Э. В. Фуфаев, Л. И. Фуфаева


Блоктарды құру жəне кірістіру



жүктеу 23,02 Mb.
Pdf просмотр
бет174/204
Дата09.01.2022
өлшемі23,02 Mb.
#31801
1   ...   170   171   172   173   174   175   176   177   ...   204
Фуфаев Қолданбалы бағдарламалар пакеті. Оқу құралы

Блоктарды құру жəне кірістіру. 
Блоктарды құру жəне кірістіру 
кезінде мына пəрмендерді пайдаланады: 
Base
— жобаланған объектінің негізгі нүктесін ұсыну; 
Blosk
— объектілерді блок (біріңғай объект) ретінде сақтау; 
Insert
—  блокты  (файлды)  —  ең  төмен  деңгейлі    объектіні 
кірістіру  (файл  ағымдағы  сызбаға  блоктың  анықтамасы  ретінде 
көшіріледі); 
Xattach 
—  файлды  кірістіру  (файлдың  өзі  көшірілмейді,  тек 
сілтемесі кірістіріледі). 
15.9.
 
Үш өлшемді графика
 
 
Көлемді 
модельдерді 
құру 
үшін 
AutoCAD-тың 
жаңа 
нұсқаларында  əдетте 
3D 
немесе 
Solid 
(мысалы, 
3DPloly) 
белгілерімен  басталатын  сан  алуан  пəрмендер  бар.  Осы 
пəрмендердің  көмегімен  əр  нүктенің  үш  координатасын  анықтауға 
болады. 
Меңзерді  жылжыту,  сонымен  графикалық  примитивті  (ГП)  салу 
да тек  
XY 
жазықтығында жүзеге асырылады. 
250 


Жазық  шектерді  (мысалы,  цилиндрдің  негізін)  басқа  жазықта 
салу  үшін  жазық  координаталар  жүйесін  (ЖКЖ)  оның 
XY 
жазығы 
ұсынылған жазықпен сəйкес болатындай өзгерту керек. 
Көлемді денелердің модельдерін құрудың үш негізгі əдісі бар: 

 
дененің  көлемдік  анықтамасының  (мысалы,  сфера,  конус, 
цилиндр жəне т.с.с.) пəрменін төмен түсетін мəзірдің 
Сызу * тұтас 
тармағын қолдану арқылы ұсыну; 

 
төмен  түсетін  мəзірдің 
Сызу  *  тұтас 

қысу 
пəрменінің 
қолданылуымен жазық денені сызықтың бойымен жүргізу арқылы
;
 

 
төмен  түсетін  мəзірдің 
Сызу *  тұтас 

айналдыру 
пəрменінің 
қолданылуымен жазық денені айналдыру арқылы
.
 
Күрделірек  көлемді  денелер 
Өзгерту  *  Объектілерді  түзету  * 
Азайту 
жəне 
Өзгерту  *  Объектілерді  түзету  *  Біріктіру 
пəрмендерінің  қолданылуымен  жай  денелерді  қосу  немесе  азайту 
арқылы  құрылады.  Мысалы,  қандай  да  бір  денеде  тесік  жасау  үшін 
одан  цилиндрді  азайту  қажет. 
Өзгерту  *  Объектілерді  түзету  * 
Азайту 
пəрменін  орындаған  кезде  алдымен  олардан  азайтқыш 
примитивтер  алынатын  азайғыш  графикалық  примитивтерді 
таңдайды.  Примитивтерді  азайтқаннан  кейін  тек  қажетті  объект 
қалады. 
Жазық  жобалау  кезінде  көлемді  модельдерді  құру  үшін 
(мысалы,  ғимараттың  қабатты  жоспарын)  келесідей  пəрмендерді 
пайдаланады: 
Elev 
(ағылшын  тілінен  elevation—  арттыру)  —  Z  осі  бойынша 
ағымдағы координатаны (биктікті) ұсыну; 
Thickness
— примитивтің қалыңдығын ұсыну. 
Примитивтердің  биіктігі  мен  қалыңдығы  анықталғаннан  кейін 
жобалау екі өлшемді жазықтықта жүргізіледі. Мысалы, екі өлшемді 
жазықтықта  сызық  төменгі  жиегінің  биіктігі 
Elev 
пəрменімен 
белгіленген  жəне  ені  (биіктігі) 
Thickness 
пəрменімен  белгіленген 
таспа  (қабырға)  болып  табылады.  Мұндай  жағдайда  көлемді  дене 
шықпайды. 
Үш  өлшемді  объектіні бақылау нүктесінің,  яғни сіздің  объектіге 
қарайтын  нүктеңіздің  координатасын  анықтайтын 
Vpoint 
пəрменін 
қолдану арқылы көруге болады. 
Əдепкі  қалпы  бойынша  координатаның  түрі  0,0,1  болып 
табылады,  яғни  тек  бір 

координатасы  нөлге  тең  болмайтын 
жоғарыдан  қарағандағы  көрініс.  Егер  бақылау  нүктесінің 
координатасы 1,1,1 болса, изометриялық түсірімге тап боласыз. 
Негізгі  түрлердің  жəне  изометриялық  түсірімдердің  əртүрлі 
нұсқалары  төмен  түсетін  мəзірдің 
Түр  *  3D  түрі 
жəне  құралдар 
тақтасының 
Түр 
пəрмендерінің  көмегімен  құралады.  Көзқарастың 
бағытын  өзгертуден  басқа  мəзірдің  бұл  тармақтары  ЖКЖ-н 
ағымдағы түрге байланыстыра отырып, оны өзгертеді. 
 
 
 
251 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
is 
 
 
 
 
 
 
Сурет 15.10. Көлемді модельді құру 
 
Мəзірдің 
Түр  *  Көлеңке  *  Гуро  бояу 
тармақтарын  қолдана 
отырып, бетті бояу режимін қосуға болады. 
Мəзірдің 
Түр  *  Көлеңке  *  3D  қаңқа 
тармағына  объектінің  тек 
қаңқасын  бейнелеу  ғана  жатады.  Мəзірдің 
Түр  *  3D  Orbit 
тармағы 
тінтуірдің  көмегімен  объектіні  айналдырып,  оның    ең    ұтымды 
қырын  таңдауға  мүмкіндік  береді.  Мысал  ретінде  15.10  суретте 
көрсетілген  жай  бөлшектің  көлемді  моделін  құруды  қарастырайық. 
Бұл  бөлшектің  денесі  цилиндр  мен  конустан  тұрады.  Бөлшектің 
цилиндлік бөлігінде өтпелі тесік тесілген. 
Мұдай  көлемді  денені  құру  үшін  пəрмендердің    төмендегідей 
реті ұсынылады: 
ортасы  0,0,0  жəне  радиусы  5  (пернетақтада  теру  арқылы) 
шеңбер сызу; 
шеңберді  бүкіл  жұмыс  өрісіне  шығару  
Түр  
*  
Үлкейту  

Барлық объектілер;
 
Сызу  *  тұтас  *  қысу 
пəрменінің  көмегімен  шеңберді 
цилиндрге  айналдыру.  Осы  пəрменді  таңдай  отырып,  қысудың 
параметрлерін ұсыну: тереңдігін жəне бағыт бұрышын; 
Сызу  *  тұтас  *  конус 
пəрменін  қолдана  отырып,  ортасы 
цилиндрдің  ортасына  тіркеулі  конусты  құру.  Радиус  сұранысы 
пайда  болған  жағдайда  «ең  жақын»  ортаға  немесе  квадрантқа 
тіркеліп,  цилиндрдегі  нүктені  енгізу.  Пернетақтадан  цилиндрдің 
биіктігін 5 деп енгізу; 
Түр 

3D

Orbit 
пəрменін  пайдалана  отырып,  денеге  басқа 
нүктеден қарау; 
Түр 

3D  түр 
*  Сол  жақтан  пəрменінің  көмегімен  сол  жақ 
көрінісін  таңдау  жəне  цилиндрдің  ортасынан  квадрантқа  дейін 
қосымша  кесіндіні  сызу  (15.11  суретте  нүкте  сызықпен 
белгіленген); 
252 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
  
 
 
Сурет 15.11. Денелі цилиндрдің 
бөлшектен өтуі 
Сурет 15.12. Қосымша 
кесіндінің ортасында центрі бар 
тесік цилиндр 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Сурет 15.13. Бөлшектің көлемді моделі 
 
радиусы  2  мм  жəне  биіктігі  18  мм  қосымша  кесіндінің 
ортасында центрі бар тесік цилиндрін құру  (15.11 суретті қараңыз); 
Түр   *  
3D   түр   *   Артынан  
пəрменін   қолдана   отырып, 
цилиндір барлық денеден өтетіндей етіп тесік цилиндрін ортогонал 
режимде орналастыру (сурет 15.12); 
Өзгерту  *  Объектілерді  түзету  *  Азайту 
пəрменін 
пайдаланып, тесік цилиндрін негіздің цилиндрінен азайту; 
Өзгерту   *   Объектілерді   түзету   *   Біріктіру  
пəрменін 
пайдаланып, негіз цилиндрін тесік пен конусқа біріктіру; 
бөлшектің шыққан моделін model.dwg атымен сақтау; 
Түр  *  Көлеңке  *  Гуро  бояу  жəне  Түр  * 
3D  Orbit
 
пəрмендерінің көмегімен бөлшек денесін басқа  нүктелерден қарап, 
15.13
 
суретте көрсетілгенге ұқсас тағы бір кескін алу; 

жүктеу 23,02 Mb.

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   170   171   172   173   174   175   176   177   ...   204




©g.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет
рсетілетін қызмет
халықаралық қаржы
Астана халықаралық
қызмет регламенті
бекіту туралы
туралы ережені
орталығы туралы
субсидиялау мемлекеттік
кеңес туралы
ніндегі кеңес
орталығын басқару
қаржы орталығын
қаржы орталығы
құрамын бекіту
неркәсіптік кешен
міндетті құпия
болуына ерікті
тексерілу мемлекеттік
медициналық тексерілу
құпия медициналық
ерікті анонимді
Бастауыш тәлім
қатысуға жолдамалар
қызметшілері арасындағы
академиялық демалыс
алушыларға академиялық
білім алушыларға
ұйымдарында білім
туралы хабарландыру
конкурс туралы
мемлекеттік қызметшілері
мемлекеттік әкімшілік
органдардың мемлекеттік
мемлекеттік органдардың
барлық мемлекеттік
арналған барлық
орналасуға арналған
лауазымына орналасуға
әкімшілік лауазымына
инфекцияның болуына
жәрдемдесудің белсенді
шараларына қатысуға
саласындағы дайындаушы
ленген қосылған
шегінде бюджетке
салығы шегінде
есептелген қосылған
ұйымдарға есептелген
дайындаушы ұйымдарға
кешен саласындағы
сомасын субсидиялау