Для превращения объекта в символ необходимо выделить объект и нажать:
а) F5 в) F7
б) F6 г) F8
Для удаления ключевого кадра используют сочетание клавиш:
а) Shift+F5 в) Shift+F7
б) Shift+F6 г) Shift+ F8
Программа Macromedia Flash позволяет работать:
а) с растровой и векторной графикой
б) только с растровой графикой
в) только с векторной графикой
Для сохранения файла программы Flash в формате .swf или .jpg необходимы команды:
а) Файл Сохранить
б) Файл Сохранить как…
в) Файл Экспорт
Все символы (клипы, графика, кнопки) можно найти в панели:
а) Color
б) Библиотека
в) Архив
г) Трансформация
Значок в окне слоев позволяет:
а) заблокировать редактирование содержимого слоя
б) сделать слой видимым или невидимым
в) оставить на слое только контуры объектов
Объект состоит из нескольких групп. Мы хотим задать анимацию для одной из групп, т.е.создать вложенную анимацию. Прежде необходимо эту группу преобразовать в символ:
а) Графика
б) Кнопка
в) Клип
Достарыңызбен бөлісу: |