- Мөлдір жабында қабатталған анимация-
Егер сіз нені қозғалтатыңызды(аминировать) ойланған болсаңыз? Онда сіз анимация қандай мөлшерде болатынын көрсетуіңіз керек. Мен түсінікті және айқын болу үшін 360х340 өлшемін таңдаймын.
Содан , File|New басып келесілерді таңдаймыз. (сурет. 107):
сурет . 107. Қойылымдарды таңдау.
Сіз кез келген түсініктерді таңдай аласыз, егер фон мөлдір болсын десеңіз Transparent таңдайсыз.
Мен барлығын ретімен толық түсіндіремін , себебі бұл сабақ маңызды. Мүмкін сіз кейін атақты аминатор боласыз? Бұл үшін мен 5 өзімнің суретімді дайындадым. Алдымен әрбір суретті мен gif форматына ауыстырдым , бірақ бұл әрекетті орындау міндетті емес. Оны jpg форматында жүктеуге болады.
Енді Layers панельінде жұмыс істейміз (сур. 108).
Рис. 108. Открытие новых слоев
Для пяти изображений мне необходимо пять слоев. Один уже есть. Так что, тыкнув еще раз по пиктограмме создания нового слоя, я получу еще четыре слоя вот так (рис. 109):
Сур. 109. Бес қабат әзірше бос!
Бесінші қабатқа көк түсті енгізіңіз. Бұл оның жұмысқа дайын екенін көрсетеді. Басқа қабатқа басу арқылы оны ағымды ете аламыз.
Бес суретті ашып, тышқанның көмегімен Move Tool-ді таңдаймыз (немесе жай V батырмасын басамыз (сур. 110).
Сур. 110. Әрбір суретті келесі қабаттарға тасыймыз.
Не ? Бір орынға ауыстыру орындалмады ма? Онда басқалай орындаймыз. Тасуға керекті суретті рамкамен бөліп алыңыз (немесе ctrl+A батырмасын басыңыз), содан жоғарғы панельдегі Edit | Copy таңдаңыз. Одан кейін әзірше бос құжатқа өтіңіз, яғни біз басында дайындап қойған. Қабатты ағымды қылып керекті суретті Edit | Paste командасы арқылы тасыңыз.Бұл әрекетті басқа суретке де орындаңыз. Барлық қабаттар толғанша...
Сур. 111. Қабаттарды толтыру.
Ал енді ең қызықтысы! Animation панеліне ауысамыз. Егер ол дайын болмаса, Window|Animation командасын таңдап жоғарғы бұрышындағы бағыттаушыға барып тізімнен Make Frames From Layers таңдаймыз. Қабаттардан фрейм жасаймыз.Төмендегі суретте көрсетілген (сур.112).
Сур. 112. Қабаттарды толтыру.
Егер біз барлығын дұрыс орындасақ, онда төмендегідей шығады.
Сур. 113. Фреймдерді толтыру.
Ойнатуды басып мен өз анимациямды аламын.(сур.114).
Сур. 114. Пиджактік анимация.
Ең соңғысы - ол сақтау. Ол үшін біз File|Optimized As басып файлды gif кеңейтілуінде сақтаймыз.
Анимацияға мән беріп қарап файл мөлшері 25 килобайт ! Бұл ештңеге жарамайды. Сондықтан мен қайтадан Image Ready барып, Image Size- ді ашып оның мөлшерін жартысына дейін қысқартамын. Ал енді әрбір кадрдың уақытын ауыстырамын.
Әрбір кадрдың астындағы уақыт шкаласын өзгертуге болады. Мынадай (сур 115).
Сур. 115. Уақытын таңдаймыз.
Сур. 116. Анимацияның реанимациясы.
Бұл сабақта таманданды. Бұл менің Image Ready туралы айтатын барлық мәлімет емес. Келесі сабақта мен анимация туралы сабақты қайта қозғаймын. Айтарым, бұл сабақ маған біршама қиындықтар туғызды. Бұл сабаққа дейін мен бұл бағдарламадан мүлдем бейхабар едім. Сендермен бірге оқыдым деуге болады.
Мен күнделікті анимацияны Flash бағдарламасында орындайтынмын. Бұл бағдарламаны естігеннен кейін жұмыс жасау үшін ақпарат мүлдем болған жоқ. Adobe Photoshop туралы оқулықтар қарастырдым, бірақ онда ақпарат нақтылы берілмеген. Мен интернеттен бірнеше ақпараттар жинап, Image Ready бағдарламасын түсінуге біршама уақыт жұмсадым.
Зертханалық жұмыс №3
Тақырыбы: Adobe Photoshop программасында мульт-персонажды жасау және Adobe Image программасында анимациялық көріністер құру
Мақсаты: Adobe Photoshop программасында мульт-персонажды жасау және Adobe Image программасында анимациялық көріністер құруды үйрену
Тапсырма: «Қарға мен Түлкі» ертегісіне Adobe ImageReady бағдарламасында шағын мультфильм жасау
Тапсырманы орындауға әдістемелік нұсқаулар:
Достарыңызбен бөлісу: |