Дисциплина: «Компьютерный дизайн-технологий»


Модуль 1. Введение в компьютерный дизайн-технологий



жүктеу 349,86 Kb.
бет3/22
Дата04.03.2023
өлшемі349,86 Kb.
#41594
түріПротокол
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   22
sillabus 5 kreditov komputern i dizain tehnologii 2022

Модуль 1. Введение в компьютерный дизайн-технологий





Введение в компьютерный дизайн

1

2

5

1

1

2

Компьютерная техника для дизайнера

1

2

5

1

1

3

Дизайнерские программы на любой вкус

1

2

5

1

1

Модуль 2. Растровая графика

4

Графический редактор Adobe Photoshop

1



2

5

1

1

5

Техника рисования в AdobePhotoshop

1

2

5

1

1

Модуль 3. Векторная графика

6

Corel Draw

1

2

5

1

1

Модуль 4.Трехмерная графика

7

3D STUDIO МАХ

1

2

5

1

1

8

Обзор элементов интерфейса 3D STUDIOМАХ

1

2

5

1

1

9

Работа с единицами измерения, привязками и другими вспомогательными средствами рисования 3D STUDIOМАХ

1

2

5

1

1

10

Методы выделения объектов в 3D STUDIOМАХ

1

2

5

1

1

11

Использование Диспетчера ресурсов и Модуля расширения в 3D STUDIOМАХ

1

2

5

1

1

12

Концептуальные основы моделирования объектов в 3D STUDIOМАХ

1

2

5

1

1

13

Моделирование на основе сеток и многоугольников в 3D STUDIOМАХ.


1

2

5

1

1

14

3ds Max. Основы полигонального моделирования: разбираемся с инструментами


1

2

5

1

1

15

Моделирование NURBS в 3ds max: разбираем панель Toolbox

1

2

5

1

1




Все темы курса













15

Всего


15

30

75

15

15

Таблица 2.2 Распределение часов по видам занятий (очная форма с применением ДОТ)








Название темы

Часы


Лекции

Лабораторные

СРС

ПА




онлайн

офлайн




Модуль 1. Введение в компьютерный дизайн-технологий





Введение в компьютерный дизайн

1

1

1

4

1




2

Компьютерная техника для дизайнера

1

1

1

4

1




3

Дизайнерские программы на любой вкус

1

1

1

4

1




Модуль 2. Растровая графика

4

Графический редактор Adobe Photoshop

1



1

1

4

1




5

Техника рисования в AdobePhotoshop

1

1

1

4

1




Модуль 3. Векторная графика

6

Corel Draw

1

1

1

4

1




Модуль 4.Трехмерная графика

7

3D STUDIO МАХ

1

1

1

4

1




8

Обзор элементов интерфейса 3D STUDIOМАХ

1

1

1

4

1




9

Работа с единицами измерения, привязками и другими вспомогательными средствами рисования 3D STUDIOМАХ

1

1

1

4

1




10

Методы выделения объектов в 3D STUDIOМАХ

1

1

1

4

1




11

Использование Диспетчера ресурсов и Модуля расширения в 3D STUDIOМАХ

1

1

1

4

1




12

Концептуальные основы моделирования объектов в 3D STUDIOМАХ

1

1

1

4

1




13

Моделирование на основе сеток и многоугольников в 3D STUDIOМАХ.


1

1

1

4

1




14

3ds Max. Основы полигонального моделирования: разбираемся с инструментами


1

1

1

4

1




15

Моделирование NURBS в 3ds max: разбираем панель Toolbox

1

1

1

4

1







Все темы курса













15



Всего


15

15

15

90

15







3.Политика и процедуры оценки знаний, умений, навыков студентов
Таблица 3.1 - График выполнения и сдачи заданий по дисциплине

Вид контроля

Темы занятий (для текущего контроля)

Перечень заданий (форма контроля)

Срок сдачи

Текущий контроль

Тема 1

1. Выполнить лабораторную работу «Анимация движения MacromediaFlashMX»
2. Анимация движения «Движущийся шар». Создать временную диаграмму Группировать изображения
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет

1 неделя




Тема 2

1. Выполнить лабораторную работу «Автоматическая анимация трансформации объекта».
2. Создать фильм с трансформацией цвета
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

2 неделя




Тема 3

1. Выполнить лабораторную работу «Изучить принципы работы со слоями в AdobePhotoshop.».
2. Создать рисунок. Осуществить настройку слоев. Осуществить работу с фильтрами
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

3 неделя




Тема 4

1. Выполнить лабораторную работу «Работа с формой в AdobePhotoshop»
2. Использую формы и текстуры объектов нарисовать апельсин
Использую формы и текстуры объектов нарисовать банан
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

4 неделя




Тема 5

1. Выполнить лабораторную работу «Работа с текстом»
2. Изучить эффекты. Создать эффект золотого свечения текста
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

5 неделя




Тема 6

1. Выполнить лабораторную работу «Построение и редактирование объектов»
2. Создать комплексные объекты и используя операции объединения, пересечения и исключения. Искривить фигуры, пользуясь инструментом интерактивного искривления
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

6 неделя




Тема 7

1. Выполнить лабораторную работу «Интерактивные эффекты»
2. Создать объект и применить эффект перехода. Применить по отношению к созданному объекту эффект глубины
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

7 неделя




Тема 8

1. Выполнить лабораторную работу «Интерфейс 3D StudioМАХ»
2. Изменить вид объектов в окнах проекции; Создать основные примитивы и передвигать, поворачивать и масштабировать их; Произвести рендеринг сцены.
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

7 неделя

Рубежный контроль №1

Тема 1-8

Защита сквозной задачи по проектированию предпроектной и проектной стадий проектирования ИС.

8 неделя




Тема 9

1. Выполнить лабораторную работу «Основы работы с 3D StudioМАХ»

2. Анимировать сцены. Осуществить управление параметрами анимирования объектов программы 3D studiomax.


3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

9 неделя




Тема 10

1. Выполнить лабораторную работу «Логические операции»
2. Изучить режим Union. Изучить режим Intersection.Изучить режим Subtraction
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

10 неделя




Тема11

1. Выполнить лабораторную работу «Полигональное моделирование. Модификатор (EditPoly)»
2. Получить объемные объекты, используя модификатор вращения.
Получить новые формы из примитивов
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

11 неделя




Тема12

  1. Выполнить лабораторную работу «NURBSмоделирование в 3D StudioМАХ»

  2. 2 Осуществить работу с кривыми NURBS.

Осуществить работу с вершинами NURBS.
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

12 неделя




Тема 13

1. Выполнить лабораторную работу «Камеры и свет»
2. Редактировать NURBS-объекты на уровне вершин. Создать NURBS-анимацию. Осуществить работу с канальным морфингом
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

13неделя




Тема 14

1. Выполнить лабораторную работу «Камеры и свет»
2. Редактировать объекты кусков Безье
Создать объекты кусков Безье
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

14 неделя




Тема 15

1. Выполнить лабораторную работу методы работы с NURBS-объектами.
2. Редактировать объекты кусков Безье
Создать объекты кусков Безье
3. Выполнить индивидуальное задание и оформить отчет.

15 неделя


жүктеу 349,86 Kb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   22




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау