Воксельное моделирование
Создание модели с помощью вокселей. Воксель— это 3D-кубик, из которых сложен объект в 3D-пространстве. Это аналог двухмерных пикселей, только воксель имеет 6 квадратных граней. Воксельное моделирование используют в науке, применяют и в разработке игр и в медицине: компьютерная томография, УЗИ и МРТ. К программам воксельного моделирования относятся MagicaVoxel, Qubicle и Voxel Max.
Полигональное моделирование
Полигоны — это треугольники и четырехугольники, которые составляют сетку на поверхности объекта, выполнение действий с вершинами и рёбрами полигонов изменяется форма модели. Понятно, что хорошо детализированная модель потребует больших ресурсов. С помощью этого моделирования создается виртуальная среда и персонажи в играх, анимационных роликах и кино.
Наиболее популярные 3D-редакторы: 3Ds Max, Maya и Blender.
Сплайновое моделирование
Вид моделирования, модели которого, состоят из трёхмерных кривых (сплайнов), из которых строится каркас 3D-объекта. Для его создания применяют редактируемые сплайновые примитивы, такие как линия, окружность, дуга, многоугольник, текст и др. Сплайновые модели, как и векторные изображения, при увеличении масштаба не теряют в качестве. Отсюда ещё один плюс сплайнового моделирования — более высокая точность.
Отличительная особенность сплайновых моделей — это плавность формы, возможность сгладить острые края. Поэтому сплайновое моделирование применяют при создании биологических объектов: людей, животных, а также органических объектов; ещё в архитектуре и машиностроении — везде, где требуются плавные формы.
Используется в CAD-программах, 3Ds Max, Maya, а также в программе Rhinoceros
Скульптинг
Цифровая скульптура или скульптинг — вид моделирования, модели которого имеют объём и выполняются с помощью специального программного обеспечения, посредством которого возможно производить различные манипуляции над 3d-моделями.
Это тоже самое, что и полигональное моделирование, но наличие дополнительных инструментов позволяет создавать персонажи и сцены с высокой детализацией и фотореалистичностью. В программах для скульптинга можно заметно улучшить внешний вид низкополигональных моделей, созданных в сторонних 3D-редакторах.
К программам для 3D скульпинга относятся: Zbrush, 3D Coat и Mudbox.
Достарыңызбен бөлісу: |