Autocad программасының негізгі мүмкіндіктері


AutoCAD жүйесінде жұмыс жасау кезінде қолданылатын негізгі түсініктер



жүктеу 18,7 Kb.
бет5/5
Дата11.06.2020
өлшемі18,7 Kb.
#30915
түріПрограмма
1   2   3   4   5
№25. 1 AutoCAD программасының негізгі мүмкіндіктері

AutoCAD жүйесінде жұмыс жасау кезінде қолданылатын негізгі түсініктер

AutoCAD жүйесінде қолданылатын негізгі түсініктерді қарастырайық: сызба, шаблон немесе сызба прототипі, графикалық примитив, блок, объект.

Сызба - жобаланған объектінің графикалық моделі. Əдетте, жобалау объектісі бұйым сызбасы болып табылады.

Шаблон немесе сызба прототипі - жаңа сызбаның болашақ үлгісі (дайындамасы) бар файл жəне сызба прототипінде жобаланатын бұйым аналогының графикалық моделі бар болуы мүмкін.

Прототипте көрінетін бейне болмауы мүмкін. Осындай "бос" прототипте сызбаның тек кейбір параметрлері ғана анықталуы мүмкін, мысалы, меңзердің орын ауыстыру қадамы, экранға шығарылатын алаң көлемі, дискреттік тордың қосылу белгісі, мəзір файл атауы, сызба шектері, сызық типтері, қаріп стильдері, шамаларды қою əдістері, жұмыс тəртіптері (өлшем бірліктері, координаталарды енгізу байланыстары жəне т.б.)

Прототип ретінде негізгі жазулары (қалыптары) бар таза сызба бланкісін қолдануға болады.

Прототип негізінде жаңа сызбаны жасау кезінде, ол автоматты түрде жаңа сызбаға көшіріледі.

Егер прототип анықталмаған болса, үнсіз келісім бойынша "бос" ACAD.dwt жүйелік прототип қолданылады.

AutoCAD жүйесінде халықаралық стандарттар талаптарына сəйкес сызба бланкілерінің əр түрлі пішімдері жəне прототиптерін үлкен саны бар, бірақ, өкінішке орай, олар кейде ресейлік талаптарға сəйкес келмейді. Отандық КҚБЖ талаптарына жауап беретін сызба бланкілерінің прототиптерін қосу үшін, ACAD.dwt жүйелік прототипті орнату қажет.

Графикалық примитив - одан əрі бөлшектеуге келмейтін сызбаның ең кіші бөлшегі. Растрлық графикада ең қарапайым бөлшек нүкте (пиксель) болып табылады, ал векторлық графикада - сызық, тікбұрыш, шеңбер, доға, дөңгелек, сфера, конус жəне т.б. Басқа объектілерден кірістірілген объектілер де графикалық примитивке жатқызылуы мүмкін.

Графикалық примитивтерді құрастыру командалары мəзірдегі Draw (сызу, сурет салу) пунктіде топтастырылған. Қарапайым графикалық примитивке келесі белгілер тəн: қабат атауы, түс жəне сызық түрі, сызық қалыңдығы. Күрделі графикалық примитивтерде (мəтін, мөлшер, сызықтау) қосымша белгілерінің көп саны бар.

Блок (Block) - біртұтас біріктірілген графикалық примитивтер тобы, мысалы келесі кірістірме үшін. Əрбір блоктың өз аты бар. Кез келген бұрын жасалған сызба файлды, блок сияқты, кезектегі сызбаға қондырыла алынады. Сонда автоматты түрде файл атауына сəйкес жаңа блок жасалынады.



Блокты қондыру кезде (Insert командасы) оған, графикалық ішкі бағдарламаға сияқты, сілтеме жасалынады, ал оның базалық нүктесі блокты қондыру нүктесімен біріктіріледі. Файлда блокты Block командасы арқылы анықтауға болады.

Объект — бұл графикалық примитивтер мен блоктар.
жүктеу 18,7 Kb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау