Алматы экономика және статистика академиясы академияның оқу-әдістемелік



жүктеу 2,52 Mb.
Pdf просмотр
бет15/46
Дата14.11.2018
өлшемі2,52 Mb.
#20178
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   46

52 
 
Жаңа панель қолданған жағдайында New бастырмасын басамыз;  
5.  Егер  осы  элементтің  белгісі  немесе  атауы  қолайсыз  болса,  онда  оны 
Edit Button Appearance (Жӛндеу бастырма түрінде) командысының кӛмегімен 
ӛзгертеміз. Бастырманы жою: DeleteButton командасы.  
6.  Құрал  саймандар  панелінің  бастапқы  құрастыруын  қалпын  келтіру 
үшін  Reset командасын таңдап аламыз.  
7.  Кіргізілген ӛзгерістерді сақтау үшін Save командасын таңдаймыз.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1.2 сурет. Customize User Interface терезесінің Toolbars қосымша бет 
түрі  
Командалар  менюін баптау  
ЗD  Мах  2008  программасының  командалар  менюін  баптау  диалогтық 
терезе  Customize  User  Interface  (Пайдаланушы  интерфейсін  баптау)  Menus 
(Меню)  қосымшабетіндеорындалады.  Құрал  саймандарды  баптау  диалогтық 
терезе Customize User Interface (Пайдаланушы интерфейсін баптауToolbars 
(Құрал саймандар панелінде) орындалады. 
Осы операцияларды орындалуы бойынша алдынғы іс әрекеттерді жүзеге 
асыратын қосымша бет Toolbars терезесіне кӛшеміз.  
Тізімнен Group элементтерді басқарудың функцияны таңдаймыз. 
Category тізімінен элементтер категориясының талап етілетін таңдаймыз. 
Келесі іс-әрекеттің нұсқаларының біреуін таңдаймыз: 
-  қажет  команданы  қою  үшін  оның  атауын  Action  таңдаймыз  және  оны 
тышқанның кӛмегімен керекті орынға жылжытамыз; 
- команданың бӛліктегішін қою үшін оны Separator таңдап және керекті 
орынына жылжытамыз; 
- басқа менюді қою үшін оның атын Menus таңдаймыз және оны керекті 
орынына жылжытамыз; 
-  Меню  пунктін  жою  үшін  Delete  Menu  Item  (Меню  пунктін  жою) 
командасын таңдап аламыз; 


53 
 
-  Меню  пунктін  атын  ӛзгерту  үшін  Delete  Menu  Item  Name  командасын 
таңдаймыз
8. 
Құрал  саймандар  панелінің  бастапқы  құрастыруын  қалпын 
келтіру үшін  Reset командасын таңдап аламыз.  
Кіргізілген ӛзгерістерді сақтау үшін Save командасын таңдаймыз. 
 
1.3 сурет. Customize User Interface Menus қосымша бет түрі 
 
Үшӛлшемді  сахнамен танысу 
3D  Max  2008    сахнасы  әртүрлі  объектілерді  модельдеу  жасалынатын 
үшӛлшемді ортаны ұсынады. Берілген программаәрбіреуі белгілі функцияны 
анықтайтын  8  классобъектісімен  жұмыс  істеуге  (категориялар)  мүмкіндік 
береді: 

 
геометриялықденелер– 
кӛлемдік 
жәнежазықобъектілер, 
оларды 
сахнаның  финалдық  кескінінде  рәсімдеу  және  кескіндеу  мақсатымен 
құрылған; 

 
контурлықобъектілер  –әрқайсысы  бір  немесе  бірнеше  векторлық 
контурдан тұратын, беті мен қалыңдығы жоқ, сахна объектілері; 

 
бӛлшектер  жүйесі  –арнайы  объектілер,  бӛлшектер  деп  аталатын  кіші 
объектілердің  ӛрісінің  генерациясына  арналған,  берілген  пішіні  мен 
рәсімдеуге үшін; 

 
жарықтандырулар  –арнайы  объектілер,  нақты  жарық  кӛздері 
қызметтерін сахнада имитициялайды; 

 
камералар-арнайы объектілер, объектив арқылы сахнаны бақыланатын  
түсіру камераларың әрекетін имитациялайды; 

 
қосымша  объектілер  –объектілер,  сахна  денелерін  модельдеуді 
жұмсартуға арналған, сонымен бірге анимациялық эффектілерді құруға 
арналған; 

 
кӛлемдік  деформациялар  объектілері  –объектілер,  денедегі  әртүрлі 
күштердің  әрекетін  немесе  осы  объектілерден  сахна  бӛлшектеріне 
күштік ӛріс түскен жағдайды   имитициялайды; 


54 
 

 
объектілер  жүйесі  –байланысқан  жиынтық  объектілер,  олардың 
анимациясын қамтамасыз ететін белгілі параметрлі жиынтығы. 
 
Әдебиеттер: 1 нег. [1-56] , 2 нег.  [2-46]  
Бақылау сұрақтары:  
11. 3DMax тағы сахна түсінігі; 
12. Дененің торлы қабықшасы нені ұсынады? 
13. Анимация әдісінің ең жай әдісі  
14. Сахнаны құру жоспары 
15. Сахна құрамы. 
 
2-Дәріс. 
Стандарттық 
денелерді 
құру. 
Стандарттық 
примитивтерді құру. 
Стандартты денелердің жалпы қасиеті болып олардың қарапайым түрде 
құрылатындыңы,  ал  олар  Geometry  (Геометрия)  параметрлері  кӛмегімен 
құрылады.Бұл  параметрлер  стандартты  денелерді  құру  үрдісінде    Greate 
(Құру)  командалық  панель  қосымша  беті  немесе  оны  кейіннен 
редакциялайтын Modify (Ӛзгерту) командалық панелін енгізеді. 3D Max 2009 
–  де  қарастырылған  стандарттық  денелердің  үлгілерінің  барлық  үлкен 
жиынтығын келесі түрдегі үш функционалдық топқа бӛлуге болады: 
-  Он стандарттық примитивтерден тұратын топ; 
-  Он үш күрделінген примитивтерден тұратын топ; 
-  Нақты  объектілердің  сегіз  прототиптерінен  тұратын  топ  (олар  бес 
топшалар бойынша бӛлінген). 
      Стандарттық денелердің құрудың жалпы реті келесідей:  
1. 
Greate  командалық  панелініңGeometry  қосымша  беті  → 
қажетті  топтың  атымен  пунктті  жоғары  тізімнен  таңдаймыз→  Object 
Type(Объектілер түрі) денені құруға арналған құрал сайман. 
2. 
Дәл  ӛлшемдерімен  денені  қалыптастыру  үшін:  Keyboard  Entry 
бүктемесі  (Пернетақтадан  енгізу)  →    координаталарды  және  негізгі 
ӛлшемдерді енгіземіз → Greate (құру)  
3. 
Денені  қандай  –  да  бір  бар  дененің  жанасуында  орналастыру 
үшін,  Z  осі,  оның  локальді  координаттары  жанасу  орнына  перпендикуляр 
болуы қажет, Object Typeбүктемесінде орнатамыз →  AutoGrid(Автосетка)→ 
Creation  Method(  құру  әдісі)  бүктемесінде  денелі  немесе  оның  пішінін  құру 
мәселесін береміз.  
Ереже:Segments  және  Segs  атауларымен  ӛрісте  дененің  қырлары 
тұратын  сегменттердің  саны  беріледі.  Егер  денені  текстуралық  карталардан 
тұратын  материалмен  рәсімдеу  қажет  болса,  онда  проекциялық 
координаталарды  қалыптастыру  режимін  қосу  қажет  (Generate  Mapping 
Coords жалаушасы) →Real-World Map Size.  
 Аты мен бояу түсінің ӛзгеруі: Name and Color


жүктеу 2,52 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   46




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау