239
Спираль құралы спиральді салу арналған. Ол
Стандартты және
Тікбұрыш
Құралдар
панелінде
орналасады.
Соңғысы
әртүрлі
көпбұрыштарды салады. Дәл осы құрал оның кейбір параметрлерін
өзгерткеннен кейін әртүрлі жұлдыздар мен жұлдыз тәрізді фигураларды
сала алады.
4.4.2.
Баптаулар панелі
Осы панельде (4.31-сурет) құралды таңдау кезінде, оның негізгі
параметрлері бейнеленеді. Бұл жерде оларды қойылған мақсатқа тәуелді
түзетуге болады.
Мәтін құралы фигуралық және қарапайым мәтін – нысандарының екі
түрін құру үшін қызмет етеді. Фигуралық мәтін қандай-да бір арнайы
әсерлерді қолданумен айтарлықтай қысқа жазба құру қажет болған
жағдайда пайдаланылады. Фигуралық мәтіннің блогы кез келген басқа
графикалық нысанына ұқсас қасиеттерді иеленеді: оны созуға, айнадай
көрсетуге, айналдыруға болады. Векторлық редакторлардағы мәтін
көбінесе әдеттегі нысан ретінде нүктелер бойынша түзетіледі.
Фигуралық мәтінді құру үшін, Мәтін құралын таңдап, оны
орналастырғыңыз келетін жерде тінтуірдің сол жақ батырмасымен
шертіңіз. Бұл жерде меңзер пайда болады және қарапайым мәтін
редакторымен сияқты жұмыс істей аласыз.
Қарапайым мәтін мәтіндік ақпараттың үлкен блогын орналастыру
қажет болған жағдайда қолданылады. Қарапайым мәтінді енгізу үшін
мәтіндік жақтауды анықтау керек. Жақтауды құру үшін, жақтаудың
бұрыштарының бірі орналасуы қажет нүктеге мәтәнді енгізу режимінде
меңзерді орнатып, тінтуірдің сол жақ батырмасыменн басып, қарапайым
мәтіннің блогы орналасатын тікбұрышты жақтауды салып, меңзерді
диагонал бойынша сүйреңіз. Жақтау пайда болғаннан кейін бірден мәтнді
теруді бастауға болады.
Интерактивті толтыру құралы (4.32-сурет) кез келген түрдің
градиентті толтыруларын құрады. Градиенттік толтырудың ең кең
таралған түрі с ы з ы қ т ы қ толтыру болып табылады. Сызықтық
градиенттік толтыру өзімен бір белгіленген түстен барлық белгіленген
аумағы толтырылған басқа түске тегіс өтуді білдіреді.
Толтырудың басқа түрі – р а д и а л д ы – көлемнің көрсетілуін құру
үшін шарды толтыру кезінде айтарлықтай жиі кездеседі. Мұнда түстердің
біреуінен басқасына өтуі бөліктің бойымен түзуге перпендикуляр, ал
шеңбер бойынша радуис бойымен жүргізіледі.
4.31-сурет. Баптау панелі
241
CorelDRAW-те көлемнің әсері өте үлкен өзгерістер жиынтығына ие
және ол мәні бойынша 3D-студияда немесе 3D-редакторында емес жүзеге
асырылған 3D-модулі болып табылады, бірақ әлдеқайда жақсы, өйткені үш
өлшемді нысандардың проекциясы және бейнелеуі векторлық графикалық
әдіспен орындалады.
Осымен векторлық графикада қолданылатын әсерлердің тізімі
аяқталмайды.
Сондықтан,
Құралдар
панелі
және
Интерактивті
баптаулардан жоғарыда сипатталғандар сияқты оған қолжетімділікті алуға
болатын әсерлер мен функцияларға ауысайық.
Келешектегі әсерден бастайық. Нысанға оны қолданып, нысанның
сахна фонына түсетіні туралы елесін жасайсыз.
Көпшілігіміз нысандардың өлшемінде жою шамасы бойынша азатын
фактіні қабылдаймыз, өйткені олар үш өлшемді әлемде өмір сүретіндіктен,
толық табиғи болып көрінеді. Компьютерлік экран сияқты тегіс беттің
қабатында жұмыс істеу кезінде кездесетін мәселе – мұндай беттің үшінші
өлшемінің жоқтығы. Алайда, көрерменнің көзін суреттегі үшінші
өлшемнің бар болуына бір немесе бірнеше әсерлерді, оның ішінде болашақ
әсерін пайдаланып сендіруге болады.
Болашақ әсері жеке нысандарға немесе нысандар топтарына
қолданылуы мүмкін, бірақ ол бір уақытта түрлі нысандар топтарына
қолданыла алмайды.
Болашақ түрленулердің екі түрі бар – бір нүктелі және екі нүктелі. Бұл
жағдайда нұрдың нүктелері туралы сөз болады. Осылайша, бір нүктелі –
түсетін сәулелердің бір нүктесін, ал екі нүктелі түрлендіруді - екі түсу
нүктесін пайдаланады.
Ерекшелік командасы (Trim) жаңа бірегей нысандарды тез және оңай
жасауға мүмкіндік береді. Алдыңғы екеуі ұқсас (
Біріктіру және
Қиылысу),
оны қолдану үшін кемінде екі қабаттасатын нысан қажет. Trim
командасының әрекеті қамырдың иленген кесігінен печеньелерді үзіп-
жару үшін пішіннің жұмысына ұқсас. Команда басқалармен үйлесетін
нысанның бөліктерін жояды. Осы команданы қолдану ерекшеліктері оны
орындау алдында қандай қиылысатын нысандардан артық бөліктері
алынатынын көрсету қажеттілігінде тұжырымдалады.
4.4.3.
Бейнелерді экспорттау
Бағдарлама интернетте пайдаланылатын барлық форматтарға, соның
ішінде болашақта қолданылуы мүмкін суреттерді экспорттауға мүмкіндік
береді, мысалы, PNG (Portable Network Graphics) және WI (Wavelet). JPEG
пішіміне экспорттау кезінде алдын-ала тек бейненің өлшемін ғана емес,