105
камерадан аздаған қашықтықтан олардың түсірулерінен бұрмаланған
пропорциялармен объектілер түсірілген болса;
Бұл объектілер үшін абсолютті координаталарының кем дегенде бес
сипаттамалық нүктесі белгілі болу керек, олар бастапқы кӛріністе бір
жазықтықта жатпауы керек;
Берілген суреттін ӛлшемі визуалды кадрлар кӛрінісінің ауданына
пропорционалды болу керек.
Берілген операция екі этапта орындалады:
1.
Қосымша CamPoint (бестен аз емес) типті нүктелік объектілер
құрылады,олар үшін бастапқы кӛріністің сипаттамалық координаталар
нүктелері беріледі.
2.
CameraMatch (Камераны келісімдеу)утилиты қолданады,осының
арқасында әрбір нүктелік объектӛзінің фон суретінің сипаттамалық нүктесіне
орнатылады, осыдан кейін талап етілетін камера құрылып кӛріністің
ракурстіарқылы бақыланады.
Визуализация эффектілерін құру
Программа мынадай эффектілерді құруға мүмкіндік береді, сахнаның
кескіндерінің визуальды қалыптасу үрдісінде жүзеге асырылады, сондықтан,
оларды визуализацияэффектілері деп атайды. Ӛзінің пайда болуы мен
қалыптасы тәсілдері мұндай эффектілер сыртқы орта эффектісі,
фильтрация эффектісі және (новый в 3D Max 2008 ) ореола эффектісі
болып бӛлінеді.
Сыртқы орта эффектісі визуализация кӛрініс терезесінің перспетивті
проекциясы арқылы орындалады. Олар әртүрлі құбылыстарды еліктетеді,
табиғи орта қасиетіне ие.
Барлық эффектілер тӛртеу:
Fog (Туман)- сақына кеңістігінде тұманды елестеді, объектіні біртіндеп
жасырады немесе бақылаушыдан оларды жояды (стандартты типтің
туманы), немесе биіктікті кішірейтеді (қабатты типтің туманы);
Volume Fog (Кӛлемдік туман)- кеңістіктің белгілі бір кӛлемдегі
тұманды кӛрінісі, қолданушымен берілген;
Volume Light (Кӛлемдік жарық )- таңдалған жарықтаушыыдан жарық
сәулелерін тұманды атмосферада таралуын имитациялайды, осы
сәулелермен жарықтандырылған кеңістік аймағында сәуле тарату
пайда болады
;
File Effect (Жану эффектісі)- оттың жануын, түтінді немесе берілген
кӛріністің жарылыс жарықтарын имитациялайды
Ереже: сыртқы орта эффектісін құру үшін Environment and Effects
(Сыртқы орта және эффектілер) диалогтік терезесі қолданылады.
Фильтрация эффекттілері кӛркемдік және корректірлі эффектілерді
білдіреді, пикселді ӛндіру жолымен құрылатын растрлы кескін. Фильтрация
эффектісі визуалды сурет кӛрінісін ӛңдеу арқылы құрылады. Бірақ бір басты
106
ӛзгешелік бар, мұндай эффект тұрғызған кезде әдетте үшӛлшемді сахна
кеңістігінде осы эффект жататын объектілер жағдайы барлық уақытта
ескеріледі.
Lens Flare (Линза эффектісі)- жеті оптикалаық эффект, которые
имитируют реальные эффекты, түсіру камерасының объективінде
пайда болады;
1. Ring (Сақина)- объектің айналасында түрлі-түсті сақина рефракциясы
пайда болады;
2.Glow (Сәуле тарату) – бірқалыпты жарқырау толық объек орналасқан
кӛріністе туады;
3.Ray (Луч)- объект ортасынан жан- жаққа жарық сәулесі шығады,
объектінің ашықтығын жоғары бағалайды;
4.Auto Secondary (Екінші негізгі), Manual Secondary (Екінші қосымша) –
объектіден қосымша аудандардан сақина рефракция формасы шығады;
5.Star (Жұлдыз)- объект ортасына жан-жаққа бірдей бұрышқа сығылған
жарық сызықтары шығады, жұлдыз формасына ұқсас;
6.Streak (Жолақ)-. объект ортасына жарық сызықтары шығады;
7.Blur (Шайып кету) – аралық сахна кескінін шайып кету. Үш мүмкін
болатын шайып кету пиксель кескіннің варианты қарастырылған:
бірқалыпты, бағытталған, радикалды. Радиалды шайып кету ортасы кейбір
объект сағынасының орналасуымен біріктірілуі мүмкін.
8.Brightness and Contast (Жарықтылық және контрастылылық)- сахна
кескінінің аралық жарықтылығын және контрастылығын сахна фонын жоққа
шығару мүмкіндігімен.
9.Color Balance (Түстік баланс)- аралық кескінде оларда түстік
балансты реттейтін түстік коррекция орындалады.
10.Depth of Field (Айқындылық тереңдігі) – камераның фокусынан тыс
орналасқан сахна кескінінің аралық шайып кету орындалады. Фокус нүктесі
сахна объектілерінің кейбңр таңдаулары арқылы беріледі.
11.File Out (Шығатын файл)- сахнаның барлық аралық кескінін файлда
сақтайды немесе оның берілген құрамын келесі ауыстырулар мақсатымен
сахнаның аралық кескіндерін.
12.Film Grain (Фотопленканың дәнділігі)- сахнаның аралық кескінінің
аздаған біртекті еместігін имитациялайды;
13.Motion Blur (Қозғалыспен шайып кету)- сахна анимациясының
қозғалыстағы объектісінің кескінін шайып кету ӛтеді кӛрші кадрлардың
кескіндерінің бір біріне беттесуі арқылы.
Ереже: Фильтрация эффектілігін қалыптастыру үшін Environment and
Effects диалогтік терезенің Effects (Эффектілер) қосымша беті
қолданылады.
Ореол эффектісі. Бұл эффектінің ерекшелігі оның metntal ray
визуализаторымен бірге жүзеге асырылатындығында.
Видеомонтажды орындау
Достарыңызбен бөлісу: |