51
келген бӛлігін ӛзгертуге болады; нүктелерді қажет болмаса ішінара алып
тастауға немесе қоюлатуға, сондай-ақ кескіннің әр нүктесін ақ-қара немесе
басқа кез келген түске ӛзгертуге болады.
Кемшілігі: растрлық кескін ӛлшемінің масштабын ӛзгерткенде (бір
немесе бірнеше бағытта созу немесе сығу) кескіннің сапасын жоғалтатыны.
Мысалы, кескінді үлкейткенде, оның кӛрінісі дӛрекіленіп кетсе,
кішірейткенде – кескін сапасы ӛте нашарлап кетеді (нүктелерін
жоғалтқандықтан).
Растрлық кескіндердің тағы бір кемшілігі – файлдар ӛлшемдерінің ӛте
үлкендігінде (түстері неғұрлым кӛп және сапасы жоғары болған сайын, олар
соғұрлым үлкен болады).
Бірақ бұл кемшіліктеріне қарамастан, қазіргі техникада растр ӛте жоғары
сапалы кескін алуға мүмкіндік береді. Сондықтан растрлық кескіндер кӛркем
графикада кеңінен қолданылады.
Негізгі әдебиеттер: [2] – 193- 206 б.
Бақылау сҧрақтары:
1. Flash технологиясының құрамына не кіреді?
2. Векторлық графика растрлық графикаға қарағанда қандай
артықшылықтарға ие?
3. Компьютерлік графика дегеніміз не?
4. Компьютерлік анимация дегеніміз не?
5. Компьютерлік графиканың түрлері?
Дәріс 5.
Flash филімдерін қолдану тҥрлері
Жоғарыда айтылғандай Flash - тің мақсаты, графика мен анимацияға
толы интерактивті тор беттерін құру болып саналады. Жоғарыда айтып
ӛткендей Flash ті тамашалау үшін екі түрлі жол бар, біріншісі WEB браузер
арқылы, екіншісі Flash фильмді басқа форматқа ауыстыру арқылы.
Flash арқылы фильмді құру және ӛзгерту кезінде автор, FLA
форматындағы файлдармен жұмыс істейді. Бұл бағдарламау ортасының тек
ӛзіне қатысты форматы, және бұл форматты басқа бағдарламалар
«түсінбейді». Тор броузерлерінде фильмді кӛру үшін, SWF форматына
экспорттау керек. Бұл форматты Internet Explorer, Netscape және Opera
броузерлерінің соңғы нұсқалары қолдайды, немесе арнайы Flash-плеер
арқылы ойнатуға болады. Бұл плеер, Flash редакторының құрамына кіреді.
Flash фильмін ойнатудың екінші түрі Windows Media Player арқылы. Бұл
үшін, Flash фильм AVI форматына экспортталуы керек. Бірақ, фильм кӛлемі
он есе кейде 100 есеге дейін кӛбейіп кетеді. Экспорттау кезінде фильм ӛзінің
сапасын жоғалтады, сондықтан бұл тиімсіз болып есептеледі. Flash фильмін
кӛрудің тағы бір жолы, фильмді GIF форматына кӛшіру. Бұл экспорттаудың
52
да екі түрі бар, біріншісі фильмін әрбір кадрын gif форматына ӛзгерту болса,
екіншісі бірақ gif файлын құру.
Тор бетін қҧру
Flash
фильмін
броузерде
тамашалаудың
екі
жолы
бар:
Фильмді SWF форматында сақтап, файлды тышқанның кӛмегімен броузер
терезесіне апарып қоямыз;
Фильмді редакторда HTML форматқа экспорттауға болады.
Flash – ті тор бетінде қолданудың бірнеше түрі бар:
«жай» анимация, бетті тартымды ету үшін;
Анимацияланған батырма, қолданушының іс-әрекетіне байланысты
жұмыс атқарады. Оған гиперсілтеме жасап қоюға, немесе басқан уақытта
белгілі бір іс-әрекетке бастама болатындай етуге болады;
Тор бетіне қолданушыдан ақпарат алу үшін қолданылады;
Жарнамалық баннер.
Күрделі фильмдерді құру кезінде клип (Clip, немесе Movie clip) ӛте
маңызды орын алады. Клип – бұл символдың арна йы түрі. Бұл мини-
фильмге арнайы уақыт диаграммасы құрылады, және жеке параметрлері
қондырылады (мысалға, кадрлар алмасу жиілігі). Клипті, фильмін басқа да
элементтері тәрізді, кітапханаға, тағы да қолдану үшін, қосып қоюға болады.
