Алматы экономика және статистика академиясы академияның оқу-әдістемелік



жүктеу 2,52 Mb.
Pdf просмотр
бет41/46
Дата14.11.2018
өлшемі2,52 Mb.
#20178
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   46

125 
 
Select  &  Scale  аспабы  бірқалыпты  және  бірқалыпты  емес  масштабтау 
үшін  тағайындалады  (8  бастырма).  Масштабтың  аспабымен  тек  объекті 
параметрлеріне  қол  жетпегенде  немесе  объектілер  топталмағанда  ғана 
пайдалану керек.   
Зертханалық жұмыс  «Ертегі үй» 
1. Top кӛрінісінде 1,1,10  сегметінде (100, 100, 150) параметрлерімен Box 
құрыңыз. 
2.  Қосымша  бет  Modify-ға  ауысыңыз  және  объектіге  Stretch 
модификатор қолдаңыз.    Parametres свитогында  Strech =0,2 және  Amplify 
=1,0 созу күштерін белгілеңіз; 
3.  Top  кӛрінісінде  1,1,10    сегметінде  (110,  110,  100)  параметрлерімен 
Pyramid құрыңыз.  
4.  Қосымша  бет  Modify-ға  ауысыңыз  және  объектіге  Stretch 
модификатор  қолдаңыз.  Parametres  свитогында    Strech  =-0,4  және  Amplify 
=0,4 созу күштерін белгілеңіз. 
5.  Front  кӛрнісінде  (20,  20,  100)  параметрлерімен  Box  құрыңыз.  Оны 
суреттегідей орналастырыңыз; 
6. Бұл Box –ты Instance сияқты клондаңыз (бұрыңыз, айналдырыңыз)  
7.  Front  кӛрінісінде  (60,  30,  100)  параметрлерімен  Box  құрыңыз.  Оған 
Taper    (Жіңішкелеу)  модификатор  қолдаңыз.  Amount  =-0,5  шамасыжәне 
Taper Axisосі: Primary Y және Effect X. 
8. Алынған ертегі үйді Group/ Group командасы арқылы топтаңыздар.  
Ертегі ағаш 
1.  Top  кӛрінісінде75  радиуспен  GeoSphere  құрыңыз.  Оған  Noise  (Шу) 
модификаторын  қолдаңызжәне  Strength  X=Y=Z=50  шуылдау  параметрлерін 
белгілеңіз. Seed санын ӛзгертіп,қолайлы пішін таңдап алыңыз.  
2. Осы объектіге Lattice (Решетка)модификаторын қолдаңыз. 
3.  Parameters  свитогында  Joints  Only  from  Vertices    позициясына 
(вертекстатектүйіндер) ауыстырғыш орнатыңыз.  Joints бӛлімінде Radius =10 
мәнімен Icosa түйін пішінін таңдаңыз. Ағаштың басы пайда болды.  
4.  Top  кӛрінісінде  (R=35,  H=120,  Hs  =10)  параметрлерімен  Cylinder 
құрыңыз.  Бұл  ағаштың  сабағы  болады.  Оны  ағаштың  басына  ортасына 
орналастырыңыз.  Цилиндрға  Stretch  =1,0  және  Amplify  =1,0  баптауларымен 
Stretch  (Созу) модификаторын қолданыңыз. 
5.Егер ағаштың сабағын бірқалыпты емес бүккіміз келсе, онда оған Noise  
модификаторын қолднуымыз керек. 
6. Ертегі қалашығына ағаштарды қойғанда және клондағанда, онда Noise  
модификаторында Seed санын ӛзгерткенде, ағаштар әртүрлі болады. Клондар 
тәуелсізболуы керек. 


126 
 
Әдебиеттер: 1 нег. [1-638], 2 нег. [ 1- 432]. 
Бақылау сұрақтары: 
1. Объектілермен операциялар 
2. Объектіні туралау және топтау 
3. Объектіні клондау 
4. Модификаторларды тағайындау және баптау 
5. Айналық кӛшірме құру. 
 
