Самондарова



жүктеу 1,24 Mb.
Pdf просмотр
бет56/60
Дата17.01.2022
өлшемі1,24 Mb.
#33231
1   ...   52   53   54   55   56   57   58   59   60
9- класс РАБОЧАЯ ТЕТРАДЬ

 

 

 


54 

Основные виды асыков 

 

Виды асыков существуют великое множество.  



Вот самые распространенные из них: 

 

1.

 

Жесты используемые в игре «Асык» 

 

Описание асыков 

Жесты  

положение асыков  

1.Бук 

– положение ытянутой руки, когда пальцы 

рук собранных в кулак повернуты вниз.  

 

 

2.Шік 

– положение вытянутой руки вперед 

когда пальцы сжатые в кулак обращены вверх. 

 

 

 

3.Алшы 

– положение сжатой в кулак 

вытянутой руки, когда большой палец выставлен 

прямо вверх.  (под 90). 

 

 

4.Омпа 

– положение вытянутой вперед руки 

когда четыре пальца кисти обращены 

вертикально вниз 

 

 

5.Тайке 

- положение кисти руки, когда все 

пальцы вытянуты  вперед. 

 

 

 

6.Шоңқы 

– положение вытянутой вперед руки, 

когда четыре пальца кисти обращены 

вертикально вверх (под 90). 

 

 

7.

В случае нарушения игроком правил 

соревнований судья поднимает руку с синий 

повязкой и останавливает игру. 

 

 

 

 

 


55 

Задание № 34 

«Тоғыз құмалақ» 

(Тоғыз  құмалақ)  (девять  камешков) —  казахская  народная  настольная  игра.  Играют 

двое. На доске имеется 18 лунок (отау) (по девять у игрока) и два казана. В начале игры у 

каждого  игрока  в  девяти  лунках  лежит  по  девять  камешков  (кумалак)  (отсюда  название 

игры)  в  каждой.  Задача:  собрать  как  можно  больше  камешков  в  свой  казан.  Игра 

называется  тоғыз  құмалақ  (девяткою),  потому  что  в  основу  81  (9х9)  и  162  (2х9х9) 

положено  число  9,  считавшееся  у  древних  монголов  и  тюрков  священным  числом.  "Тоғыз 

құмалақ" —  казахская  настольная  игра.  Для  нее  используют  четырехугольную  доску, 

имеющую 18 продолговатых лунок (отау). В промежутке между рядами вырезаны еще две 

большие лунки круглой или продолговатой формы (казан). Каждый из двух игроков имеет по 

81 шарику, а в лунки кладут по девять. Ходы делаются поочередно. Игрок из одной из своих 

лунок  выкладывает  по  шарику  в  разные  лунки  соперника.  Если  количество  шаров  в  лунке 

противника  составляет  четное  число,  то  игрок  забирает  шары  в  свой  «казан»,  если  же 

нечетное, шары остаются на месте. Есть в игре как нападение, так и защита, и забрать 

шары  у  противника —  не  такое  легкое  дело.  Выигравшим  считается  тот,  кто  забрал  из 

лунок  противника  большее  количество  шаров.  Если  к  концу  игры  количество  шаров  равно, 

то есть по 81 шару, игра считается ничейной. Партия может продолжаться четыре-пять 

часов.  В  ходе  игры  соперникам  приходится  использовать  все  четыре  основных 

математических  действия,  и  чем  быстрее  вы  будете  считать,  тем,  естественно, 

выгоднее. Но игра строится не только на скорости подсчета, но и на тактике. Раньше, как 

пишут историки, игра была настолько популярной, что игроки могли обходиться без доски. 

Для  этого  участники  выкапывали  необходимые  лунки  прямо  на  земле  и  проводили  партии. 

Игра  развивает  математическое  мышление  и  воспитывает  выдержку.  В  учёном  мире  её 

называли  «алгеброй  чабанов».  Правила  игры  Игроки  делают  ходы  поочерёдно.  Делая  ход, 

игрок  берёт  все  шарики  из  любой  непустой  лунки  на  своей  половине,  и  раскладывает  их  в 

лунки  по  одному  против  часовой  стрелки.  Если  последняя  лунка  окажется  вражеской  и 

количество  камешков  в  ней  стало  чётным,  то  камешки  из  этой  лунки  переходят  в  казан 

игроку, совершившему ход. После этого ход переходит к его сопернику. Игра ведётся до тех 

пор,  пока  один  из  двух  игроков  не  наберёт  в  свой  казан  больше  81  камешка  (этот  игрок 

побеждает),  либо  они  оба  набирают  81  камешек  (ничья).  Игровые  ситуации   Туздык  Если 

после  хода  в  какой-то  лунке  оказывается  три  камешка,  то  эта  лунка  объявляется 

«туздыком».  В  последующем  каждый  камешек,  попавший  в  туздык,  переходит  в  казан 

игрока, на чьей стороне расположен этот туздык, но игрок не может завести себе туздык 

на  9-ой,  а  также  на  лунке  под  той  цифрой  которой  взял  первым  "туздык"  соперник.  У 

каждого  игрока  может  быть  не  больше  одного  туздыка  одновременно.  Атсыз  калу  Если 

после хода у одного из игроков все лунки оказываются пустыми, то он попадает в ситуацию 

«атсыз калу» (каз. «остаться без коня»). В этом случае он не может ходить, пока будет 

оставаться «пешим». 


жүктеу 1,24 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   52   53   54   55   56   57   58   59   60




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау