Қайта қолдану қағидасы. Ішкі және сыртқы компоненттерді бірнеше рет қолдануға тырысыңыз, осылайша интерфейс пен оның ұқсас элементтері арасындағы ұқсастығын қамтамасыз етіңіз. Эргономикалық пайдаланушы интерфейсін жасаудың кейбір мәселелерін қарастырайық.
6.3.
ПАЙДАЛАНУШЫ ЖӘНЕ КОМПЬЮТЕР АРАСЫНДАҒЫ БАЙЛАНЫС
Адамның машиналық интерфейсі пайдаланушы мен компьютер арасындағы қарым-қатынасты қамтамасыз етеді, ол алдына қойылған мақсаттарға қол жеткізуге, тапсырманы шеше табуға мүмкіндік береді. Өзара қарым-қатынас - компьютер мен пайдаланушы арасында осы әрекеттерге әрекеттер мен реакцияларды алмастыру. Екі негізгі түрге бөлінетін өзара әрекеттесудің бірнеше стильдері бар.
Пәрмен тілінің интерфейсін пайдалану - мәтіндік құралдарды пайдаланатын пәрмендерді енгізу.
Тікелей манипуляция. Осылайша, пайдаланушыға компьютермен байланыс орнатудың бірнеше жолы бар:
пәрмен тілдері - пайдаланушы мәтіндік режимде тиісті пәрмендерді енгізу арқылы жүйені басқарады;
сұрақ-жауап - компьютер сұрақ тудыратын диалог және пайдаланушы жауап береді (немесе керісінше);
нысандар - пайдаланушы тиісті өрістерге деректерді енгізу арқылы диалогтың формаларын немесе өрістерін толтырады;
мәзір - пайдаланушыға көптеген опциялар мен басқару элементтері беріледі
қажетті элементтерді таңдау арқылы жүйе; тікелей манипуляция - пайдаланушы экрандағы объектілерді тінтуірді түрдегі манипулятор арқылы басқарады.
Бағдарламалық қамтамасыз етудің дамыған жүйесінде интерфейсті құрудың кешенді тәсілі де қолданылады. Ол тікелей манипуляцияны, мәзірлерді, формаларды және диалогтарды пайдаланады.
Эргономикалық интерфейсті құрудың мақсаты адамның қабылдауына мүмкіндігінше тиімді ақпаратты көрсету және экрандағы дисплейді ең маңызды ақпаратқа назар аударту үшін жасайды.
Негізгі мақсат - экрандағы жалпы ақпаратты азайту және тек пайдаланушы үшін не қажет екенін көрсету.
Э
КРАНҒА МӘЛІМЕТТЕРДІ ОРНАЛАСТЫРУ
Экранда көрсетілген ақпарат көлемі экранның тығыздығы деп аталады. Зерттеулер көрсеткендей, экранның тығыздығы, көрсетілетін ақпарат пайдаланушы үшін ең қолжетімді және түсінікті, керісінше, егер экранның тығыздығы үлкен болса, бұл ақпаратты игерудегі қиындықтар мен оның анық түсінуі мүмкін. Дегенмен, тәжірибелі пайдаланушылар үлкен экранды тығыздығы бар интерфейстерді таңдауы мүмкін. Экрандағы ақпарат топтастырылып, елеулі бөліктерде орналасуы мүмкін. Бұған кадрларды (кадрларды), түсті кодтау, кадрларды, теріс кескіндерді немесе назар аударту үшін басқа әдістерді қолдану арқылы қол жеткізуге болады.
Достарыңызбен бөлісу: |