Зертханалық жҧмыс 3. Жай модельдеу 
Сабақтың жоспары: 

 
Модификаторларға стек қолдану 

 
Зертханалық жүмыс «Ландшафт» 
Модификатоларды тағайындау және баптау 
Модельдеудің  қарапайым  әдістерінің  бірі  объектілерге  параметрлік  
модификаторларды  қолдану.  Әрбір  модификатордыңбелгілі  атауы  бар 
жәнеқосымша  қасиеттермен  объектілерді  бӛліп  алады.  Модификаторлармен 
жұмыс  істеу  ыңғайлылығы  бір  объектіге  бірнеше    модификаторларды 
қолдануға болатын мүмкіндік, олардық объектіге әсер ету тізбегін ауыстыру, 
сонымен  бірге  модификаторларды  қайта  баптауға  және  ӛшіруге 
болатындығы.    Модификаторлармен  жұмыс  істеу  үшін  Modify  қосымша 
бетінде орналасқан  модификаторлар стегі болады. 
Модификаторлар стектерінің элементтері 
1.  Modify командалыққосымша бет  (Command Panel). 
2.  Барлық 
модификаторлар 
тізімі. 
Модификатор 
объектілеріне 
белгіленген тізім (стек). Стек тӛменнен жоғары оқылады. 
3.  Gizmo  (Гизмо)–габаритті  контейнер.  Кӛрінетін  терезелерде  қаңқа 
сияқты кескінделеді.  Гизмоны  жылжытуға,  бұруға  және  масштабтауға 
болады; 
4.  Center  (Центр)  –модификатор  әсер  ететін  нүкте  немесе  ось.  Осьті 
жылжытуға болады; 
5.  PinStack  (Стекті  бекіту)-  стектің  менюін  экранда  ол  жоғалып 
кетпейтіндей  немесе  басқа  объектіні  ерекшелеуге  болатындай  етіп 
бекітуге болады; 
6.  Showendresulton/  offtoggle  (Соңғы  нәтижені  кӛрсету)-  стекте  соңғы 
модификатор  таңдалмаса  да,  объектінің  модификациясының  соңғы 
нәтижесін кӛрсетеді,  
 


127 
 
7.  Makeunique  (Тәуелсіздік  орнату)-  таңдалынған  модификатордынемесе 
объектінің  ӛзінтәуелсіз  кӛшірме  жасайды,  егер  объект  немесе 
модификатор Instanceболып, белсенді болса.  
8.  Removemodifierthestackбатырма 
(Модификаторды 
ӛшіру)-  еншілі 
модификаторды стектен жою;  
9.  ConfiguremodifierSetsбатырмасы  модификаторлар  кеңейтілген  менюін 
баптауды шақыру үшін; 
Ереже:Объектінің  аяқты  пішіні  модификаторларды  жүйелі  қолданудан 
тәуелді.  
1.  Модификаторлардың 
орындарын 
ауыстыру 
үшін, 
стекте 
модификаторлардың  біреуін  ерекшелеу  керекжәне,  тышқанның  сол 
бастырмасын ұстап тұрып, оны апару керек. 
2.  Модификатордыңобъектіге  әсерін  ӛшіру  үшін,  модификатордың 
атының сол жағында орналасқан лампочкаға бір шерту керек, және ол 
сұр  түске  ие  болады.  Сонда  модификатор  стекте  қалады,  және  оның 
барлық баптаулары сақталады, бірақ ол объектіні модифицияламайды. 
Модификаторды қосу үшін, лампочкаға тағы бір шерту керек, онда ол 
ақ болады. 
3.  Модификаторды  стектен  жою  үшін,  оны  ерекшелеу  және  себет 
кескініне шерту керек. 
 
Ландшафт 
1.  Ағаштар  мен  үйлер  ұшып  кетпес  үшін  ландшафт  құру  керек.  Top 
түріндеPlane  (Жазықтық)  (2600,  2600)параметрлерімен  құру  керек. 
Оған ұзындығы және ені бойынша 40сегмент құру керек. 
2.  Жазықтыққа  Noise  модификатор  қолдану  керекжәнеитеру  күшін 
StrengthZ =50 белгілеу керек. 
3.  Жазықтықтың  геометриясынқолмен  ӛзгерту  үшінFFDBox  (Еркін 
деформация)модификаторын 
қолдану 
керек.Ішкі 
объект 
ControlPoints  менюіне  кіріңіз  жәнеSetNumberofPointsбастырмасына 
 


жүктеу 2,52 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   46




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау