54
Основные виды асыков
Виды асыков существуют великое множество.
Вот самые распространенные из них:
1.
Жесты используемые в игре «Асык»
Описание асыков
Жесты
положение асыков
1.Бук
– положение ытянутой руки, когда пальцы
рук собранных в кулак повернуты вниз.
2.Шік
– положение вытянутой руки вперед
когда пальцы сжатые в кулак обращены вверх.
3.Алшы
– положение сжатой в кулак
вытянутой руки, когда большой палец выставлен
прямо вверх. (под 90).
4.Омпа
– положение вытянутой вперед руки
когда четыре пальца кисти обращены
вертикально вниз
5.Тайке
- положение кисти руки, когда все
пальцы вытянуты вперед.
6.Шоңқы
– положение вытянутой вперед руки,
когда четыре пальца кисти обращены
вертикально вверх (под 90).
7.
В случае нарушения игроком правил
соревнований судья поднимает руку с синий
повязкой и останавливает игру.
55
Задание № 34
«Тоғыз құмалақ»
(Тоғыз құмалақ) (девять камешков) — казахская народная настольная игра. Играют
двое. На доске имеется 18 лунок (отау) (по девять у игрока) и два казана. В начале игры у
каждого игрока в девяти лунках лежит по девять камешков (кумалак) (отсюда название
игры) в каждой. Задача: собрать как можно больше камешков в свой казан. Игра
называется тоғыз құмалақ (девяткою), потому что в основу 81 (9х9) и 162 (2х9х9)
положено число 9, считавшееся у древних монголов и тюрков священным числом. "Тоғыз
құмалақ" — казахская настольная игра. Для нее используют четырехугольную доску,
имеющую 18 продолговатых лунок (отау). В промежутке между рядами вырезаны еще две
большие лунки круглой или продолговатой формы (казан). Каждый из двух игроков имеет по
81 шарику, а в лунки кладут по девять. Ходы делаются поочередно. Игрок из одной из своих
лунок выкладывает по шарику в разные лунки соперника. Если количество шаров в лунке
противника составляет четное число, то игрок забирает шары в свой «казан», если же
нечетное, шары остаются на месте. Есть в игре как нападение, так и защита, и забрать
шары у противника — не такое легкое дело. Выигравшим считается тот, кто забрал из
лунок противника большее количество шаров. Если к концу игры количество шаров равно,
то есть по 81 шару, игра считается ничейной. Партия может продолжаться четыре-пять
часов. В ходе игры соперникам приходится использовать все четыре основных
математических действия, и чем быстрее вы будете считать, тем, естественно,
выгоднее. Но игра строится не только на скорости подсчета, но и на тактике. Раньше, как
пишут историки, игра была настолько популярной, что игроки могли обходиться без доски.
Для этого участники выкапывали необходимые лунки прямо на земле и проводили партии.
Игра развивает математическое мышление и воспитывает выдержку. В учёном мире её
называли «алгеброй чабанов». Правила игры Игроки делают ходы поочерёдно. Делая ход,
игрок берёт все шарики из любой непустой лунки на своей половине, и раскладывает их в
лунки по одному против часовой стрелки. Если последняя лунка окажется вражеской и
количество камешков в ней стало чётным, то камешки из этой лунки переходят в казан
игроку, совершившему ход. После этого ход переходит к его сопернику. Игра ведётся до тех
пор, пока один из двух игроков не наберёт в свой казан больше 81 камешка (этот игрок
побеждает), либо они оба набирают 81 камешек (ничья). Игровые ситуации Туздык Если
после хода в какой-то лунке оказывается три камешка, то эта лунка объявляется
«туздыком». В последующем каждый камешек, попавший в туздык, переходит в казан
игрока, на чьей стороне расположен этот туздык, но игрок не может завести себе туздык
на 9-ой, а также на лунке под той цифрой которой взял первым "туздык" соперник. У
каждого игрока может быть не больше одного туздыка одновременно. Атсыз калу Если
после хода у одного из игроков все лунки оказываются пустыми, то он попадает в ситуацию
«атсыз калу» (каз. «остаться без коня»). В этом случае он не может ходить, пока будет
оставаться «пешим».
Достарыңызбен бөлісу: |