36
графикалық элементті қолдануш ымен активировать етуге болады, роликті
басқаруға , дыбысты қосуға жәнек тоқтатуға ,URL- ресурсын қасуға, видео
кнопкалармен менюді функионалдауға болады. Кнопка үш түрде
болады(қарапайым, тышқан тәріздес, басылымды).
● Роликтің ӛлшемі. Векторлы форматты қолдану обьектімен жұмыс
істеуде, қарапайым графикалық форматқа қарағанда клип файлдың
кӛлемін кішірейтуге мүмкіндік береді. Экспорт анимациясы- GIF – 27
килобайт AVI – 8 мегабайт.
● Роликтің автономды проигрывтелі. FLASH – те құрылған ролик Internet
желісінде ғана кӛрсетпейді,автономды арнайы проигрывательиен де
кӛрсетеді(Window
және
Macintosh).
Кезкелген
JAVA
виртуальді
машинасында жұмыс істейтін JAVA проигрывателі бар. Windows – та
дискетамен CD ROM презентациясымен қосуға болатын автономды Exe –
модулін дайындауға болады. Бұл түрде дайындалған презентация Internet
жасалған презентаци ядай болып кӛрінеді.
Инструменттер құралы. Жаңа инструменттер құралына бір
қарағаннан Flash программасының пофессионалды болғанын байқаймыз.
Мысалы үшін Line, Oval, Rectangle, Pencil және Hand қарапайым опция
болған, ал қазір жеке- жеке құрал. Жаңа Rectangle опциясы дӛңгелер
бұрыштарымен тӛрт бұрыш жасай алады.
Жҧмыс алаңы
2-сурет. Жұмыс алаңы.
37
3-сурет.Инструменттер құралы
1- Панель құралдары
2- Кӛру құралы
3- Түстер параметрі
4- Қосымша құралдар
Жұмыс істеу аймағы терезенің орталық бӛлігін толығымен қамтиды.
Жұмыс істеу аймағында объектіні ӛзгерту бойынша кез келген
операцияларды орындауға болады. Бірақ "кадрға" монтажды үстел шегінде
орналасқан объектілер ғана кіреді. Осыған байланысты: жұмыс істеу
аймағының қалған бӛліктері не үшін қажет? деген сұрақ тууы мүмкін. Оған 2
жауап бар: "алғашқы жазылған" жұмыстарды орындау үшін объектінің
біртіндеп кадрға кіру (немесе шығу) эффектісін іске асыру үшін. Анығырақ
жұмыс істеу аймағының қолдану аспектісі «Анимацияны құру» тарауында
қарастырылады. Жұмыс істеу аймағының үстінде оған қатысты құрал-
саймандар панелі орналасқан. Мұнда интерфейстің келесі элементтері
орналасқан. (4-сурет солдан оңға қарай):оқиғаның редактрлеу режиміне
қайта оралуын қамтамасыз ететін нұсқамасы бар батырма жеке символдың
редактрлеу режимінде жұмыс істеген жағдайда ғана қолайлы болады.
Редактрленетін оқиғаның атауымен аталған мәтіндік ӛріс(немесе
редакцияланатын символ қатынасатын оқиға). Үнсіз келісім бойынша
фильмнің оқиғалары Scenе атауынан құралады және оқиғаның реттік
санынан тұрады.
Егер берілген символ ішінде басқа символдар болса, қосылған символды
редактрлеуге кӛшкенде панельде ӛз иерархияларына сәйкес келетін
символдар атауы тізбекті түрде бейнеленеді.Оқиғаны таңдайтын батырманы
шерту арқылы фильм оқиғаларының тізімі бар менюды ашуға болады.
Символды таңдау батырмасын шерту арқылы фильм символдарының тізімі
38
бар менюды ашуға болады. Анығырақ символдарды құру және редактрлеу
туралы «Символдарды құру және редактрлеу» тарауында айтылған.
Ашылатын тізім кӛмегімен жұмыс істеу аймағының бейнелеу масштабы
таңдалып алынады. Тізім ӛзгертілуі мүмкін, сондықтан қажетті нұсқаның
болмаған ағдайында пернелер арқылы қажетті мәнді енгізуге болады.
4-сурет. Жұмыс істеу аймағының құрал-саймандар панелі.
Жұмыс істеу аймағының кез келген нүктесіне маустың оң жақ
батырмасымен шерту арқылы жұмыс істеу аймағы және толығымен
фильмнің параметрлерін ӛзгертуге арналған негізгі командалардан құралған
контекстік менюді ашуға болады. Осындай командалардың 20-ға жуық
саны бар. Scene (Оқиға) - командасына тоқталайық. Осы команданы
таңдағанда фильм оқиғаларымен жұмыс істеуге негізделген бір атты панель
экранға шығады.
5-сурет. Scene панелі.
Оның кӛмегімен:
фильм оқиғаларының тізімін қарауға болады. Тізімдегі оқиға орналасу
реті оның шығу ретіне сәйкес келеді.
кез келген фильмнің оқиғасын тізімнен таңдап алу арқылы кӛшуге
болады;
панелдің тӛменгі бӛлігіндегі арнайы пернеге басу арқылы таңдап
алынған оқиғаларды кӛшіруге болады. Кӛшірме тізімде нақты оқиғадан кейін
тіркеледі.
39
жаңа (бос) оқиғаны қосуға болады. Оқиға тізімдегі таңдалған тізімнің
астына тіркеледі.таңдалған оқиғаны ӛшіруге болады.
Монтажды үстел
Жұмыс істеу аймағының ортасында монтажды үстел (Stage)
орналасқан. Оны біз қысқаша "үстел" деп атайтын боламыз. Үстелдің ӛлшемі
мен түсі фильмді кӛрген кездегі ӛлшемі мен түсімен анықталады. Жоғарыда
айтылғандай, фильді қосқан кезде экранда тек үстелдің шегінде орналасқан
объектілер ғана кіре алады.
6-сурет. Фильм жоқ болған кезде үстел де болмайды.
Уақыттың әр моментінде үстелде фильмге қатысты бір оқиға ғана
орналасуы мүмкін. Бірақ үстел берілген фильмге арналады. Кез келген
фильмді редакциялау үшін ашқанда немесе жаңа файлды құрғанда Flash
терезесінде монтажды үстел және оған қатысты уақыттық диаграмма пайда
болады. Егер редакцияланатын файлдар жоқ болса, онда үстел де
бейнеленбейді.(6-сурет)
7-сурет. Бір мезгілде 2 фильммен жұмыс істеу.
Достарыңызбен бөлісу: |