Штрихтік сызықтарды біріктіру
Ортақ шекаралары бар аралас объекттерге штрихтеу салу кезінде штрихтік сызықтарды біріктіруге болады. Біріктіру штрихтік сызықтарды базалық нүктеге қатысты жылжыту арқылы жүзеге асады. Штрихтік сызықтарды түзету үшін базалық нүкте орнын өзгертуге мүмкіндік беретін SNAPBASE жүйелік айнымалысы қолданылады.
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.1 Үш өлшемді координата жүйесімен жұмыс жасау.
Сағат саны: 1
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
1. Үш өлшемді кеңістікте объектілерді бұру саймандары.
2. Объектілерді қараудың жолдарын
3. Каркасты модельдерді тұрғызудың жолдары
Әдістемелік нұсқау
AutoCAD редактрында 3 түрлі базалық типтегі моделдерді құруға болады:
1. каркасты модель
2. бет жақты модель
3. қатты денелі модель
Box, Wedge, Cone, Cylinder, Sphere, Torus командаларының көмегімен моделдерді тұрғызуға болады (меню Draw/Solids).
3D-объектісін Box a:b:h = 10010050 өлшемде тұрғызайық:
Command: box;
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>;
Specify corner or [Cube/Length]: L;
Specify length: 100 (Enter);
Specify width: 100 (Enter);
Specify height: 50 (Enter).
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.2 Үш өлшемді кеңістікте объектілерді қарау.
Сағат саны: 1
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
1. Үш өлшемді кеңістікте объектілерді бұру, көшіру саймандары
2. Объектілерді қараудың жолдары.
3. Массивтермен жұмыс жасау терезесінің мүмкіндіктері.
Әдістемелік нұсқау
Беттерді редактілеу құралдарын шығару үшін: Modify → 3D Operation и Modify → Solid Editing и в панели Solids Editing.
3D Array аналдыра және тікбұрышты үш өлшемді массивтерді сызады.
Орындаңыз:
Modify → 3D Operation → 3D Array .
Select objects: – бірнеше объектіні таңдаңыз, таңдап болғасын Enter;
Enter the type of array [Rectangular/Polar] : (массив типін беріңіз (Тікбұрышты /дөңгелек) – контекстік менюдан сәкес команданы табыңыз;
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.3 Каркас модельдеу, оны тұрғызу құралдары.
Сағат саны: 1
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
Үш өлшемде объектілерді біріктіру командалары
2. Shade панелінің саймандарының қызметін анықтау.
3. Revolve командасын қолдану мысадары
Әдістемелік нұсқау
Үш өлшемді объект «құмыра» бейнесін келесі команданы қолдану арқылы салыңыз:
1) Полисызық 2D-кеңістігінде кувшин бейнесін саламыз;
2) Revolve командасын жүктеп келесі сұранысқа жауап береміз:
Command: _revolve;
Current wire frame density: ISOLINES=4;
Select objects: 1 found (2D-объекттісін ерекшелейміз де Enter пернесін басамыз);
Select objects:
Specify start point for axis of revolution or;
define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: (бастапөы айналу нүктесін береміз – а);
Specify endpoint of axis: (айналу осінің соңғы нүктесін береміз – б);
Specify angle of revolution <360>: (айналу бұрышын көрсетіп , Enter пернесін басамыз);
3)Саймандар панелінен Shade сайманын және 3DOrbit объект түрін экранда орналасуын баптаймыз.
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.4 Беттерді модельдеу және оны тұрғызу.
Сағат саны: 2
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
1. Объектілерге командалар қолдану
2. Беттерді модельдеу командалары
Әдістемелік нұсқау
2М- денеге, фасктарды алып тастау және қабырғаларды баланыстыруды редактрлеу командасы.
Орындаңыз:
Выполните Modify → Chamfer.
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/ Trim/Method/mUltiple]: алғашқы сызықты таңдаңыз – фасканы алып тастау қажет жақтың қабырғасын көрсетіңіз.
Enter surface selection option [Next/OK (current)] : жақты таңдаңыз [Следующая/Текущая] <Текущая> – егер таңдаған жақ белгіленбе басқа жағы белгіленсе онда Next командасын таңдаңыз да, OK.
Specify base surface chamfer distance <1.0000>: фасканың бірінші ұзындығын беріңіз.
Specify other surface chamfer distance <1.0000>: фасканың екінші ұзындығын беріңіз.
Select an edge or [Loop]: –қабырғаны ерекшелеңіз, фасканы алып тастатын, Enter пернесін басып жұмысты аяқтаңыз.
Fillet .
Modify → Fillet.
Select first object or [ Polyline / Radius / Trim/ mUltiple]: бірінші объект таңдаңыз.
Enter fillet radius: радиусын беріңіз
Select an edge or [Chain/Radius]: қабырғаны таңдаңыз , жұмысты ақтаңыз Enter.
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.5 Беттерді редактілеу құралдары.
Сағат саны: 1
1. Үш өлшемді сызбаларды компоновкалау
Әдістемелік нұсқау
Үш өлшемді сызбаларды компоновкалау – сызбаның нәтижесін қаратын маңызды этапы. AutoCAD редактрында үш команда бар, олар үш өлшемді моделдерге қолданылатын: SOLVIEW, SOLDRAW және SOLPROF. Бұл командалар меню жолында Draw → Solids → Setup және Solids панелі.
Бұл командалардың көмегімен сызбаларды компоновка жасатын екі жолы бар:
Көрінетін экранды даындау SOLVIEW командасының көмегімен, сонымен қатар командасы SOLDRAW көмегімен сызбаны салыңыз.
Корінетін экранды даындау кәдімгі әдіспен немесе SOLVIEW командасы көмегімен, ал SOLPROF командасы сызба түрлерін құруды орындады.
Екінші әдісі. Draw → Solids → Setup → Profile .
Select objects: – денені таңдаңыз.
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] – егер Да келіссеңіз онда көрінетін сызық қабаты бөлек орналасады.
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] – тағы да Да, онда екі өлшемді сызба ал кері жағдада үш өлшемді .
Delete tangential edges? [Yes/No] – жанама жақ деп бір біріне жанасқан беттерді атады.
Бұдан жасырын сызық және көрінетін экранда сызба болады. Оны баптау үшін Layer Properties Manager:
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.6 Монолитті модельдер және оны тұрғызу.
Сағат саны: 2
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
Монолитті примитивтерді тұрғызу командалары.
Монолитті модельдерді редактілеу құралдары.
Әдістемелік нұсқау
Монолитті модельдер және оны тұрғызу. Монолитті примитивтерді тұрғызу командалары.
Нұсқа бойынша келесі командалардың көмегімен монолитті модельдерді тұрғызыңыз:
1.Command: box, 2.Command cone, 3.Command: cylinder 4.Command; wedge 5.Соmmand: sphere, 6.Command: torus,7.Command: box, 8.Command: cone, 9.Command: cylinder, 10.Command; wedge, 11.Соmmand: sphere, 12.Command: torus
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.7 Үш өлшемді объектілерді редактілеудің жалпы құралдары.
Сағат саны: 1
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
1. Денелерді орын ауыстыру командалары.
Әдістемелік нұсқау
AutoCAD редактронда екі координат жүесі бар: жылжыматын әлемдік координат жүесі МСК (WCS, World Coordinate System) және жылжымалы қолданбалы координаталар жүесі ПСК (UCS, User Coordinate System).
Қолданбалы жүие кординатасы келесі әдістерді қарастырады:
XY жаңа кеңістікке беру;
Жаңа бастапқы координатасын беру;
ПСК бар объектті шақыру хабарламасы;
ПСК бақыттушы көзқарастағы хабарлама;
ПСК бір осінен аиналу;
Бұрын сақталған ПСК шақыру.
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
Тақырыбы: 2.8 Үш өлшемді объектілерді тұрғызу.
Сағат саны: 1
Тақырыптың негізгі сұрақтары:
1. Үш өлшемді объектілерді тұрғызу.
Әдістемелік нұсқау
AutoCAD редактронда екі координат жүесі бар: жылжыматын әлемдік координат жүесі МСК (WCS, World Coordinate System) және жылжымалы қолданбалы координаталар жүесі ПСК (UCS, User Coordinate System) сұқпат терезелерін баптап сызбалар салу.
Әдебиет: [1], [2], [3], [6]
360>
Достарыңызбен бөлісу: |