5. Шеңберден ай фигурасын жасаңыз (рис.3)
6. Бірнеше жұлдыз салыңыз (рис.4)
1. Бұлттарды салыңыз
7. Дайын сурет – пейзаж (рис.5)
Әдебиеттер: [2]
5- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Әшекей салу.
Тапсырма:
CorelDRAW программасында жіңішке сызық-код салуға арналған құрал бар. Сол құралды
қолданып біз қызға әшекей салуды жүзеге асырамыз. 1-суретте көрсетілген қыздың
фотосуретіне.
1-сурет
Edit →Insert Barcode (Түзету→Сызық→ Код қою) бұйрығын орындаңыз. Barcode Wizard
(Жіңішке сызық- код жасау шебері) диалогтық терезесі ашылады 2- сурет.
2-сурет
Ашылған терезеге жіңішке сызық-кодты енгіземіз. Одан соң Next (Одан әрі) батырмасын
шертіп, 3- суреттегі диалогтық терезеге ие боласыз.
3-сурет
Ашылған диалогтық терезеге жолды, ұзындықты, қалындықты, жолдар арасындағы
қашықтықты және тағы басқа өзгертулерге ие бола аламыз. Мен қалып күйге келтіруін
өзгеріссіз қалдырдым. Next ( Одан әрі ) батырмасын басып, соңғы 3- ші терезе ашылады 4-
суретте көрсетілген.
4-сурет
Бұл диалогты терезені еш өзгеріссіз қалдырдым. Сіз өз қалауынызша санды, шрифты
өзгерте аласыз. Finish (Дайын) батырмасын басқан соң, жіңішке сызық-код жұмыс столындағы
құжатқа орналасады. Бірақ оны біз қолдана алмаймыз, өйткені ол ерекше формата сақталған.
Сондықтан оны Pick (Таңдау) құралымен белгілеп (Ctrl+X ) пернелер көмегімен көмегі
арқылы кесеміз. Edit → Paste Special ( Түзету → Арнайы қою) бұйрығын орындаңыз. 5-суретте
көрсетілген диалогты терезе ашылады.
5-сурет
Екі нұсқа таңдай аламыз.
- Corel BARCODE форматын қою;
- (Метафайл) сурет түрінде қою;
Бізге 2- ші нұсқа қажет. Сонда жіңішке сызық – код қарапайым векторлық түрге көшеді.
ОК батырмасын шерткен соң суретіміз бетке көшеді. Оны белгілеп, (Ctrl+ U) пернелер
қосындысының көмегімен көмегі арқылы топтаңыз. Содан соң сызық- кодтың ақ жолақты
белгілеп Delete батырмасымен жойыңыз. Бұл бізге татуироканы қолда табиғи түрде көріну үшін
қажет. Pick (Таңдау) құралымен татуировканы белгілеп қыз қолына орнатамыз 6-сурет.
6-сурет
Әшекейіміз қолда табиғи түрде көрінбейді. Сондықтан Interactive Envelope (Интерактивті
қабық) кұралын қолданғанымыз 7- суретте көрсетілген.
7-сурет
Енді Interactive Transparency (Интерактивті мөлдір) кұралын қолданғанымыз 8-суретте
көрсетілгендей әшекейімізді жарықтатамыз.
8-сурет
Міне енді нәтижеміз әзір.
Әдебиеттер: [1]
№2. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Мәтінмен жұмыс.
Тапсырма:
Әдебиеттер: [2]
6- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Мәтінді жазу және редакциялау.
Тапсырма: Күнтізбе құру.
Әдебиеттер: [2]
№2. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: «Жыртылған мәтін» эффектісі.
Әдебиеттер: [1]
7- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Гүл салу.
Әдебиеттер: [1]
№2. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Бантик салу.
Әдебиеттер: [1]
8- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Corel Draw программасын пайдалану.
Тапсырма: Создание брошюры.
Әдебиеттер: [2]
№2. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Түстер профильдерін таңдау.«Али-баба» суретін боя.
Тапсырма:
Әдебиеттер: [1]
9- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Бейнелермен жұмыс.
Тапсырма: Қарша формасын өзгерту.
Әдебиеттер: [2]
№2. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Түспен жұмыс. Суретті бояңыз.
Тапсырма:
Әдебиеттер: [1]
10- апта.
№1. СОБӨЖ. (Студенттің оқытушы басшылығымен өздік жұмысы)
Тақырыбы: Сынған тақтай.
Тапсырма:
Rectangle (Төртбұрыш) құралын қолданып ұзындықтары әр түрлі екі төрбұрыш саламыз.
1-сурет
Екі фигураны белгілеп тышқаның оң жағын басып Convert To Curves (Қисыққа келтіру)
бұйрығын орындаймыз. Үлкен тақтайды Roughen Brush (Дөрекіге келтіру) құралын
қолданамыз өңдейміз 2- сурет.
2-сурет
Кіші тақтайдыда үлкен тақтай секілді өңдейміз. Екі тақтайды белгілеп келесі бұйрықтарды
орындаймыз Arrange → Shaping→Front Minus Back(Орнату →Түрін өзгерту → Алдан шегеру).
Енді тақтайларды өрнекпен бояймыз. Ол үшін Рattern Fill Dialog (Өрнекті құю терезесі)
құралын таңдап, өрнектер ішінен Bitmap (Нүктелерді) орнатамыз. Бұрылу бұрышын
90
0
теңейміз 3- суретте көрсетілген.