20
–
геометриялық примитивтердің қолданылуы, полигональды модельдер,
SubSurf режимінде жылдам модельдеу жүйесі, Безье қисықтары, мүсінді
модельдеу, векторлық шрифтер және т.б қамтамасыз етеді;
–
түрлі сыртқы рендерлі, кірістірілген, универсальді рендеринг және
интеграция механизмдері;
–
анимация үшін кәсіби құралдар, мысалы, инверсті кинематика,
қаңқалы анимация, сеткалық деформация, түйінді кадрлар бойынша анимация,
жұмсақ және қатты денелер динамикасы және т.б;
- сызықтық емес видео монтажының негізгі функциялары.
Қолданушы интерфейсі көптеген артықшылықтарға ие:
редакциялаудың екі режимі – «объектілік режим» және «редакциялау
режимі».
«Объектілік
режим»
негізінде,
жеке
объектілер
манипуляциясына қызмет етеді;
пернелердің кеңінен пайдаланылуы, пернетақта арқылы
орындалатын программаның көптігі;
жұмыс кеңістігін басқарудың артықшылықтары. Программада
бірнеше экран бар, олардың әрқайсысы секцияларға бөлінеді. 3D
кеңістіктегі манипуляция кезінде, әрбір жеке интерфейс элементі бақыланады.
Қолданушы интерфейсті өз қажеттіліктеріне сай жөндей алады.
Blender жұмыс кеңістігі графикалық интерфейстің батыл концепциясы
болып саналады.
Сонымен қатар Blender пакеті көптеген қосымша артықшылықтарға ие:
бірнеше көріністі бір файлда ( .blend кеңейтілуімен) сақтауға мүмкіндік
береді;
кеңейтілуі бар бүкіл файлдар, ескі және жаңа Blender нұсқаларымен
үйлесімді;
Blender программасы, бүкіл жұмыс барысында файлдың резервтік
көшірмелерін жасайды, бұл күтпеген жағдайлар барысында файлды сақтап
қалуға мүмкіндік береді;
барлық көріністер, материалдар, дыбыстар және т.б файлдар .blend
кеңейтілуімен бір файлға сақталуы мүмкін;
сонымен қатар, .blend файлы арқылы жұмыс ортасының параметрлерін
сақтауға болады.
Алғашқы ірі кәсіптік жоба ретінде Blender, Spider-Man 2 фильмін
түсіргенде пайдаланылды. Блендер аниматриканы құру және әңгімелесу бөлімі
үшін бүкіл оқиғаны алдын ала көрнекілендіру үшін пайдаланылды.
Blender үйрену қиын болғандықтан беделге ие болды. Әр дерлік
функцияның сәйкес пернелер тіркесімі бар және Blender ұсынған
мүмкіндіктердің санын ескере отырып, әрбір перне бірнеше таңбашаға
қосылады.
Blender программасының интерфейсі 1.2-суретте көрсетілген.
21
1.2-сурет – Blender программасының интерфейсі
Достарыңызбен бөлісу: