внешность, сенсоры, звук, операторы, переменные. Бір батырманы белсенді еткенде, қалған батырмалары өшіріледі. Қосулы батырма сәйкес түске боялады. Осы кезде бағанның төменгі ұяшығында батырмаға байланысты командалар көрінеді [9].
Сурет - 2.4
Кесте 2.1
Достарыңызбен бөлісу: |