Әрбір дарасы үшін, есім беруге болады
Flash филімін қҧрудағы реттілік
Windows қа арналған бағдарламаның кӛбісінде, оны жүктеген
уақытында, автоматты түрде, бос дайын шаблон терезесі ашылады. Мысалға
Word процессорын жүктеген уақытта, бос документ ашылады, бұл жерге сіз
мәтін, графика немесе сурет қоя аласыз. Flash та да, дал осылай
ұйымдастырылған. Алғаш жүктеген уақытта, автоматты түрде, жаңа фильм
құратын (дәлірек айтсақ алғашқы қойылымын жасау үшін) терезе ашылады.
Егер керек болса, автор, фильмнің параметрлерін ӛзгерте алады.
Жалпы параметрлерін қондырғаннан кейін фильмнің алғашқы
қойылымын жасай беруге болады. Объектілердің орналасу тәртібін анықтап
алғаннан кейін оларды рет ретімен әрбір жаңа қабатқа орналастыра беруге
болады. Қабат параметрлерін ӛзгерту фильмді құрудағы ең бір
жауапкершілікпен қарайтын бӛлім. Фильмдегі қабаттар (яғни, объектілер) бір
бірімен байланысып тұратындықтан, келесі бір қабатты сипаттағаннан кейін,
алдындағы қабаттарды қайта жӛндеу керек болады. Мұнын еш қиындығы
және қорқыныштылығы жоқ., бұл Flash бағдарламасына таңсық емес.
Жаңадан қойылатын объектті кітапханадан алуға болады немесе жаңадан
құруға болады. Flash сізге ойыңызда тұрған бейнені экран бетіне салу үшін
барлық құрал жабдықтармен қамтамасыз етеді. Бір бейненің объектілерін
басқа суреттерден импорттап та алуға болады. Құрылған фильмді немесе
жасап болып отырған іс әрекеттің жұмысын тексеру үшін, Flash тестіден
ӛткізіп отыруға мүмкіндік береді. Әр жасалған ӛзгерістен кейін сақтап алып
отыруды ұмытпаңыз.
53
Фильммен жұмыс жасап болғаннан кейін, ойланыңыз сізге бұл фильм
неге керек? Егер тор бетіне салу үшін болса, онда жүктелу уақытын ескеруді
ұмытпаңыз. Бұл үшін арнайы уақытқа тестілейтін қосымшасы бар Flash
бағдарламасының.
Жеңіл және түсінікті нӛмірленген Flash – тың нұсқасы тоқтап, оның
орнына МХ деп аталатын нұсқасына ӛзгертілді. Бұл әріпер нені білдіреді?
Multiextended
(«кеңейтілген»)
сӛз
тіркесі
пайдаланушының
аббревиатурасына ассоциалануы керек. Бір сӛзбен айтқанда – Mixed
(араласқан) дегенді білдіреді. Flash құрушылары қолданушылардың назарын
аудару үшін, бұл программаның интерфейсін (жұмыс ортасын),
қолданушының әртүрлі категориясына жеке бағытталған.
Flash МХ ортасын әрбір қолданушы қосқан кезде жұмыс облысының
пакетін 3 вариантын таңдауға мүмкіндік бар. Бұл :
Designer – бұл ең алдымен графикалық редактормен жұмыс істейтін
дизайнерлер үшін бағытталған;
Developer – Web-жариялымдарын құру үшін Flash МХ-ты қолдануында
жұмыс істейтін құрушылар үшін бағытталған;
General – жалпы жағдайлар үшін.
Негізгі әдебиеттер: [2] – 125-139 б.
Бақылау сҧрақтары:
1. Flash филімдерін қолдану түрлері.
2. Тор бетін құру.
3. Flash филімін құрудағы реттілік.
Дәріс 6.
Редактрлеудің қҧрал-саймандар панелі
Редактрлеудің құрал-саймандар панелі терезенің ен бойына сол
шекарасында орналасқан. Графикалық объектілерді құру және ӛңдеу үшін
ӛте
қолайлы
құрал-саймандармен
қамтамасыз етеді. Графикалық
редакторлардың жұмысындағыдай, бұл құралдар бәріне мәлім. Бұл
саймандар ыңғайлы болу үшін 4 бӛлікке бӛлінген.
Tool (құрал-саймандар) – нақты құралдарды таңдау батырмасы
орналасқан; бұл құралдарды 2 түрге бӛледі: таңдау және сурет салу
құралдары;
View (Түр) кескіннің кӛру құралдарын басқару, бұл ӛрісте 2 батырма
орналасқан:
Hand Tool (Қол) – батырманы шерту арқылы режім қосылады және
жұмыс облысын тышқан кӛмегімен әртүрлі бағытта орналастыруға мүмкіндік
береді
Zoom Tool (Масштаб) – жұмыс облысындағы батырманы шерту
арқылы тез масштабтау режимі қосылады және бұл режимді қосқанда Options
Достарыңызбен бөлісу: |