Модели проектирования взаимодействия
Модель человек-обработчик (MHP). Модель уровня клавиатуры (KLM).
Модель GOMS. Структура моделирования. Динамика моделирования.
Физические модели.
Тестирование юзабилити: атрибуты, ограничения и компоненты
Оценка
дизайна
интерфейса
без
вовлечения
пользователей.
Когнитивные проходы. Деятельностный анализ. Эвристический анализ.
Тестирование с пользователями. Выбор пользователей. Выбор атрибутов
тестирования. Ввод ограничений при тестировании. Выбор компонентов
тестируемой системы. Метод «Мыслить вслух». Измерение юзабилити
нижней границы.
Достарыңызбен бөлісу: |