«Инструментальные средства разработки игровых приложений» Образовательные программы



бет2/3
Дата04.09.2022
өлшемі92 Kb.
#39146
1   2   3
ПЗ 8 ИСРИП

8

9

10

АБВ

ГДЕ

ЁЖЗ

ИЙК

ЛМН

ОПР

СТУ

ФХЦ

ЧШЩ

ЫЭЮЯ


Практические задания
Требования к выполнению лабораторных работ. Внимательно прочитайте задания, изучите раздаточный материал, твердо усвойте порядок выполнения и следуйте инструкции. В заключении можете сформулировать выводы и ответы на контрольные вопросы. Допускается использование электронной литературы из Интернета.


Восьмое практическое задание


Объемные фигуры


Связанные темы: Тема 1 - Тема 15.


Дата выполнения: 1-15 неделя.


Форма сдачи:

  1. Отчет о выполнении практического задания, включающий: титульный лист, вариант и задание, описание работающей программы со скриншотами, исходный код программы с комментариями (построчно и поблочно (методы, функции и т.п.)) в виде презентации.

  2. Скрины, на котором видно все этапы использования программы.

  3. Ответить на вопросы.

Распределение вариантов для задания:






Варианты для практических заданий

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Первая буква фамилии студента

А, Ә, Л, Э

Б, М, Я, Ц

В, Н, Ю, Х

Г, Ғ, О,
Ө

Д, П, Ы, Ұ

Е, Р, Щ,
І

Ж, С, Ш

З, Т, Ч

И, У,
Ү



К, Қ, Ф,






Варианты:

1

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Итерационная модель процесса.

  2. Спиральная модель процесса.

2

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Глобальные и локальные переменные.

3

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Числовые типы переменных.

4

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Символьные, текстовые и логические типы данных.

5

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Анализ требований.

6

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Анализ требований.

7

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Символьные, текстовые и логические типы данных.

8

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Числовые типы переменных.

9

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Глобальные и локальные переменные.

10

Задачи:
1) Подключить режим 3D в программе.
2) Нарисовать объемные фигуры.
3) Переместить объемные фигуры.
4) Создать текущую матрицу преобразования для каждой объемной фигуры.
5) Задать вращение объемных фигур.
6) Загрузить программу Проверить работу приложения.
Вопросы:

  1. Итерационная модель процесса.









Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау