22
35. HTML және Quick Time форматында жарық кӛрген flash – фильмді
қою
36. VBA басқару элементін пайдаланып SWF форматынан flash-фильмді
қою
37. MOVIE EXPLORER фильм шолушысы
38. CorelRave программасының анимациялық мүмкіндігі.
39. Мультимедиа технологиясы ?
40. Оқытудың ақпараттық технологиясы ?
41. Білім беруді ақпараттандыру ?
42. OLE технологиясымен видеобейнені қою әдісі
43. Мультипликация мен мультимедианың айырмашылығы?
44. Анимация тарихы
45. Анимацияның даму қадамдары
46. Алғашқы аниматорлар
47. Классикалық мультипликация принциптері
48. Macromedia Flash қандай бағдарламасының CorelRave
программасынан айырмашылығы
8.2 Тест тапсырмалары
1. Мультимедиа –бұл....
A) әртектес мәліметтердің бірнеше түрлерін (мәтін, дыбыс, бейне (видео),
графикалық бейне және анимация) бір құжатта біртұтас біріктіру
В) графикалық емес операциялық жүйедегі жұмысты жеңцлдетуге арналған
программа
С) компьютеде сурет немесе анимациялық бейнелер жасауға арналған
программа
D) әртүрлі типтегі ақпаратты біріңғай цифрлік формада сақтауға арналған
программа
E) фильмге үзіліссіз музыка немесе кез келген аудио қосуға жасауға арналған
программа
{Дұрыс жауабы}=А
2. Мультимедиалық ӛнім – бұл...
A) компьютерлік ақпараттық технологиялар ортасында ақпаратты берудің
тиімді формасы
B) компьютерлік ақпараттық технологиялар ортасында анимация жасау
программасы
C) компьютерлік ақпараттық технологиялар ортасында суреттерді бейнелеуге
арналған программа
D)
компьютерлік ақпараттық технологиялар ортасында фильмдерді жасауға
арналған программа
E) ақпараттық және жарнамалық мақсатпен жасалған ӛнім
{Дұрыс жауабы}=А
3. Мультимедиалық дыбысты шығарудың аппараттық құралдары:
23
A) Күшейткіш , музыкалық бағаналар , акустикалық жүйелер , құлақшындар
және гарнитурлер
B)
компьютерлік тышқан, джойстиктер, мидипернетақталар
C)
CD, DVD және HDD
D)
приводтар CD / DVD-ROM , CDRW / DVD+RW, TV- және FM- тюнерлер
E)
бейнемонтаж тақталары, пернетақталар, графикалық акселераторлар
{Дұрыс жауабы}=А
4. Мультимедиалық манипуляторлар:
A) компьютерлік тышқан, джойстиктер, мидипернетақталар
B)
Күшейткіш , музыкалық бағаналар , акустикалық жүйелер , құлақшындар
және гарнитурлер
C)
CD, DVD және HDD
D)
приводтар CD / DVD-ROM , CDRW / DVD+RW, TV- және FM- тюнерлер
E)
бейнемонтаж тақталары, пернетақталар, графикалық акселераторлар
{Дұрыс жауабы}=А
5. Flash технологиясы...
A) векторлық графиканы ShockwaveFlash (SWF) форматта қолдануға
негізделген
B) растрлық графиканы ShockwaveFlash (SWF) форматта қолдануға
негізделген
C) мәтіндік файлдарды ShockwaveFlash (SWF) форматта қолдануға
негізделген
D) графикалық файлдарды ShockwaveFlash (SWF) форматта қолдануға
негізделген
E) векторлық графиканы
Portable Document Format
(PDF) форматта
қолдануға негізделген
{Дұрыс жауабы}=А
6. Мультимедиалық технологияның маңызды ерекшелігі?
A) Интерактивтілік
B) Анимация
C) Кӛптапсырмалық
D) Тиімділік
E) Ӛнімділік
{Дұрыс жауабы}=А
7. Компьютерлік кӛрсетілім – бұл...
A) мультимедиалық объектілерден тұратын слайдтардың тізбегі
B) клиенттік программалар сұраныстарын ӛңдеуге арналған программа
C) файлдағы ақпаратты дискіге жазу схемасы
D) слайдтарды сақтауға арналған арнайы программа
E) фильмдерді сақтауға арналған арнайы программа
{Дұрыс жауабы}=А
8. Фильмдерді кӛру үшін секундына ..... кадрлер жиілігі үнсіз келісім
бойынша қабылданған
A) 25
24
B) 24
C) 23
D) 12
E) 15
{Дұрыс жауабы}=А
9. Flash үшін секундына ..... кадрлер жиілігі үнсіз келісім бойынша
қабылданған
A) 12
B) 24
C) 23
D) 25
E) 15
{Дұрыс жауабы}=А
10. Кадрлер тобын белгілеп алу үшін қандай батырма қолданылады?
A) Shift
B) Alt
C) Ctrl
D) Shift+ Alt
E) Ctrl+ Alt
{Дұрыс жауабы}=А
11. Түйін кадрлер қандай батырма кӛмегімен жасалады?
A) F6
B) F5
C) F4
D) F4+Shiftt
E) F4+Ctrlt
{Дұрыс жауабы}=А
12. Flash-тің қандай кадрлеріне сценарий арнауға болады?
A) Түйін кадрлер
B) Жай кадрлер
C) Жеке кадрлер
D) Топтық кадрлер
E) Кадрге сценарий арнауға болмайды
{Дұрыс жауабы}=А
13. Shape анимациясы не үшін қажет?
A)
B)
C)
D)
E)
{Дұрыс жауабы}=А
14. Қасиеттер жиынымен анықталған объектінің ӛзіне тән қалыбы (шаблон):
A) Символ
B) Батырма
25
C) Форма
D) Формат
E) Құжат
{Дұрыс жауабы}=А
15. Фильмде орналасқан символдың жаңа кӛшірмесі қалай аталады?
A) Символ данасы
B) Батырма данасы
C) Форма данасы
D) Сурет данасы
E) Құжат данасы
{Дұрыс жауабы}=А
16. Бейне жасауға арналған аспаптар қандай тақтада орналасқан?
A) Tools
B) Options
C) Colors
D) Стандартты
E) Форматтау
{Дұрыс жауабы}=А
17. Оval Tool кӛмегімен дәл дӛңгелекті қалай салуға болады?
A) Shift батырмасымен бірге
B) Ctrl батырмасымен бірге
C) Alt батырмасымен бірге
D) F4+Shiftt батырмасымен бірге
E) F4+Ctrlt батырмасымен бірге
{Дұрыс жауабы}=А
18. Объектілер кітапханасын қандай батырмалар арқылы ашуға болады?
A) Ctrl+L
B) Ctrl+Alt+L
C) Shift+L
D) Alt+L
E) Ctrl+ Shift +L
{Дұрыс жауабы}=А
19. Macromedia Flash 8 программасын қосудың дұрыс нұсқасы:
A) Қосу - Программалар - Macromedia - Macromedia Flash 8
B) Қосу - Программалар - Macromedia - Macromedia Flash Player 8
C) Қосу - Программалар - Macromedia - Macromedia Flash 8 Video Encoder
D) Қосу - Программалар - Macromedia Flash 8
E) Қосу - Macromedia Flash 8
{Дұрыс жауабы}=А
20. Macromedia Flash 8 анықтамалық жүйесін шақыру командасы қалай
таңдалады?
A) Help - Flash Help
B) Windows - Flash Help
C) Flash Help
Достарыңызбен бөлісу: |