7. Практикалық, семинарлық және зертханалық сабақтарға әдістемелік нұсқаулар.
Пәнді оқыту барысында дәріс, СОБӨЖ және өзіндік жұмыстар түрінде жүргізіледі. Оқу материалының мазмұны дәрісте беріліп, теориялық білім түсініледі.
Өзіндік жұмыста
Бақылау сұрақтарының жауаптары тексеріледі. Студенттің үй жұмысында бұрын алған білімдерін бекітуге арналған тапсырмалар беріледі.
Студеттердің білім тексеру өзіндік жұмыс тапсырмаларын орындауы, шығармашылық жұмыс, коллоквиум, тестілеу түрінде ұйымдастырылады. Шығармашылық жұмыста студенттер информатиканы оқыту әдістемесін қолданып, тестілеу, оқыту, жаттығу, программаларын өздігімен жасап, оларды презентациялайды. Шығармашылық жұмыс студенттің алған білімін қорытындылау, шығармашылық белсенділігін арттыру, өз бетімен жұмысын жоспарлай алу, пән бойынша алған білімін өз бетінше қолдана алу сияқты қасиеттерін дамытады.
Практикалық жұмыс №1.
Тақырыбы: Үшөлшемді координаты жүйесін оқыту
Мақсаты Үшөлшемді координаты жүйесімен танысу
Тапсырма: 1. Жаңа бетті ашыңыз.
2. Мәзір жолынан Views- 3D Views – SW Isometric командаларын орындаңыз. Терезені үлкейтіңіз.
3. Line командасын таңдаңыз
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Практикалық жұмыс №2.
Тақырыбы: Полисызықтың негізінде модельдеу
Мақсаты: Полисызықтың негізінде модельдеу танысу
Тапсырма: 1. AutoCad бағдарламасынан Tools(Сервис )-NewUSC-3point командасын іске қосыңыз.
Polyline командасы арқы кезкелген қолауыңызша сызба сызыңыз. Бастапқы нүктесі координаталар басында орналассын.
Modife-Object- Polyline командасы арқылы кеңістіктегі полисызықты ерекшеліңіз.
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: сұрауына S пернесін басыңыз, сонда полисызығымыз сплайн сызығына айналады.
Объектінің жанама менюінен Properties (Свойства-қасиеті) командасынан Thickness (толщина- қалыңдығы) өрісіне 4 мәнін таңдаңыз.
Нәтижесінде полисызық кеңістікте қисық түріне айналады.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Практикалық жұмыс №3.
Тақырыбы: Монолиттік моделі
Мақсаты: Монолиттік моделі танысу
Тапсырма: 1. Параллелепипед
Вox командасын шақырып, параллелепипед тұрғызамыз, алғашқы бұрыш (100,50,0) нүктесінде .
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Практикалық жұмыс №4.
Тақырыбы: Монолиттік моделі
Мақсаты: Монолиттік моделі танысу
Тапсырма: Өздігімен мына фигураларды кеңістікте салыңыз.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Практикалық жұмыс №5.
Тақырыбы: Объектінің пішімін тонирленген режимі арқылы өзгерту.
Мақсаты: Объектінің пішімін тонирленген режимі арқылы өзгертулермен танысу
Тапсырма: Бүкіл құрал саймандарды пайдаланып, төмендегі күрделі сызбаны сызыңыз.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Практикалық жұмыс №6.
Тақырыбы: 3ds Max бағдарламасының ерекшелігі және артықшылығы.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасымен танысу
Тапсырма: 3ds Max бағдарламасының терезесімен танысу, құралдарын пайдаланып, қасиеттерін көру.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №7.
Тақырыбы: 3 ds max интерфейс элементтері.
Мақсаты: 3 ds max интерфейс элементтерімен танысу
Тапсырма: Адамның көздерін модельдеу.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №8.
Тақырыбы: Объект, оны қосу және онымен жұмыс жасау.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында Объект, оны қосу және онымен жұмыс жасау.
Тапсырма: Екі өлшемді примитивтер, олармен танысып, пайдаланып үйрену.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №9.
Тақырыбы: Модификаторлар туралы жалпы түсінік.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында модификаторлар туралы жалпы түсінік беру
Тапсырма: Консервті пышақты модельдеу.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №10
Тақырыбы: Video Post модулі туралы түсінік, жұмыс істеу жолдары.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында Video Post модулі туралы түсінік, жұмыс істеу жолдары.
Тапсырма: Ландшафтың екінші түрін жасау.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №11.
Тақырыбы: Визуализация эффектілері.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында визуализация эффектілері жасау
Тапсырма: Судағы толқындардың эффектілері.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №12
Тақырыбы: Каркас жасау.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында Каркас жасау.
Тапсырма: Натюрморт салу.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №13.
Тақырыбы: Күрделі материалдарды жасау.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында күрделі материалдарды жасау.
Тапсырма: Үстелдегі лампа жасау.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №14.
Тақырыбы: Video Post(Видеомонтаж) модулі.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында Video Post(Видеомонтаж) модулі.
Тапсырма: Көлемді жарық эффектісін жасау.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
Практикалық жұмыс №15.
Тақырыбы:Модельдеу. Editable Mesh өңделетін бетті пайдалану.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасында Editable Mesh өңделетін бетті пайдалану.
Тапсырма: Терезе мен есікті модельдеу. Алыс ғарыштағы жұлдыз бейнесін жасау.
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ сабақтарға әдістемелік нұсқаулар
СОӨЖ тапсырмасы №1.
Тақырыбы: Үшөлшемді координаттар
Мақсаты: Үшөлшемді объектілерді кескіні
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №2.
Тақырыбы: Үшөлшемді координаттарды енгізу әдістері
Мақсаты: AutoCad бағдарламасында үш өлшемді модельдеу тұрғызу. Кеңістіктегі координаталық жүйеде объектілермен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №3.
Тақырыбы: Үш өлшемді объектінің бейнесі
Мақсаты: Полисызық командасын қомандаларымен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №4.
Тақырыбы: AutoCad бағдарламасында үш өлшемді координаталық жүйесі;
Мақсаты: AutoCad бағдарламасында үш өлшемді модельдеу тұрғызуда полисызық командасын қолдануды үйрену
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №5.
Тақырыбы: Каркасты және монолитті моделдерді құру;
Мақсаты: Монолиттік моделді құру
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №6.
Тақырыбы: Конструктивті блокты стереометрияның негізі;
Мақсаты: AutoCad бағдарламасында үш өлшемді модельдеу тұрғызу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №7.
Тақырыбы: Үш өлшемді примитив командасын құру;
Мақсаты: Денелерді ауыстыру командасы.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №8.
Тақырыбы: Моделдің беткі қабатын құру
Мақсаты: Кеңістіктегі координаталық жүйеде объектілермен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №9.
Тақырыбы: Беткі қабатты моделдеудің примитивтері
Мақсаты: Тонирлеу командалары
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №10.
Тақырыбы: Беткі қабаттың примитивтерін құру
Мақсаты: AutoCad бағдарламасында үш өлшемді координатасында салынған модельдердің пішімін толық көру үшін тонирленген режимінің командалармен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Ткачев Д.Р. «AutoCad 2004».Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-455с.
Погорелов В.В. «AutoCad 2004». Санкт-Петербург, Питер, 2004г.-390с.
Полищук В.В., Полищук А.В., «AutoCad2004», Москва, Диалог-мифи, 2003г.-512с.
Булатова А.Қ. «AutoCad» бағдарламасы. Практикум: Жоғарғы оқу орны студенттеріне арналған оқу-әдістемелік құрал. – Орал: М.Өтемісов атындағы БҚМУ баспа орталығы, 2007.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
СОӨЖ тапсырмасы №11.
Тақырыбы: Үш өлшемді графиканың қолданылу салалары.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасы туралы түсінік
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №12.
Тақырыбы: Өзбеттерімен бағдарламаны орнатып көру.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасын орнатудың ерекшеліктері.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №13
Тақырыбы: Үш өлшемді графиканың негізгі ұғымдары.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасын қолдану салалары
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №14.
Тақырыбы: Өзбеттерімен бағдарламаны орнатып көру.
Мақсаты: 3ds Max бағдарламасын орнатудың ерекшеліктері.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №15.
Тақырыбы: Құралдар панелі,бас құралдар панелі.
Мақсаты: Интерфейс элементтері
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №16.
Тақырыбы: Персонаж,Анимация,Графикалық редакторлар,Визуализация,Баптау,Анықтама атты меню командалары
Мақсаты:
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №17.
Тақырыбы: Командалық панель,Create,Modify,Hierarhy,Motion орамалары.
Мақсаты: Жобалау проектілерін жасау жолдары
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №18.
Тақырыбы: Жазық бетті өңдеу.
Мақсаты: Безье торларының, көмекіші объектілер
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №19.
Тақырыбы: Объектілі – бағытталған модельдеу
Мақсаты: Дайын объектілерді пайдалану
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №2.
Тақырыбы: Созу,Толқын, Қабықша модификаторлары.
Мақсаты: Көлденең қимасын алу,Шар тәрізді ету модификаторлары.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №21.
Тақырыбы: Құраушы объектілерді жасау.
Мақсаты: Терезелердің құрылымымен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №22.
Тақырыбы: Жазық бет бойынша қозғалу.
Мақсаты: Көрсетілген жол бойымен қозғалыс.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №23.
Тақырыбы: Модификаторларды қолдану.
Мақсаты: Модификаторлардың жұмыс істеу жолдарын үйрету
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №24.
Тақырыбы: Натюрмортты текстуралау.
Мақсаты: Натюрмортпен танысу
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №25.
Тақырыбы: Өз осінен айналу,Сығу,Майысу,Бұрау модификаторлары.
Мақсаты: Ripple жұмыс істеу жолдары
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №26.
Тақырыбы: Материалдар редакторы терезесінің интерфейсі.
Мақсаты: Үш өлшемді графикада текстуралау туралы жалпы мәліметтер.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №27.
Тақырыбы: Анимацияның кілттік кадрларын құру.
Мақсаты: Анимация құру жолдары
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №28.
Тақырыбы: Визуализация эффектілері.
Мақсаты: Практикалық тапсырманы орындау.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №29.
Тақырыбы: Сценалар анимациясы.
Мақсаты: Материалдар туралы түсінік
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
СОӨЖ тапсырмасы №30.
Тақырыбы: Сплайндық беттердің көмегімен қанқасын құру.
Мақсаты: Персонажды модельдеу үлгісін пайдалану.
Өткізу түрі: сұрақ-жауап
Пайдаланатын әдебиеттер:
Б.Кулагин «3ds max 5 от фантазии к реальности» Санкт-Петербург-2003г.
Бондаренко «3ds max 7», Санкт-Петербург-2003г.
Бордман «Учебный курс 3ds max 5»
Инчин А.С. « Работа на персональном компьютере».Алматы, 2003г.-432с.
8.Типтік есептеу, графикалық жұмыс, лабораторлық жұмыс, курстық проект (жұмыс) орындалуы жоспарланбаған.
9. Студенттердің өзіндік жұмысына(СӨЖ) арналған материалдар.
СӨЖ – дидактикалық тапсырмаларды өз бетімен орындауға, танымдық қабілетті арттыруға және белгілі бір ғылым саласысына байланысты білімін толықтыруға негізделген оқу процесінің ерекше бір түрі.
СӨЖ шығармашылық белсендікті, логикалық ойлауды дамытуды қамтамасыз ететін тапсырмаларды жүзеге асырумен байланысты болып табылады.
СӨЖ оқытушының қатысуымен (СОБӨЖ) аудиториядан тыс және оқытушысыз аудиториядан тыс (СӨЖ) сабақтардан тұрады.
№
|
СӨЖ тақырыбы
|
сағаты
|
Өткізілу аптасы
|
Бақылау түрі
|
1
|
AutoCad бағдарламасында үш өлшемді модельдеу тұрғызу.
|
6
|
1,2
|
Қосымша материалдар іздеу.
|
2
|
Кеңістіктегі координаталық жүйе
Үшөлшемді модельдеу
|
6
|
3,4
|
Ауызша сұрау .Сөздікпен жұмыс.
|
3
|
AutoCad бағдарламасында үш өлшемді модельдеу тұрғызу
Гиперссылкіні қолдану
|
4
|
5
|
Қосымша материалдар іздеу.
|
4
|
Объектінің пішімін тонирленген режимі арқылы өзгерту.
DWF- файлын құру
|
6
|
6,7
|
Дебат. Ауызша сұрау .Сөздікпен жұмыс.
|
5
|
Үш өлшемді графиканың қолданылу салаларын көрсет етін
мысалдарды қарау.
|
6
|
8,9
|
Реферат, оқу әдебиеттеріне шолу жасау.
|
6
|
Жылжымалы құралдар панелі.Проекциялар терезесі.
|
6
|
10,11
|
Дебат. Қосымша материалдар іздеу.
|
7
|
Меню командаларының әрбіреуін ашып көрсету, олармен жүретін әрекеттерді баяндау.
|
4
|
12
|
Ауызша сұрау .Сөздікпен жұмыс.
|
8
|
Display, Utilities,General,Rendering,Animation орамалары.
|
2
|
13
|
Ауызша сұрау .Сөздікпен жұмыс.
| 9 |
Деформацияланатын модификаторлар.
|
3
|
14
|
Реферат, оқу әдебиеттеріне шолу жасау.
| 10 |
Проекциялық координаталар
Роликті алдын ала жүргізіп қарау.
|
3
|
15
|
Доклад.
|
Достарыңызбен бөлісу: |