63
40 сурет – Шөп, ағаш және орындықтың көрінісі
41 сурет – Авто көліктер орыны
Үш өлшемді графика ғылыми есептеулер, инженерлік жобалау және
физикалық объектілерді компьютерде үлгілеу облыстарында кең таралған.
Мысал ретінде үш өлшемді үлгілеудің күрделі нұсқасын - физикалық дененің
қозғалатын суретін жасауды қарастыру.
- объектінің шынайы формасына сәйкес келетін виртуалды каркасын
(қанқа) жобалау және жасау;
- шынайы физикалық қасиеттері бойынша материалдарға ұқсас
виртуалды материалдарды жазу және жобалау;
- объектінің әртүрлі сыртқы бөліктеріне материалдарды меншіктеу;
- объекті әрекет ететін кеңістіктің физикалық параметрлерін баптау–
жарық шашу, бет және өзара әрекеттесетін объектілердің қасиеттері;
- объектінің қимылдау жолын беру;
64
- нәтиже беретін кадрлар қатарын есептеу;
- нәтижесінде шығатын анимациялық рөлге әсерлерді енгізу.
42 сурет – Автотің 3D көрінісі
43 сурет – Форд көлігінің көрінісі
Проекция терезесі. Мах көрінісінің барлық объектісі аумақты (World)
координаталар жүйесінде орналасқан. Шартты түрде бұл жүйенің Z өсі тік
жоғары, Х өсі оң жаққа, У өсі бақылауыштан шығатын бағытқа бағытталған деп
есептеуге болады. Мах 2.5 проекциясының ортографикалық терезелері –
аумақты координаталар жүйесінің қатысына байланысты Тор (төбесінен
қарағандағы түрі), Front (алдынан қарағандағы түрі), Left (сол жағынан
қарағандағы түрі) т.б деп аталған. Мах жүктелгеннен кейін проекция
терезелерінде көрінетін координаталар – бұл аумақты координаталар жүйесіне
сәйкес келетін жазықтықтың торы.
65
Құралдар
тақтасы
Құралдар
параметрлерінің
тақтасы
Бағдарлама
менюі
Палитрал
ар
Бейнелерді
редакторлеу
терезесі
Қалып-
күй
қатары
3.3 Графикалық жұмыстармен жұмыс жасау.
Autodesk 3D MAX және басқа да осыған ұқсас бағдарламалармен жұмыс
жасағанда Фотошоп немесе осыған ұқсас гоафикалық бағдарламаларды
пайдаланамыз. Бұлармен көбінде «текстуралармен» жұмыс жасаймыз. Мысалға
бір суреттің нмесе мен құраған логотип сияқты бейнелердің сызбасын алу үшін
пайдаланамыз.
Менің бұл
жобамда
Adobe
Photoshop
графикалық
бағдарламасын пайдаландым. Бұл нешетүрлі бейнелермен жұмыс жасағанға өте
ыңғайлы және құрал-саймандары көп бағдарламы. Төменде қысқаша осы
бағдарлама туралы айта кетемін.
Бағдарлама терезесiнде батырмалар емес, жылжымалы палитралар
пайдаланылады. Бағдарлама элементтерiнiң мәнi мен мүмкiндiктерiн бiлу үшiн
бұл бағдарламаны iске қосып, жан-жақты танысуымызға болады. Бұл
бағдарламаны iске біріктіру үшiн Пуск батырмасындағы менюдi пайдаланамыз,
яғни мына команда орындалады: Пуск – Adobe- Photoshop 6.0 - Adobe
Photoshop 6.0. Аталған әрекет орындалғаннан кейiн Сiздер экраннан
бағдарламаның негiзгi терезесiн көресiздер (44 сурет).
44 сурет – Бағдарлама терезесінің құрылымы
Бағдарлама терезесi төмендегi элементтерден тұрады: тақырыптар атауы,
меню қатары, құралдар тақтасы, палитра, құралдар тақтасындағы элементтердiң
параметрлер тақтасы, бейнелердi редакторлеу терезесi, қалып-күй қатары.
Қалып-күй қатарында бейнелердiң масштабы және ақпараттық алаң
бейнеленедi.
Ақпараттық алаңда таңдалынған құралдың атауы мен оны пайдаланудың
кеңесi берiледi. Бейнелердi жүктегеннен кейiн, не файлды құрғаннан кейiн
қисық сызықпен бөлiнген екi цифр пайда болады:
66
Бiрiншi цифр – түстiк қабаттық орналастыруға қажеттi жадының көлемi,
ал екiншi цифр – барлық бейнелердi қабаттарды есептегенде орналастыруға
қажеттi қанша жадының көлемi. Осы сандардың оң жағында орналасқан
үшбұрышқа бассақ, онда бейнеленетiн ақпараттардың мазмұны өзгередi.
Жанамаменюдекелесiопцияларпайдаболады:
- Размеры документа. Мұндажоғарыдааталғанмасштабтарберiледi.
- Профиль документа. Мұндақұжаттыңтүстiкрежимiберiледi.
- Временные размеры. Егербұл опция таңдалса, ондаалғашқы сан
жүктелiнгенбейнелердiңбарлығынқосаесептегендежадыныңқандайкөлемiнкөрс
етсе, ал екiншi сан бұлжүйегеқаншажадыныңкөлемiберiлгенiнанықтайды.
- Әсерлілік. Егербұл опция таңдалса, ондаорындалуға қажеттiуақыт- ты,
не орындалғаннанкейiнуақыттыкөрсетедi.
- Синхронизация. Бұлопциядағы меню пункттерiне қарай отырып,
бағдарламаның орындалған әрекеттерiне қанша уақыт кеткенiн анықтайды.
- Текущее средство. Ақпараттық алаңда таңдалынған құралдың атауы
көрсетiледi.
Егер ақпараттық алаңда көрсеткiштi тышқанның сол жақ батырмасы
арқылы басып, бiрнеше уақытқа оны ұстаптұрсақ, онда ашық тұрған терезеде
бейненiң қағазғ ақалай басылып шығатынын көруге болады. Дәл осы әрекеттi
Altпернесiн басу арқылы орындасақ, онда бейненiң өлшемiн пиксель мен
сантиметрде, не каналдар саны мен түстiк модель де және осы бейнелердiң
экрандағы қабiлеттiлiк бейнесiн көруге болады.
Бейнелер сипаттамасын Размер Изображения сұхбат терезесінде анықтап,
өзгертуге
болады,
яғни
аталған
терезеге
бассақ,
онда
экранда
ИзображениеРазмер изображения меню командалары көрінеді.Бейнелердің
өлшемі мен кеңейтілуін сипаттаудан басқа Режим (Mode) негізгі
сипаттамалардың қатарына енеді. Ол түстің қалыңдығын анықтайды, басқаша
айтқанда, әрбір пиксель биттер санымен кодталады. Компьютерде өңделетін
бейнелер басқа ақпараттар сияқты кодталады. Режим Новый сұхбат терезесінде
анықталады және онда өзгертуге болады. Ол негізгі менюден Файл - Новый
командасын басу арқылы экранда көрінеді.